Оновлено Andrii Kovalenko3 хв читання

Скільки часу займає Silksong: 20–30 годин + 100%

Silksong займає 20–25 годин на основному шляху, 27–32 з реальним дослідженням і 50–60 на 100%. Усі часи проходження, з джерелами.

Hollow Knight: Silksong займає у більшості гравців від 20 до 25 годин, якщо йти прямо крізь основний шлях. Досліджуйте по-справжньому замість того, щоб прямувати до цілей, і вийде 27–32 години. Женіться за повним проходженням — кожен біом, кожен Crest, кожен Memento — і це виросте до 50–60 годин.

Розрив пояснюється тим, як побудований Pharloom. Карта не дає коротких шляхів, тож самостійно знайти дорогу назад до пропущеної гілки коштує реального часу, а гра рідко підказує, які двері вже зараз ведуть до чогось важливого.

Скільки часу займає Silksong

МетаЧас
Основний шлях (ефективно)20–25 годин
Повне дослідження27–32 години
100% проходження50–60 годин
СпідранМенше 5 годин

Власні трекінгові дані HowLongToBeat встановилися на рівні приблизно 27–28 годин у середньому та 58–60,5 годин для проходження на 100% — це узгоджується з рядками для дослідження та 100% вище.

Що впливає на ваш час проходження

Кілька речей помітно зсувають вашу цифру більше за інші:

  • Перездачі босів. У Hornet менше простору для захисту на початку, ніж було у Лицаря в перші години оригіналу, і Silksong активно на цьому будується. Складні боси з'їдають спробу за спробою, а найважчі можуть забрати по цілому вечору.
  • Глибина дослідження. Pharloom охоплює 28 біомів, і гра не позначає, які маршрути ведуть у глухий кут, поки ви їх не пройдете. Прямий шлях до сюжету заощаджує години; блукання повертає їх назад, разом із Mask Shards і Crest, які інакше пропустите.
  • Система Crest. Кожен Crest змінює набір інструментів Hornet і відкриває нові варіанти пересування чи бою, а це означає, що повне проходження на 100% вимагає повертатися старими локаціями з новими інструментами — той самий цикл backtracking, який у будь-якій метроїдванії робить проходження на повноту довшим за сюжетне.
  • Знайомство з жанром. Гравці, які прийшли одразу з оригінального Hollow Knight, звикають до швидшого й агресивнішого бою Hornet за кілька годин. Новачки в серії довше вчаться читати ворожі патерни, особливо в другій половині, де складність зростає.

Перездачі босів — найбільша окрема змінна. Сам основний шлях — це рівномірний підйом, але жменька босів-стін здатна перетворити 20-годинне проходження на 25-годинне.

Чи варте воно того часу?

Так, якщо оригінальний Hollow Knight вам зайшов. Silksong зберігає світ, зроблений вручну, і той самий інстинкт винагороджувати дослідження замість того, щоб вести за руку, але жорсткіше подає бій — Hornet рухається й б'є швидше, і гра очікує, що ви встигатимете за нею.

Чесне застереження: це складніша гра за свою попередницю, і цей стрибок складності найбільше б'є по гравцях, які ще не наробили м'язової пам'яті Hollow Knight. Якщо Hollow Knight вже давався вам важко, ранні боси Silksong відчуватимуться скоріше стіною, ніж викликом, який варто подолати.

Silksong проти Hollow Knight: тривалість у порівнянні

КатегоріяHollow KnightSilksong
Основний сюжет25–30 годин20–25 годин
Повне проходження55–65 годин50–60 годин

Hollow Knight трохи випереджає Silksong з обох боків шкали. Його основний сюжет триває дещо довше, а справжня кінцівка Radiance додає ще 10–20 годин необов'язкового контенту, якого в Silksong немає в еквівалентному обсязі. Основний шлях Silksong усе одно проходиться швидше, попри 28 біомів, але за повним проходженням обидві гри розходяться лише на кілька годин — система Crest у Hornet створює той самий цикл backtracking, який подовжує й 112%-проходження Hollow Knight.

Як вона порівнюється з подібними іграми

Поставимо Silksong поряд з іграми, до яких вона близька:

  • Hollow Knight проходиться за схожі 25–30 годин на основному шляху, з порівнянним стрибком до 55–65 годин для повного проходження — обидві гри йдуть майже нарівно за тривалістю, що логічно з огляду на спільний рушій і світ.
  • Найкращі метроїдванії, які поділяють ДНК Silksong, куди сильніше різняться за тривалістю: від стислих 8–12 годин Ori до 18–25 годин Blasphemous.
  • Якщо ви пройшли Silksong і хочете лорну винагороду, пояснення справжньої кінцівки оригіналу варте прочитання — Silksong розвиває нитки, на які перша гра лише натякала.

Якщо суміш чіткого руху та світу, що винагороджує вас за те, що ви заблукали, — саме те, що ви шукаєте, варто глянути й на KUTO: The Lock of Time. Чіткий рух на зв'язаній карті, з перемоткою та сповільненням замість Crests. Додайте гру до бажаного в Steam, щоб не пропустити реліз.

Уже пройшли основний шлях і думаєте, що далі? Безкоштовне доповнення Team Cherry Sea of Sorrow вийде у 2026 році і додасть кілька годин до цього підсумку, коли з'явиться.

Поширені запитання

Скільки часу треба, щоб пройти Silksong?
Фокусоване проходження основного шляху займає у більшості гравців 20–25 годин. Якщо досліджувати вільно замість того, щоб іти прямо до цілей, це зростає до 27–32 годин. Середній показник, який відстежує HowLongToBeat, становить приблизно 27–28 годин.
Скільки становить загальний ігровий час Hollow Knight: Silksong?
Загальний час залежить від того, скільки карти ви зачистите. Проходження основним шляхом — це 20–25 годин, повне дослідження без гонитви за кожним колекційним предметом — 27–32 години, а прагнення до 100% піднімає це до 50–60 годин.
Скільки часу займає 100% у Silksong?
Від 50 до 60 годин для більшості гравців, за даними HowLongToBeat про проходження на 100%, які встановилися між 58 та 60,5 годинами, оскільки дедалі більше гравців повідомляють свій час. Саме пошук кожного Mask Shard, Crest і Memento у всіх 28 біомах піднімає цю цифру так високо.
Скільки часу займає лише основний сюжет Silksong?
20–25 годин, якщо йти прямо до сюжетних моментів і пропускати більшість побічного контенту. Це основний шлях із першими актами, перш ніж гра розкривається у своїй другій половині.
Silksong довший за Hollow Knight?
Ні, Hollow Knight трохи довший з обох боків шкали. Його основний сюжет — це 25–30 годин проти 20–25 у Silksong, а проходження на 112% — 55–65 годин проти 50–60 у Silksong. Різниця береться переважно зі справжньої кінцівки Radiance, яка додає 10–20 годин необов'язкового контенту, якого в Silksong немає в такому ж обсязі.
Скільки годин займає спідран Silksong?
Менше 5 годин для основного шляху, якщо знати маршрут. Спідранери на змаганнях опустилися значно нижче цього показника з покращенням знання маршрутів і скіпів, але перша спроба спідрану з гайдом займе ближче до позначки в 5 годин.
Чому Silksong займає більше часу, ніж очікувалося?
Перездачі босів і сліпе дослідження. У Hornet менше простору для захисту на початку, ніж було у Лицаря в оригінальній грі, і Silksong активно на цьому грає. Складні боси з'їдають спробу за спробою, а найважчі можуть забрати по цілому вечору кожен. Карта також не дає підказок про короткі шляхи — Pharloom побудований для backtracking, і самостійно знайти дорогу назад до пропущеної гілки коштує реального часу.
Варто шукати гайд для Silksong чи досліджувати наосліп?
Досліджуйте перше проходження наосліп, якщо витримуєте — саме тоді дизайн карти працює найкраще. Приберіть гайд на потім — після десятого програшу першому босу-стіні або для проходження на 100%, коли основний шлях уже пройдено.

Читати далі

Silksong: DLC Sea of Sorrow — Все, що відомо

Перше доповнення Team Cherry для Silksong безкоштовне, морське за темою і вийде десь у 2026 році. Ось що насправді підтверджено.

Ігри як Blasphemous на мобільних (Android та iOS)

Сам Blasphemous грається на твоєму телефоні через Netflix Games — тож якщо ти шукав це з телефона, ось похмурі соулслайки та метроїдванії, які справді варто завантажити на Android та iOS.

Чи є Blasphemous соулслайком? Так, із нюансами

Blasphemous ставить галочки біля ключових ознак соулслайка — кара за смерть, розважливий бій, боси, яких вчишся, помираючи. Але доходить до цього як 2D-метроїдванія, а не клон Dark Souls.