Скільки часу треба, щоб пройти Hollow Knight
Основна кінцівка Hollow Knight займає 25–35 годин. Справжня кінцівка та повне проходження тягнуть далеко за 50 — ось повний розбір.
Скільки часу займає Blasphemous — основний сюжет, справжня кінцівка і час повного проходження базової гри й DLC.
Blasphemous займає у більшості гравців 12–18 годин, щоб пройти основний сюжет. Якщо йти на справжню кінцівку й повне проходження — усі колекційні предмети плюс DLC — це зростає до близько 25–30 годин.
Причина розриву — справжня кінцівка. Стандартну кінцівку можна отримати у звичайному проходженні, але кращу заблоковано за певними предметами й маршрутами, які легко проґавити, якщо не знаєш, де шукати.
| Мета | Час |
|---|---|
| Основний сюжет (стандартна кінцівка) | 12–18 годин |
| Справжня кінцівка | 16–22 години |
| Повне проходження + DLC | 25–35 годин |
| Спідран | 1–2 години |
Основний сюжет — стабільна частина. Справжня кінцівка й безкоштовні розділи DLC — це звідки беруться додаткові години.
Кілька речей зсувають вашу цифру:
Найголовніше — справжня кінцівка. Чи йдете ви до неї — головна розвилка між проходженням на 15 годин і на 25.
Так, якщо вам заходить її тон. Blasphemous має характерний вигляд — важка релігійна іконографія, жорстокі піксельні страти, похмурий і специфічний світ — який нічим не повторити. Бій розмірений, а боси запам'ятовуються.
Чесне застереження: бій першої гри жорсткіший за сучасні метроїдванії, і відсутність ухилення-перекату дратує гравців, звиклих до швидшого руху. Загадкові вимоги справжньої кінцівки також можуть штовхнути вас до гайда, що не всім до вподоби. Якщо ви хочете плавний, поблажливий екшен, це не воно.
Якщо приміряти Blasphemous до ігор, що стоять поруч:
Blasphemous стоїть у середині шкали довжини метроїдваній, із тоном і складністю, що вимогливіші за більшість.
Якщо темна естетика й розміреве дослідження метроїдванії — ваше, варто глянути на KUTO: The Lock of Time. Це метроїдванія з керуванням часом, де сили часу буквально руйнують світ — кожна здатність, яку ви відкриваєте, знімає ще один замок із того, що несе всьому кінець. Додайте гру до бажаного в Steam, щоб не пропустити вихід.
Основна кінцівка Hollow Knight займає 25–35 годин. Справжня кінцівка та повне проходження тягнуть далеко за 50 — ось повний розбір.
Ori and the Will of the Wisps займає 8–12 годин по основному сюжету і 15–20 на повне проходження. Ось детальний розбір.
Silksong пройдено. Ці десять ігор — від Metroidvania з паррі до похмурих платформерів-дослідників — підтримають відчуття надовго.
Nine Sols — Metroidvania 2024 року від Red Candle Games: бої в стилі Sekiro, таопанковий світ і одні з найкращих босів жанру. Ці вісім ігор поділяють її точність.
У Hollow Knight п'ять кінцівок, і «справжня» потребує додаткових кроків. Ось як отримати Dream No More і що вона насправді каже про Hallownest.