Автор

Andrii Kovalenko

Andrii Kovalenko входить до команди, що створює KUTO: The Lock of Time. Він пише про Ключі часу, лор зламаної присяги та часові роґлайки, на які орієнтується студія, зазвичай зсередини, поки системи ще доводять до ладу.

Статті від Andrii Kovalenko

Ігри зі світом, що руйнується

Світ, що тримається докупи, — це фон. Світ, що розсипається, — це система тиску. Різниця змінює те, як ти крізь нього рухаєшся.

Лор Dead Cells: пояснення

Dead Cells ховає свій сюжет в описах предметів і деталях оточення. Ось усе, що лор каже про те, хто ви і що сталося з островом.

Ігри як Nine Sols — 8 Metroidvania, що варті болю

Nine Sols — Metroidvania 2024 року від Red Candle Games: бої в стилі Sekiro, таопанковий світ і одні з найкращих босів жанру. Ці вісім ігор поділяють її точність.

Ігри як Outer Wilds — петлі часу та дослідження

Outer Wilds — одна з небагатьох ігор, після якої інакше сприймаєш петлі часу в усьому. Вісім ігор розділяють її структуру «таємниця понад усе» або особливе ставлення до часу.

Ігри як Returnal на PC: 9 альтернатив, що варті уваги

Полюбив Returnal, але застряг на PC? Ці дев'ять ігор — від Hades до Risk of Rain 2 — розділяють петлю, темп або атмосферу Returnal. Одна ще в розробці й будує весь геймплей навколо сил часу.

Ігри як Saros: 8 roguelike після хіта Housemarque

Saros — це Housemarque в найкращому вигляді. Ці вісім ігор поділяють ту саму швидку петлю смерті, той самий безжальний ритм або той самий моторошний edge.

Сюжет Hades: пояснення

Hades розповідає всю історію через повторні спроби втечі. Ось чого хоче Загрей, хто всі ці персонажі й чому кінцівка — ще не кінець.

Скільки часу треба, щоб пройти Hades 2

Ранній доступ Hades 2 пропонує 15–25 годин, щоб дійти до поточного сюжетного етапу. Ось що є в грі зараз і що додасть повний реліз.

Скільки часу треба, щоб пройти Hades

Перша втеча в Hades займає у більшості гравців 8–20 годин. Щоб побачити повну сюжетну кінцівку, потрібно близько 50 забігів — ось чому.

Скільки часу треба, щоб пройти Returnal

Перше проходження Returnal займає у більшості гравців 15–25 годин спроб. Повна сюжетна кінцівка подвоює цей час — ось розбір.

Чи варто купувати Dead Cells у 2026 році?

Dead Cells досі один із найкращих екшен-рогаликів у 2026 році — але чи варта вона того, залежить від того, чого ви хочете від жанру.

Чи варто купувати Hollow Knight?

Hollow Knight — одна з найбагатших на контент ігор у своїй ціновій категорії. Чи варта вона того для вас, залежить від вашого терпіння до дослідження.

Чи варто купувати Returnal на PC?

Returnal на PC — чудовий порт одного з найвимогливіших рогаликів. Чи варта вона того, повністю залежить від вашої терпимості до розчарування.

Чи варто купувати Slay the Spire 2?

Slay the Spire 2 — це те, яким буває сиквел жанрово визначальної гри, коли студія не перегинає палицю. Що змінилося і для кого це.

Сюжет Returnal: пояснення

Returnal ховає особисту історію під своїм науково-фантастичним циклом. Ось хто така Селена, що уособлює Атропос і що насправді каже кінцівка.

Найкращі ігри Metroidvania

Metroidvania, у яких варто загубитися, — від засновників жанру до сучасних шедеврів, плюс roguelike-гібрид, що вже на підході.

Найкращі roguelike-метроїдванії

Гібридний жанр, що поєднує roguelike-забіги з картами Metroidvania: ігри, які роблять це бездоганно, і одна майбутня — побудована навколо часу.

Найкращі ігри з часовою петлею

Застрягти в петлі, дізнаючись трохи більше з кожним циклом. Ігри, що перетворюють часову петлю на цілий жанр, плюс роуґлайк, який працює на тій самій ідеї.

Game feel: чому бій відчувається добре

Чому в одній грі змах меча відчувається чудово, а в іншій — наче махаєш палицею. Невидиме ремесло game feel і те, що робить бій приємним.

Ігри, де можна зупинити час

Зупини годинник і рухайся, поки світ стоїть. Ігри, що роблять зупинку часу головним сенсом, плюс один roguelike, що скоро вийде.

Процедурна генерація в іграх: пояснення

Як ігри будують рівні, здобич і цілі світи з коду замість того, щоб розставляти кожну кімнату вручну. Що таке процедурна генерація і чому вона працює.

Roguelike vs roguelite: у чому різниця?

Ці два слова часто вживають як синоніми, але різниця реальна. Ось що відрізняє roguelike від roguelite.

П'ять Ключів Часу в KUTO: The Lock of Time

Recall, Dilation, Leap, Fracture, Stillness. П'ять ключів, кожен згинає одне правило часу — а носиш ти лише два за раз. Ось що робить кожен.

KUTO: The Lock of Time — усе, що ми знаємо

Вигнаний вартовий часу, прив'язаний до титана Кроноса, прорубується крізь Рим, що руйнується. Ось зав'язка, бій і як стежити за грою.

Лор KUTO: Кронос і боги

Вигнанець, якого лишили помирати, врятований самим титаном часу. Історія KUTO: The Lock of Time і зв'язок, що озброює його проти богів.

Найочікуваніші інді-роуґлайки 2026 року

Роуґлайки, за якими варто стежити у 2026-му: що виходить, що додати до бажаного вже зараз і чому увійти раніше справді важливо для цих ігор.

Що таке метроїдванія?

Одна велика взаємопов'язана мапа, зачинені двері, які поки не відкрити, і здібності, що це змінюють. Ось що робить гру метроїдванією.

Що таке roguelike? Гайд для початківців

Процедурні рівні, перманентна смерть і забіг, який ти починаєш з нуля. Ось що насправді означає 'roguelike' — і чому жанр зараз повсюди.