Оновлено Andrii Kovalenko5 хв читання

Найочікуваніші метроїдванії 2026 року

Найочікуваніші метроїдванії 2026 року — Silksong, інді-фаворити та новачок-роуґлайк, що грає з часом.

Головна гра 2026-го — Hollow Knight: Silksong, яка нарешті вийшла після років очікування, але вона аж ніяк не єдина метроїдванія, варта твого часу цьогоріч. Ender Magnolia: Bloom in the Mist, Nine Sols і новачок-метроїдванія, що керує часом, доповнюють сильний рік для жанру. Ось у що грати й за чим стежити.

Hollow Knight: Silksong

Реліз, у який усі вже перестали вірити. Після очікування, що перетворилося на загальний жарт, Silksong вийшла й ставить тебе на місце Горнет замість Лицаря з оригіналу. Вона рухається швидше й б'є сильніше, а ранні зони вимагають більшого, ніж лагідний початок Hollow Knight.

Це природна точка старту, якщо ти давно відкладав жанр. Світ велетенський, бойовка по-справжньому кусає, і вона несе все те, що зробило першу гру сучасним еталоном найкращих метроїдваній: мальовані вручну зони, приховані шляхи, боси, яких пам'ятаєш на ім'я. Не обов'язково проходити оригінал, щоб увійти, хоча контексту він додає.

Що варто знати на старті: Горнет — не рескін Лицаря. Вона швидша, має власний інструментарій, і гра відлаштована під її рух, тож м'язова пам'ять із першого Hollow Knight переноситься лише наполовину. Початковий відрізок широко вважають важчим за оригінальний — це або застереження, або принада, залежно від того, як ти ставився до кривої складності першої гри.

Ender Magnolia: Bloom in the Mist

Продовження Ender Lilies — тихіший вибір, ніж Silksong, але сильний. Ender Magnolia зберігає меланхолійний темно-фентезійний тон попередниці й той самий гачок: ти б'єшся пліч-о-пліч із прикликаними союзниками, званими гомункулами, кожен з яких — окрема атака, яку ти вставляєш у свій набір.

Бій побудований навколо змішування цих прикликань, а не жонглювання зброєю, тож він відчувається інакше, ніж решта жанру. Ти збираєш набір атак із союзників, яких відновив, і перекомбіновуєш їх, як того вимагають бої. Світ отруєний і сумний, а арт і саундтрек тримають цю ноту від початку до кінця.

Якщо тобі сподобалася Ender Lilies, це більше того самого, відшліфоване, а якщо ти не грав у першу — вона працює й сама собою. Це з тих ігор, що не намагаються бути найскладнішими чи найбільшими; вона ловить настрій — і ловить його влучно.

Nine Sols

Red Candle Games зробили стрибок від горору до екшну з Nine Sols, і результат — одна з найгостріших бойових метроїдваній довкола. Бій побудований на парируваннях — ближче до Sekiro, ніж до більшості 2D-екшнів, — і тайминг парирування і є вся суть. Уловиш ритм — і бої відчуваються неймовірно. Промахнешся — і відскочиш боляче.

Сетинг — друга принада. Nine Sols тримається на тому, що студія називає Taopunk: даоська міфологія, прикручена до наукової фантастики, розказана через сюжет, що сприймає себе серйозно. Гра й далі виходить на нових платформах, тож 2026-й — гарний рік, щоб надолужити її, якщо ти пропустив оригінальний реліз.

Вона ще й корисний контрапункт до решти списку. Там, де Silksong і Ender Magnolia ведуть дослідженням, Nine Sols веде своїми боями. Карта важить, але момент-у-момент тут про читання ворога й тайминг парирування. Якщо ти прийшов у жанр радше за відкривання світу й беґтрекінг, ніж за бойовку, це той пункт списку, до якого варто підходити з цією поправкою.

Один для вішліста: KUTO: The Lock of Time

Чесно зізнаємося — це наша власна майбутня гра, тож сприймай рекомендацію відповідно. KUTO: The Lock of Time — це одиночна метроїдванія з керуванням часом у 2.5D зі структурою забігів, і незабаром вона вийде в ранній доступ Steam. Дати релізу поки немає; ранній доступ означає, що в нього можна буде грати, поки його ще доробляють.

Ти граєш за Джокоана Куто, вигнанця з Ордену Хранителів Часу. Боги зраджують його й лишають помирати, а він виживає, злившись із титаном Кроносом — зв'язок, що озброює його Косою Кроноса й владою над самим часом. Єдиний вихід для нього — вперед, епоха за епохою, поки сили богів переслідують його крізь Стародавній Єгипет, занепадаючий Рим, Дикий Захід, неонове кібермісто й далі, у далеке майбутнє.

Коса Кроноса — це константа: швидка, фізична зброя ближнього бою в стилі hack-and-slash, завжди в руці. Навколо неї — система сил часу, де й живе різноманіття білдів: сповільнення bullet-time, перемотка, ривок та інше, усе взяте зі зв'язку з Кроносом. Ти носиш дві за забіг і міняєш їх між спробами, тож бій перебудовується залежно від того, що ти береш.

Де вона розходиться зі звичайною метроїдванією — це цикл забігів. Ти гинеш, втрачаєш забіг, повертаєшся знову: твій прогрес лишається, забіг — ні. Така угода: стале відчуття "карта в голові" з метроїдванії, проведене крізь повторення й нарощування структури забігів, з іншою епохою, що чекає щоразу, коли заходиш достатньо далеко. Якщо хочеш повну картину, ось усе, що ми знаємо про The Lock of Time.

Чому це метроїдванія зі структурою забігів, а не звичайна метроїдванія

KUTO займає конкретний куточок жанру, і варто бути точним щодо цього. Звичайна метроїдванія дає тобі один сталий світ, що відкривається, коли ти здобуваєш здібності. KUTO зберігає це дослідження, обмежене здібностями, але загортає його в смерть і повторення — той самий цикл, що уславив Dead Cells, — проте за своєю суттю це метроїдванія з керуванням часом, а не роуґлайк.

Якщо саме цей гібрид тобі насправді потрібен, ми написали цілий огляд про найкращі роуґлайк-метроїдванії, де глибше розбираємо, що це поєднання робить добре.

Поза гучними іменами

Четвірка вище — це ті, на яких ми б указали другові, але жанр видає набагато більше, ніж здатен відстежити будь-який список. Інді-студії спираються на формат метроїдванії, бо маленька команда може збудувати щільний, реіграбельний світ, не створюючи вручну сотню окремих рівнів, тож новинки виходять без упину. Сторінка тегу Metroidvania у Steam і демо, що з'являються під час Next Fest, — найнадійніші місця, щоб порпатися глибше за розрекламовані релізи.

Якщо твій смак тяжіє до боку забігів, чимало найцікавіших новачків розмивають межу з жанром роуґлайк. Ми відстежуємо їх окремо в нашому огляді майбутніх роуґлайків 2026 року.

Як не пропустити менші релізи

Гучні ігри анонсують себе самі. Проблема — все інше: проєкти однієї людини й крихітні студії, що випускають щось особливе без жодного маркетингу за спиною. Вішліст — це те, як ти їх ловиш, і він має подвійну користь: алгоритм Steam читає кількість додавань у бажане, аби вирішити, які ігри показувати, тож додавання майбутньої гри справді допомагає їй знайти гравців.

Якщо KUTO: The Lock of Time звучить як щось твоє, найкорисніший крок — додати його зараз. Додай KUTO: The Lock of Time до бажаного в Steam, щоб стежити за ним на шляху до раннього доступу й дізнатися про реліз того ж дня.

Поширені запитання

Які метроїдванії виходять у 2026 році?
Hollow Knight: Silksong — головний реліз, уже вийшов і досі поповнюється контентом. Ender Magnolia: Bloom in the Mist покинула ранній доступ і отримала повну версію, Nine Sols продовжує виходити на нових платформах, а KUTO: The Lock of Time — метроїдванія з керуванням часом і структурою забігів — прямує до раннього доступу Steam.
Silksong уже вийшла?
Так. Після довгого очікування Hollow Knight: Silksong вийшла й цілком доступна для гри. Якщо ти відкладав знайомство з жанром, чекаючи на неї, чекати більше нема чого — це очевидна точка старту для всіх, хто наздоганяє метроїдванії просто зараз.
Яка гарна майбутня роуґлайк-метроїдванія?
KUTO: The Lock of Time — та, на яку ми б указали, хоча це наша власна гра, тож зваж це. Це метроїдванія з керуванням часом і структурою забігів: помер — втратив забіг, але прогрес лишається. Якщо ж хочеш усталений приклад роуґлайк-гібрида, Dead Cells — найвідоміший випадок жанру.
Коли виходить KUTO: The Lock of Time?
KUTO: The Lock of Time незабаром вийде в ранній доступ Steam. Публічної дати релізу поки немає — ранній доступ означає, що в неї можна буде грати, поки ще додають контент і баланс. Додати її до списку бажаного в Steam — спосіб дізнатися про вихід тієї ж миті, щойно вона стане доступною.
Що таке KUTO: The Lock of Time?
Це одиночна метроїдванія з керуванням часом і структурою забігів у 2.5D, зроблена на Unity студією CPCS. Ти граєш за Джокоана Куто, вигнанця з Ордену Хранителів Часу, якого зраджують боги; він уникає смерті, злившись із титаном Кроносом, і пробивається крізь історію Косою Кроноса й владою над часом.
Ender Magnolia — це продовження?
Так. Ender Magnolia: Bloom in the Mist продовжує Ender Lilies: Quietus of the Knights. Вона зберігає меланхолійний темно-фентезійний тон і бойовку з прикликанням гомункулів першої частини, дія відбувається в отруєному світі після подій попередниці. Грати в першу не конче обов'язково, але гра винагороджує тих, хто пройшов обидві.
Що це за гра — Nine Sols?
Nine Sols — це 2D-екшн-платформер із боєм на парируваннях у дусі 'Sekiro', загорнутий у структуру метроїдванії, від Red Candle Games. Дія відбувається у світі Taopunk — даоська міфологія, сплавлена з науковою фантастикою, — і гра відома гострою системою парирувань та сильним сюжетом.
Скільки метроїдваній виходить у 2026 році?
Більше, ніж умістить будь-який список. Це один із найактивніших жанрів для інді-студій, тож щороку поряд із гучними іменами виходять десятки менших релізів. Цей огляд зосереджений на кількох фаворитах, вартих уваги, а не намагається охопити все.
Чи варто пройти оригінальний Hollow Knight перед Silksong?
Це допомагає, але не обов'язково. Silksong стежить за Горнет, а не за Лицарем оригіналу, тож це інша протагоністка зі своїм швидшим і агресивнішим набором рухів. Гра в перший Hollow Knight дає контекст про світ і персонажів, але Silksong цілком тримається сама як точка входу.
Чим метроїдванія відрізняється від роуґлайк-метроїдванії?
Звичайна метроїдванія — це один сталий, взаємопов'язаний світ, який ти поволі відкриваєш, здобуваючи здібності. Роуґлайк-метроїдванія додає згори перманентну смерть і структуру забігів: ти гинеш, втрачаєш забіг і повертаєшся знову, часто крізь процедурно скомпоновані локації. Dead Cells — найвідоміший приклад; KUTO: The Lock of Time — метроїдванія з керуванням часом, яка поділяє цю структуру забігів.
Навіщо додавати майбутню гру до списку бажаного в Steam?
Алгоритм Steam стежить за кількістю додавань у бажане, щоб вирішувати, які ігри показувати іншим гравцям. Ранній вішліст справді впливає на те, чи помітять меншу гру на старті, і це спосіб дізнатися про реліз того ж дня. Для майбутньої інді-гри це найкорисніше, що ти можеш зробити, аби її підтримати.
У які епохи відбувається дія KUTO: The Lock of Time?
Забіг веде Джокоана Куто вперед крізь багато епох, а не один сетинг. Серед підтверджених — Стародавній Єгипет, доба вікінгів, Стародавня Греція, занепадаючий Рим, Дикий Захід, неонове кібермісто, постапокаліптичний світ і науково-фантастичне далеке майбутнє. Кожна епоха — це власне поле бою зі своїми ворогами.
Які сили часу дає KUTO: The Lock of Time?
Здібності часу походять від зв'язку Джокоана Куто з титаном Кроносом — сповільнення в стилі bullet-time, перемотка, ривок та інше. Ти носиш дві за раз і міняєш їх між забігами — це головний важіль, аби змінити, як грається бій. У маркетинговому тексті їх називають Ключами Часу.
Silksong складніша за перший Hollow Knight?
Горнет грається швидше й агресивніше за оригінального Лицаря, а ранні зони загалом вважають важчими за початок першої гри. Чи складніша вона в цілому — залежить від твоєї терпимості до такого темпу, але більшість тих, хто переходить із Hollow Knight, мають очікувати приріст швидкості.
Де шукати нові метроїдванії до їхнього виходу?
Сторінка тегу 'Metroidvania' у Steam і фільтр 'Незабаром' — найнадійніші відправні точки, поряд із розпродажами жанру в крамниці та демо зі Steam Next Fest. Стежити за розробниками напряму й рано додавати в бажане допомагає не пропускати анонси менших релізів, за якими немає великих рекламних кампаній.

Читати далі

Найкращі ігри Metroidvania

Metroidvania, у яких варто загубитися, — від засновників жанру до сучасних шедеврів, плюс roguelike-гібрид, що вже на підході.

Найкращі roguelike-метроїдванії

Гібридний жанр, що поєднує roguelike-забіги з картами Metroidvania: ігри, які роблять це бездоганно, і одна майбутня — побудована навколо часу.

Ігри як Nine Sols — 8 Metroidvania, що варті болю

Nine Sols — Metroidvania 2024 року від Red Candle Games: бої в стилі Sekiro, таопанковий світ і одні з найкращих босів жанру. Ці вісім ігор поділяють її точність.