Найкращі roguelike-метроїдванії
Гібридний жанр, що поєднує roguelike-забіги з картами Metroidvania: ігри, які роблять це бездоганно, і одна майбутня — побудована навколо часу.
Найкращі roguelike-ігри — Hades, Dead Cells, Slay the Spire, Risk of Rain 2, Returnal — від екшену до карт і шутерів.
Roguelike зараз повсюди, і найкращі з них беруть той самий цикл — забіг, смерть, рестарт, стаєш сильнішим — у геть різних напрямках. Майже всі ігри нижче зберігають частину прогресу між смертями, що технічно робить їх roguelite; якщо ця різниця для тебе важлива, ось roguelike проти roguelite з усіма поясненнями. Ось ті, з яких варто починати.
Сучасний еталон. Екшен-roguelike від Supergiant поєднує швидкий, вагомий бій із історією за грецькою міфологією, яку розповідають саме через твої повторні смерті. Кожен забіг, що обірвався, повертає тебе до Дому Hades, де текст рухається далі. Це гра, на яку вказує більшість, коли каже, що жанр подорослішав.
Чистий імпульс. Dead Cells сплавляє забіжну структуру roguelike з дизайном карти Metroidvania, а його бій — один із найвідгукливіших, що є. Сотні комбінацій зброї та мутацій тримають забіги свіжими ще довго після того, як ти все бачив. Він задав шаблон для цілої хвилі ігор на кшталт Dead Cells, що позичають його суміш швидкого бою та заплутаних карт.
Той, що довів: roguelike не потребують рефлексів. Slay the Spire перетворює кожен забіг на декбілдер — ти набираєш карти, вибудовуєш стратегію й дерешся вгору. Сам по собі він дав початок цілому піджанру карткових roguelike.
Дві версії боку екшен-шутера. Risk of Rain 2 накопичує предмети до абсурдної, наростаючої сили, поки складність піднімається з часом. Returnal — це високобюджетна версія bullet-hell від третьої особи, з історією про часову петлю, що робить повторення навмисним, — а якщо ти його вже пройшов, ігри на кшталт Saros підкажуть, що ще є з каталогу Housemarque.
Bullet-hell roguelike зі сміховинним арсеналом і почуттям гумору. Ухилятися, перекочуватися й експериментувати з абсурдними стволами — у цьому вся радість.
Чесно зізнаємося — це наш. KUTO: The Lock of Time — це метроідванія з керуванням часом, один із найкращих roguelike Metroidvania, поряд з якими ми б його поставили, якщо пробачиш упередженість, — де ти граєш за вигнанця, прив'язаного до титана Kronos, пробиваючись крізь епохи за допомогою Коси Kronos і влади над часом. Гра прямує до Раннього доступу. Якщо ти пройшовся цим списком і хочеш чогось нового, ось усе, що ми про неї знаємо, і ти можеш додати її до бажаного в Steam.
Новачок у жанрі? Почни з що таке roguelike.
Гібридний жанр, що поєднує roguelike-забіги з картами Metroidvania: ігри, які роблять це бездоганно, і одна майбутня — побудована навколо часу.
Сподобався Dead Cells? Ось ігри, що влучають у той самий швидкий і жорсткий роуґлайк-бій та цикл забігів — і одна, побудована навколо часу.
Світ, що тримається докупи, — це фон. Світ, що розсипається, — це система тиску. Різниця змінює те, як ти крізь нього рухаєшся.
Dead Cells ховає свій сюжет в описах предметів і деталях оточення. Ось усе, що лор каже про те, хто ви і що сталося з островом.
Saros — це Housemarque в найкращому вигляді. Ці вісім ігор поділяють ту саму швидку петлю смерті, той самий безжальний ритм або той самий моторошний edge.