Оновлено Andrii Kovalenko2 хв читання

Скільки часу треба, щоб пройти Blasphemous

Скільки часу займає Blasphemous — основний сюжет, справжня кінцівка і час повного проходження базової гри й DLC.

Blasphemous займає у більшості гравців 12–18 годин, щоб пройти основний сюжет. Якщо йти на справжню кінцівку й повне проходження — усі колекційні предмети плюс DLC — це зростає до близько 25–30 годин.

Причина розриву — справжня кінцівка. Стандартну кінцівку можна отримати у звичайному проходженні, але кращу заблоковано за певними предметами й маршрутами, які легко проґавити, якщо не знаєш, де шукати.

Скільки часу треба, щоб пройти Blasphemous

МетаЧас
Основний сюжет (стандартна кінцівка)12–18 годин
Справжня кінцівка16–22 години
Повне проходження + DLC25–35 годин
Спідран1–2 години

Основний сюжет — стабільна частина. Справжня кінцівка й безкоштовні розділи DLC — це звідки беруться додаткові години.

Що впливає на час гри

Кілька речей зсувають вашу цифру:

  • Вимоги справжньої кінцівки. Blasphemous не каже вам, як отримати свою кращу кінцівку. Це передбачає певний предмет, ланцюжок побічних завдань і маршрут, повз який легко пройти. Гравці, що йдуть наосліп, часто спершу отримують стандартну кінцівку, а потім витрачають додаткові години на пошук справжньої.
  • Складність босів. Боси — це пожирачі часу. У першій грі немає ухилення-перекату, тож ви покладаєтеся на позиціонування й крок назад, і бос-стіна може коштувати вам багатьох спроб, перш ніж патерн зайде.
  • Дослідження й повернення. Це метроїдванія, тож нові здатності відкривають старі локації. Ті, хто хоче все, перевідвідують усю карту заради колекційних предметів, прихованих босів і покращень Mea Culpa.
  • DLC. Blasphemous отримав кілька безкоштовних оновлень контенту, що додали босів, локації й шлях до остаточної кінцівки. З урахуванням усього цього гра розтягується далеко за базовий сюжет.

Найголовніше — справжня кінцівка. Чи йдете ви до неї — головна розвилка між проходженням на 15 годин і на 25.

Чи варта гра витраченого часу?

Так, якщо вам заходить її тон. Blasphemous має характерний вигляд — важка релігійна іконографія, жорстокі піксельні страти, похмурий і специфічний світ — який нічим не повторити. Бій розмірений, а боси запам'ятовуються.

Чесне застереження: бій першої гри жорсткіший за сучасні метроїдванії, і відсутність ухилення-перекату дратує гравців, звиклих до швидшого руху. Загадкові вимоги справжньої кінцівки також можуть штовхнути вас до гайда, що не всім до вподоби. Якщо ви хочете плавний, поблажливий екшен, це не воно.

Як вона порівнюється з подібними іграми

Якщо приміряти Blasphemous до ігор, що стоять поруч:

  • Hollow Knight довша — приблизно 25–30 годин по основному сюжету — з більшою картою й більшою необов'язковою глибиною, хоч і зі схоже похмурим тоном.
  • Ori and the Will of the Wisps коротша й куди плавніша, близько 8–12 годин, міняючи важкий бій Blasphemous на швидкий, плавний рух.
  • Curse of the Dead Gods у тому ж діапазоні для першого проходження, близько 8–12 годин, але це рогалик на забігах, а не єдиний пов'язаний світ.

Blasphemous стоїть у середині шкали довжини метроїдваній, із тоном і складністю, що вимогливіші за більшість.

Якщо темна естетика й розміреве дослідження метроїдванії — ваше, варто глянути на KUTO: The Lock of Time. Це метроїдванія з керуванням часом, де сили часу буквально руйнують світ — кожна здатність, яку ви відкриваєте, знімає ще один замок із того, що несе всьому кінець. Додайте гру до бажаного в Steam, щоб не пропустити вихід.

Поширені запитання

Скільки часу треба, щоб пройти Blasphemous?
Основний сюжет займає у більшості гравців 12–18 годин. Справжня кінцівка вимагає додаткового дослідження й додає 3–5 годин. Повне проходження з усіма колекційними предметами та DLC займає 25–35 годин.
Скільки триває Blasphemous 2?
Blasphemous 2 займає у більшості гравців 15–20 годин по основному сюжету і 25–35 на повне проходження — трохи довше за оригінал.
Чи складний Blasphemous?
Помірно. Бої з босами вимагають розпізнавання патернів, а відсутність ухилення-перекату в першій грі робить позиціонування ключовим. Він складніший за більшість сучасних метроїдваній, але не такий нещадний, як Returnal.

Читати далі

Ігри як Nine Sols — 8 Metroidvania, що варті болю

Nine Sols — Metroidvania 2024 року від Red Candle Games: бої в стилі Sekiro, таопанковий світ і одні з найкращих босів жанру. Ці вісім ігор поділяють її точність.