Автор

Andrii Kovalenko

On the dev team

Andrii Kovalenko входить до команди, що створює KUTO: The Lock of Time. Він пише про Ключі часу, лор зламаної присяги та часові роґлайки, на які орієнтується студія, зазвичай зсередини, поки системи ще доводять до ладу.

Статті від Andrii Kovalenko

Art direction для зламаної лінії часу

Лінія часу може стрибати між епохами, якщо гра тримає однакові форми, матеріали й кольори через усі періоди.

Ігри як Ocarina of Time: Okami, Tunic та інші

Ремейк для Switch 2 змусив усіх знову думати про Ocarina of Time. Ось 3D action-adventure, які женуться за тим самим відчуттям підземель і відкриттів, плюс одна майбутня гра, побудована на часі.

Saros: пояснення сюжету

Saros ховає історію про провину й заперечення під шаром bullet-hell циклу смерті. Ось Carcosa, Yellow Shore і що означають обидві кінцівки.

Silksong: DLC Sea of Sorrow — Все, що відомо

Перше доповнення Team Cherry для Silksong безкоштовне, морське за темою і вийде десь у 2026 році. Ось що насправді підтверджено.

Blasphemous vs Dead Cells: що варто купити?

Blasphemous — рукотворна souls-метроідванія, яку проходиш один раз і запам'ятовуєш. Dead Cells — процедурний роуглайт, який переграєш безкінечно. Ось що пасує саме тобі.

Ігри як Blasphemous на мобільних (Android та iOS)

Сам Blasphemous грається на твоєму телефоні через Netflix Games — тож якщо ти шукав це з телефона, ось похмурі соулслайки та метроідванії, які справді варто завантажити на Android та iOS.

Чи є Blasphemous соулслайком? Так, із нюансами

Blasphemous ставить галочки біля ключових ознак соулслайка — кара за смерть, розважливий бій, боси, яких вчишся, помираючи. Але доходить до цього як 2D-метроідванія, а не клон Dark Souls.

Найкращі метроідванії з часовою петлею у 2026

Де часова петля зустрічає зв'язану мапу. Ігри, що поєднують скидання, перемотування та стрибки між епохами з дизайном метроідваній — чесно розкладені за тим, як саме вони це роблять.

Чи варто купувати Nine Sols? Чесний вердикт 2026

У Nine Sols одні з найкращих босів у жанрі метроідваній і сюжет, який справді влучає. Чи варта вона свого — залежить від того, як ви ставитеся до бою в стилі «парируй або помри».

Ігри, схожі на Ori and the Will of the Wisps

Ori and the Will of the Wisps закінчилася, і третьої частини найближчим часом не буде. Ці вісім ігор поділяють її фокус на русі, емоційну вагу — або й те, й інше.

Чи варто купувати Rogue Legacy 2?

Rogue Legacy 2 дає 20-40 годин забігів замком за справедливу ціну, і кожен невдалий забіг усе одно робить тебе сильнішим. Ось кому вона насправді підійде.

Сюжет Blasphemous пояснено: Диво і кінцівки

Blasphemous розповідає історію фрагментами, лором предметів і образами. Ось наскрізна лінія — Диво, Покутник і справжня кінцівка, що веде в Blasphemous 2 — викладена просто.

Ігри схожі на Braid: 8 головоломок про час

Любите поєднання чудового арту й головоломок про час у Braid? Ці вісім ігор б'ють у ті самі ноти — через хитрий дизайн загадок або саму механіку часу.

Ігри, схожі на Katana Zero: 8 швидких і смертельних

Сподобався потік Katana Zero зі смертю з одного удару та сповільненим боєм? Ці вісім ігор мають ту саму швидкість, летальність або ритм «загинь і спробуй знову», що нагадує танець.

Ігри про грецьку міфологію: 8 міфів, вартих гри

Ігри, що занурюють у грецький міф — бій з олімпійцями, втеча з підземного світу, полювання на чудовиськ із Гомера. Вісім вартих часу, від блокбастерів до прихованих перлин.

Чи варта Animal Well у 2026 році?

Animal Well — одна з найвинахідливіших метроідваній за останні роки, але дизайн на основі загадок і майже без бою підходить не кожному.

MECCHA CHAMELEON: чому гра про маскування вибухнула

Гра за $5.99, де ти розмальовуєш себе, щоб зникнути в стіні, щойно стала одним із найбільших несподіваних хітів Steam. Розповідаємо, що таке MECCHA CHAMELEON і чому вона вистрілила.

Ігри як Prince of Persia: The Lost Crown

Сподобалися парирування, щільна мапа й трюки з часом у The Lost Crown? Шість метроідваній на ту саму ноту — дві з них побудовані навколо зупинки й перемотки часу — плюс одна, що скоро вийде.

Ігри як Superhot

Ігри, що чухають свербіж Superhot — мінімалістичні, стильні й закінчуються щойно план дав збій. П'ять найближчих, плюс майбутня метроідванія з керуванням часом.

Ігри зі світом, що руйнується

Світ, що тримається докупи, — це фон. Світ, що розсипається, — це система тиску. Різниця змінює те, як ти крізь нього рухаєшся.

Лор Dead Cells: пояснення

Dead Cells ховає свій сюжет в описах предметів і деталях оточення. Ось усе, що лор каже про те, хто ви і що сталося з островом.

Ігри як Nine Sols — 8 Metroidvania, що варті болю

Nine Sols — Metroidvania 2024 року від Red Candle Games: бої в стилі Sekiro, таопанковий світ і одні з найкращих босів жанру. Ці вісім ігор поділяють її точність.

Ігри як Outer Wilds — петлі часу та дослідження

Outer Wilds — одна з небагатьох ігор, після якої інакше сприймаєш петлі часу в усьому. Вісім ігор розділяють її структуру «таємниця понад усе» або особливе ставлення до часу.

Ігри як Saros: 8 roguelike після хіта Housemarque

Saros — це Housemarque в найкращому вигляді. Ці вісім ігор поділяють ту саму швидку петлю смерті, той самий безжальний ритм або той самий моторошний edge.

Скільки проходити Hades: 8–20 годин

Перша втеча в Hades займає у більшості гравців 8–20 годин. Щоб побачити повну сюжетну кінцівку, потрібно близько 50 забігів — ось чому.

Чи варто купувати Dead Cells у 2026 році?

Dead Cells досі одна з найкращих екшен-ігор жанру roguelike у 2026 році — але чи варта вона того, залежить від того, чого ви хочете від жанру.

Чи варто купувати Hollow Knight?

Hollow Knight — одна з найбагатших на контент ігор у своїй ціновій категорії. Чи варта вона того для вас, залежить від вашого терпіння до дослідження.

Чи варто купувати Returnal на PC?

Returnal на PC — чудовий порт одного з найвимогливіших представників жанру roguelike. Чи варта вона того, повністю залежить від вашої терпимості до розчарування.

Чи варто купувати Slay the Spire 2?

Slay the Spire 2 — це те, яким буває сиквел жанрово визначальної гри, коли студія не перегинає палицю. Що змінилося і для кого це.

Сюжет Returnal: пояснення

Returnal ховає особисту історію під своїм науково-фантастичним циклом. Ось хто така Селена, що уособлює Атропос і що насправді каже кінцівка.

Найкращі roguelike-метроїдванії

Гібридний жанр, що поєднує roguelike-забіги з картами Metroidvania: ігри, які роблять це бездоганно, і одна майбутня — побудована навколо часу.

Найкращі ігри з часовою петлею у 2026

Застрягти в петлі, дізнаючись трохи більше з кожним циклом. Ігри, що перетворюють часову петлю на цілий жанр, плюс часова метроідванія, що працює на тій самій ідеї.

Найкращі ігри з bullet time (2026)

Сповільни світ до повзка й прослизни між кулями. Ігри, що зробили bullet time культовим, і одна майбутня метроїдванія з керуванням часом.

Game feel: чому бій відчувається добре

Чому в одній грі змах меча відчувається чудово, а в іншій — наче махаєш палицею. Невидиме ремесло game feel і те, що робить бій приємним.

Ігри як Hades: 13 roguelike спробувати далі

Сподобався Hades? Ось 13 екшн-roguelike, що дають те саме відчуття — швидкий бій, забіги по колу, богів, яких треба здолати — плюс які йдуть на мобільних і найближча альтернатива.

Ігри, де можна зупинити час

Зупини годинник і рухайся, поки світ стоїть. Ігри, що роблять зупинку часу головним сенсом, плюс одна метроїдванія з керуванням часом, що скоро вийде.

Ігри жанру roguelike на основі міфів

Смерть, яку повторюєш, боги, що спостерігають, доля, проти якої борешся. Чому міф і цикл жанру roguelike створені одне для одного.

Процедурна генерація в іграх: як вона працює

Як ігри будують рівні, здобич і цілі світи за допомогою алгоритмів замість того, щоб розставляти кожну кімнату вручну — типи, алгоритми за ними й чому це рухає ігри жанру roguelike та Minecraft.

П'ять Ключів Часу в KUTO: The Lock of Time

Recall, Dilation, Leap, Fracture, Stillness. П'ять ключів, кожен згинає одне правило часу — а носиш ти лише два за раз. Ось що робить кожен.

KUTO: The Lock of Time — усе, що ми знаємо

Вигнаний вартовий часу, прив'язаний до титана Кроноса, прорубується крізь Рим, що руйнується. Ось зав'язка, бій і як стежити за грою.

Лор KUTO: Кронос і боги

Вигнанець, якого лишили помирати, врятований самим титаном часу. Історія KUTO: The Lock of Time і зв'язок, що озброює його проти богів.

Найочікуваніші інді-ігри жанру roguelike 2026

Ігри жанру roguelike, за якими варто стежити у 2026-му: що виходить, що додати до бажаного вже зараз і чому увійти раніше справді важливо для цих ігор.

Що таке метроїдванія?

Одна велика взаємопов'язана мапа, зачинені двері, які поки не відкрити, і здібності, що це змінюють. Ось що робить гру метроїдванією.

Що таке roguelike? Гайд для початківців

Процедурні рівні, перманентна смерть і забіг, який ти починаєш з нуля. Ось що насправді означає 'roguelike' — і чому жанр зараз повсюди.