Ігри як Metroid: ізоляція, sequence-breaking і не тільки
Не кожна метроідванія відчувається як Metroid. Ці — так: чужа ізоляція, карта, що винагороджує повернення назад, предмет, який знаходиш раніше, ніж мав би.
Найкращі Metroidvania, від Super Metroid і Hollow Knight до сучасних Silksong, Ender Magnolia, Ultros та Nine Sols.
Запитай п'ятьох людей про найкращий Metroidvania, і почуєш Hollow Knight, його продовження Silksong та Super Metroid у якомусь порядку — перші два за масштаб і бій, третій — бо майже все інше в цьому списку чимось йому завдячує. Назва жанру — це суміш Metroid і Castlevania, а правила прості: єдиний взаємопов'язаний світ, замкнений за здібностями, де ти прориваєшся вперед, доки не впираєшся у стіну, яку поки не подолати, — а тоді повертаєшся з новою силою й виявляєш, що стіна була дверима. Новачок у всьому цьому? Почни з того, що таке Metroidvania насправді.
Ось сімнадцять, у яких варто загубитися, — від засновників до найкращих релізів 2025 року, плюс новачок, що гне час, уже на підході.
| Якщо хочеш... | Грай у це |
|---|---|
| Найкраще загалом | Hollow Knight, або Silksong, щойно пройдеш перше |
| Найкращу точку входу | Guacamelee — яскраво, весело й поблажливо |
| Найважчий бій | Blasphemous — повільно, з розрахунком, ближче до Souls, ніж до платформера |
| Найкращу історію | Ori and the Blind Forest |
| Найкращий реліз 2025 | Ender Magnolia: Bloom in the Mist |
Креслення. Super Metroid (1994) задала шаблон атмосферного дослідження, замкненого за здібностями: самотній інопланетний світ, майже без тексту, і мапа, що вчить тебе її читати. Майже кожна гра нижче їй чимось завдячує. Якщо хочеться більше саме такого настрою ізольованої планети, у нас є цілий список ігор, схожих на Metroid.
Інший засновник, і гра, що дала жанру половину "-vania". Symphony of the Night (1997) злила дослідження Metroid із рольовим прогресом — досвід, рівні, спорядження, величезний список предметів — і зробила здобуття лута й розвиток персонажа частиною принади. Вона й досі грається чудово.
Серія, що все почала, відшліфована до напруженої, швидкої, сучасної частини. Сцени переслідування EMMI у Dread перетворюють ділянки мапи на стелс-горор, а бій швидший і агресивніший, ніж у старих Metroid. Настільки чистий Metroidvania, наскільки взагалі буває.
Духовний наступник Symphony of the Night від того самого дизайнера. Bloodstained відверто старошкільний: розлогий готичний замок, глибока система крафту й уламків та десятки годин дослідження, рухомого лутом. Якщо SotN — класика, яку ти пропустив, то це сучасна гра, збудована за її образом.
Яскравий, кумедний виняток. Guacamelee загортає свою мапу Metroidvania у мексиканський фольклор, бій лучадора та платформінг зі зміною вимірів, що ближче до фіналу стає диявольськи точним. Це один із найдоступніших способів увійти в жанр, а кооператив робить її рідкісним варіантом для гри на дивані.
Найкрасивіша частина, і одна з найдоступніших. Ori поєднує точний платформінг зі справді зворушливою історією та мальованим вручну мистецтвом, яке досі вражає. Її продовження, Will of the Wisps, додає повноцінний бій і ще більший світ — якщо любиш одну, зіграй іншу, і дивись наш список ігор, схожих на Ori and the Will of the Wisps, щоб знати, що далі.
Сучасна вершина для більшості гравців. Величезний підземний світ, намальований вручну, бій із реальною вагою й дослідження, яке щокроку винагороджує цікавість. Він майже не каже, куди йти, і саме в цьому принада: мапа розкривається через те, що ти сам усе обнишпорюєш. Вона велика, вона складна, і це та гра, яку більшість має на увазі, кажучи «найкраща Metroidvania».
Темнофентезійна безнадія, зроблена прекрасно. Blasphemous розгортає світ у викривленій католицькій іконографії й веде бій повільно та караюче, ближче до Souls, ніж до платформера. Якщо саме це похмуре, неквапливе відчуття тобі й треба, дивись ігри, схожі на Blasphemous, та наш огляд soulslike-Metroidvania. Продовження, Blasphemous 2, вигострює бій і є кращою точкою входу для новачків.
Тихіший різновид смутку. Ender Lilies — меланхолійна, прекрасна Metroidvania, де ти б'єшся, прикликаючи духів переможених ворогів, збираючи набір атак дорогою. Вона прощає більше, ніж Blasphemous, але поділяє ту саму готичну, тужливу атмосферу — чудовий вибір, якщо хочеш настрій без максимальної складності.
Продовження Ender Lilies і одна з великих несподіванок 2025 року. Ender Magnolia зберігає ідею прикликання духів, але передає її механічним Гомункулам замість привидів — кожен дає здібність пересування або атаку, з трьома варіантами на Гомункула, які водночас формують твою збірку. Боси б'ють сильніше, ніж будь-коли в оригіналі, а отруєний туманом світ із вікторіанським присмаком — найкрасивіше, що випускала Binary Haze. Якщо Ender Lilies була тихою, сумною родичкою, ця відростила зуби.
Одна з найкращих у теперішній хвилі. Nine Sols загортає бій на парируваннях у дусі «Sekiro» у виразний таопанковий світ і мальоване вручну мистецтво, а її боси — головна окраса. Вона вимоглива, але чесна, і швидко стала улюбленицею жанру — ось більше про ігри, схожі на Nine Sols, якщо зачепить.
Metroidvania, що робить ставку радше на платформінг, ніж на дослідження. Bo загортає свою мапу в японський фольклор і чарівний акторський склад із монахів-жаб, і бої з босами — головна причина в неї грати: чіткі, вимогливі й щедрі на контрольну точку прямо перед тим боєм, що справді важить. Вона не винаходить структуру жанру наново, і, чесно кажучи, їй це й не потрібно: сам платформінг тримає її на плаву.
Великобюджетне відродження, якого ніхто не чекав. The Lost Crown — чудово відшліфована Metroidvania з плавним боєм, силами на основі часу та розумною системою «уламків пам'яті», що робить знімок мапи, аби ти пам'ятав, де були ті замкнені двері. Її вважають однією з найкращих за роки. Дивись ігри, схожі на Prince of Persia: The Lost Crown, щоб знайти подібне.
Скринька-головоломка. Animal Well — крихітна, дивна, ретельно зроблена гра, де твої «здібності» — це чудернацькі дрібнички: жезл із бульбашками, фрисбі, — а справжній прогрес — це знання. Вона ховає таємниці всередині таємниць, і спільнота досі копає. Ніщо інше в цьому списку не відчувається так само.
Найдивніший нещодавній представник жанру. Ultros розгортає свою мапу Metroidvania всередині космічного саркофага у формі матки, вкриває її неоновим психоделічним мистецтвом і додає структуру часової петлі, у якій ти пересаджуєш вмираючу екосистему між скиданнями. Бій відчувається добре, навіть коли ти не зовсім розумієш, що відбувається із сюжетом, — а таке трапляється часто: тверда науково-фантастична світобудова вимагає чимало терпіння. Грай заради візуалу й петлі; з лором можна почекати.
Довгоочікуване продовження, доступне з вересня 2025 року, і миттєва гаряча точка для жанру. Silksong змінює повільний дрейф Hollow Knight на швидший, агресивніший рух і бій, новий світ і крутіший виклик. Якщо ти вже пройшов — або досі чекаєш на своє ідеальне продовження, — наш список ігор, схожих на Hollow Knight: Silksong, має більше.
Якщо твій пошук саме про сучасні Metroidvania, найбільше важать нещодавні: Hollow Knight і Silksong, Nine Sols, Ender Magnolia: Bloom in the Mist, Blasphemous 2, Ultros, Ori and the Will of the Wisps, Ender Lilies, Prince of Persia: The Lost Crown, Metroid Dread, Bo: Path of the Teal Lotus та Animal Well. Разом вони показують, як далеко розтягнувся жанр — від soulslike-дуелей на парируваннях до мальованого вручну платформінгу й скриньок-головоломок, що не перестають щось ховати. І він не сповільнюється: ми ведемо актуальний список ігор Metroidvania, що виходять у 2026 році, а ще полицю roguelike-Metroidvania для гравців, яким потрібна ця структура з вбудованою остаточною смертю.
Наша власна гра, KUTO: The Lock of Time, — це бойовик у жанрі Metroidvania, що гне час, а не roguelike, хоч і близький до цього перетину. Ти згинаєш час і прориваєшся крізь епохи Косою Кроноса, а структура «загинь і почни наново» зберігає мета-прогрес між смертями. Мапа відкривається у звичний для Metroidvania спосіб, тільки ключі — це сили часу: куле-час, перемотування, ривок. Якщо така суміш звучить по-твоєму, можеш додати KUTO до бажаного у Steam.
Не кожна метроідванія відчувається як Metroid. Ці — так: чужа ізоляція, карта, що винагороджує повернення назад, предмет, який знаходиш раніше, ніж мав би.
Сподобалися парирування, щільна мапа й трюки з часом у The Lost Crown? Шість метроідваній на ту саму ноту — дві з них побудовані навколо зупинки й перемотки часу — плюс одна, що скоро вийде.
Сподобався Blasphemous? Похмурі, караючі соулслайк-метроідванії, що влучають у те саме — лютих босів, щільні карти, важку атмосферу — і одна гра, побудована на часі.
Гібридний жанр, що поєднує roguelike-забіги з картами Metroidvania: ігри, які роблять це бездоганно, і одна майбутня — побудована навколо часу.
Метроїдванії, за якими варто стежити у 2026-му: від великих продовжень, на які всі чекають, до інді, що лишаються в тіні.