Ігри, схожі на Hollow Knight: Silksong — 10 варіантів
Silksong пройдено. Ці десять ігор — від Metroidvania з паррі до похмурих платформерів-дослідників — підтримають відчуття надовго.
Справжня кінцівка Hollow Knight: пояснення — як відкрити Dream No More, що вона означає і чим відрізняється від інших кінцівок.
Hollow Knight не подає вам свою справжню кінцівку на тарілці. Перше завершення, якого ви можете досягти, лише повторює давню помилку королівства, і гра тихо очікує, що ви здогадаєтеся: є щось більше. Справжня кінцівка, звана Dream No More, потребує додаткового дослідження й конкретного чару — і це єдина, що насправді розбирається з причиною руїни Hallownest, а не ховає її знову.
Ось як її відкрити, що змінюється і що вона означає.
У Hollow Knight загалом п'ять кінцівок. Перші три утворюють основний шлях:
Дві пізніші кінцівки Godmaster (додані в контенті Gods & Glory) стоять окремо, ведучи до Пантеону Hallownest і бою з Absolute Radiance.
Базова кінцівка відчувається як фінал, але якщо подумати — це поразка. Інфекція, що мучить Hallownest, походить від Сяйва, давнього бога, запечатаного давним-давно. Стримування Hollow Knight — посудини, створеної, щоб ув'язнити її, — лише замикає проблему назад. Сяйво досі там. Рано чи пізно печать знову руйнується, і саме тому Hallownest упав із самого початку.
Тож обрати базову кінцівку — означає стати наступною ланкою ланцюга, що вже одного разу розірвався. Гра хоче, щоб ви це помітили й відкинули.
Справжня кінцівка потребує трьох речей, виконаних по порядку:
Зі спорядженим Void Heart цей фінальний крок веде вас прямо до Сяйва.
Усередині Сну ви б'єтеся зі Сяйвом, джерелом інфекції, а не просто перезапечатуєте його посудину. Перемога означає, що Лицар — народжений із порожнечі, а тепер керує нею через Void Heart — здолає світло, що віками псувало Hallownest.
Саме тому це «справжня» кінцівка: лише вона звертається до причини. Інші кінцівки керують симптомом, знову ув'язнюючи посудину; Dream No More кладе край загрозі, знищивши те, що весь час було всередині печаті. Ціна — сам Лицар, який гине, роблячи це: тихе, жертовне завершення, а не тріумфальне.
Контент Godmaster додає Пантеон Hallownest, жорстоку низку босів, що завершується Absolute Radiance. Її проходження запускає Embrace the Void — кінцівку, що переосмислює порожнечу як силу, з якою Лицар зрештою зливається в куди більшому масштабі. Це найскладніше завершення в грі, що читається радше як космічна кода, ніж розв'язка історії Hallownest. Dream No More лишається відповіддю на основний квест, що відчувається канонічною; кінцівка Godmaster — це виплата за виклик ендгейму поверх неї.
Якщо вам подобаються метроїдванії, де «справжню» кінцівку треба заслужити, зрозумівши світ, KUTO: The Lock of Time збудована довкола цієї ідеї. Ви граєте за Хранителя, що порушив священну клятву, і з'ясувати, що насправді сталося — і як це виправити, — у цьому вся суть. Додайте гру до бажаного в Steam, щоб не пропустити вихід.
Silksong пройдено. Ці десять ігор — від Metroidvania з паррі до похмурих платформерів-дослідників — підтримають відчуття надовго.
Основна кінцівка Hollow Knight займає 25–35 годин. Справжня кінцівка та повне проходження тягнуть далеко за 50 — ось повний розбір.
Hollow Knight — одна з найбагатших на контент ігор у своїй ціновій категорії. Чи варта вона того для вас, залежить від вашого терпіння до дослідження.
Dead Cells ховає свій сюжет в описах предметів і деталях оточення. Ось усе, що лор каже про те, хто ви і що сталося з островом.
Nine Sols — Metroidvania 2024 року від Red Candle Games: бої в стилі Sekiro, таопанковий світ і одні з найкращих босів жанру. Ці вісім ігор поділяють її точність.