Ключ Відкату Часу
Затисни. Поверни останні кілька секунд.
Невдалий стрибок, пастка, яку помітив запізно, удар, що мав закінчити бій. Кожна відмотка спалює Пил Віків, а добути його можна лише з ворогів.

Екшн-платформер · Метроїдванія

Вигнаний богами й зв’язаний із титаном Кроносом, прорубуй шлях крізь Рим, що руйнується, — і кожну добу після нього. Коса — твоя зброя, час — усе інше.
Кожна доба
Твій шлях назовні — крізь сам час, а час не в одному місці. Бийся від падіння Риму до Стародавнього Єгипту, доби вікінгів, Дикого Заходу, неонового міста й руїн далекого майбутнього. Кожна доба — нове поле бою зі своїми ворогами й правилами.
Поточний білд
2.5D екшн-платформер-метроїдванія, побудована навколо відмотування часу. Затисни Ключ Відкату Часу й поверни останні кілька секунд. Зв'язуй ривки, стрибки й удари Косою Кроноса. Решта часових здібностей отримає назви лише тоді, коли буде в розробці.
Затисни. Поверни останні кілька секунд.
Невдалий стрибок, пастка, яку помітив запізно, удар, що мав закінчити бій. Кожна відмотка спалює Пил Віків, а добути його можна лише з ворогів.
Завжди в руці.
Зв'язуй ривки, стрибки й удари в одну лінію. Важка коса, короткий ривок, бій живе в проміжку між ними.
Одна безперервна лінія.
Коса важка, ривок короткий, а відстань між ними і є бій.
Дюжина локацій в одній добі.
Стародавня Греція, проходиться від початку до кінця, а наприкінці чекають Мінотавр і Афіна.
Стереже нижнє святилище.
Читає твої звички. Його можна здолати тієї ж миті, коли перестанеш їх повторювати.
Чекає за Мінотавром.
Те саме правило: вона читає твої звички. Два боси в поточному білді.
Історія

Джокоан Куто мав спокійну роботу штатного пророка в Ордені Хранителів Часу. Орден тримає Часові Колони, а Колони тримають титана Кроноса під замком.
А потім Куто побачив майбутнє. Чоловік із косою одним помахом руки спалив храм і ціле місто. Жнець був старший і темніший, та це був, поза сумнівом, сам Куто.
Куто вчинив чесно й розповів старійшинам. Старійшини вчинили розважливо й відправили його на жертовне вогнище. Ритуал пішов не за планом.
Тепер Куто носить Косу Кроноса, а дух титана їде всередині нього. Боги хочуть, щоб Куто зник. Кронос хоче вирватися. Куто просто хоче перестати тікати.
Він бачив, чим це закінчується. Він хотів би почути другу думку.
Про гру

У твоїх руках — зброя самого титана. Бій швидкий і відчутний: прорубуй орди слуг богів і уламки історії косою, що б’є так само важко, як легенда, з якої вона прийшла.
Сутність Кроноса тече крізь тебе, тож час кориться тобі. Занур кімнату в bullet-time, відмотай смертельний удар, рвонися крізь простір. Лезо завдає шкоди — час вирішує, чи виживеш.
Зраджений і вигнаний, ти маєш лише один шлях уперед — крізь сам час, доба за добою, з історією, що заслужено сповнена темного, сухого гумору про все це випробування.

В основі — забіги. Смерть коштує тобі забігу, а не всього — ти повертаєшся гострішим, у світ, що змінився, поки тебе не було.
Взаємопов’язані локації, які треба вивчити, приховані шляхи й нові сили, що відкривають раніше закриті проходи. Карта винагороджує тих, хто повертається й дивиться знову.
Подорож у часі тут буквальна. Бийся від падіння Риму до Стародавнього Єгипту, доби вікінгів, Дикого Заходу, неонового міста й руїн далекого майбутнього — у кожної свої вороги й свої правила.
Трейлер
Блог
Гайди до Ключів часу, лор зламаної присяги й нотатки про екшн-платформери з владою над часом, які ми любимо.
Застрягти в петлі, дізнаючись трохи більше з кожним циклом. Ігри, що перетворюють часову петлю на цілий жанр, плюс часова метроїдванія, що працює на тій самій ідеї.
Saros — це Housemarque в найкращому вигляді. Ці вісім ігор поділяють ту саму швидку петлю смерті, той самий безжальний ритм або той самий моторошний edge.
Сповільни світ до повзка й прослизни між кулями. Ігри, що зробили bullet time культовим, і одна майбутня метроїдванія з керуванням часом.
Перш ніж додати до бажаного
Скоро у Steam
Додай KUTO: The Lock of Time до бажаного — будь першим, коли гра вийде.