Оновлено Andrii Kovalenko2 хв читання

KUTO: The Lock of Time — усе, що ми знаємо

Що таке KUTO: The Lock of Time — історія, Коса Кроноса, часові сили та цикл забігів. Повний розбір гри, що згинає час.

KUTO: The Lock of Time — це однокористувацька метроїдванія з керуванням часом, зроблена на Unity студією CPCS і готова до раннього доступу в Steam. Ти граєш за Джокоана Куто — вигнаного вартового часу, зрадженого богами й прив'язаного до титана Кроноса — який прорубується назад крізь Рим, що руйнується, з Косою Кроноса й владою над самим часом.

Ось що це за гра і як вона грається.

Жанр, в одному рядку

Це метроїдванія з керуванням часом — фізичний ближній бій, забіги, які ти починаєш заново після смерті, постійний прогрес між спробами — побудована на мапі у 2.5D, яку ти вивчаєш і знову відкриваєш, стаючи сильнішим. Якщо хочеш довшу версію того, чим ці жанри різняться і як поєднуються, ми написали окреме пояснення про роуґлайки проти метроїдваній.

Зав'язка

Джокоан Куто належав до Ордену Вартових Часу, доки боги не повстали проти нього. Вигнаний і покинутий помирати, він виживає єдиним способом, що йому лишився: зливаючись із сутністю Кроноса, титана часу. Цей зв'язок — це вся історія. Він тримає Джокоана живим, дає йому Косу Кроноса і дозволяє згинати час — і тепер його єдиний шлях уперед лежить крізь епохи, а сили богів стоять на дорозі. Повна історія — у нашому глибокому розборі лору.

Коса, і час як друга зброя

Бій має дві половини. Коса Кроноса бере на себе ближню роботу — швидкі, важкі змахи, що розтинають орди. Сила Кроноса робить усе, чого коса не може: занурити кімнату в сповільнений час, відмотати удар, що мав тебе вбити, рвонути вперед крізь простір.

Ці часові сили бувають п'яти різновидів, і ти носиш дві водночас:

  • Recall відмотує тебе на кілька секунд назад.
  • Dilation занурює світ у сповільнений час.
  • Leap рве тебе вперед крізь простір.
  • Fracture ламає гравітацію, тож ти можеш рухатися по стінах і стелях.
  • Stillness зупиняє час, поки ти продовжуєш рухатися.

Два слоти означають, що кожен забіг починається з рішення про спорядження. Ми розклали кожну силу й найкращі пари в повному гайді по п'яти Time Keys.

Цикл забігів

Ти помреш. Коли це станеться, ти втратиш забіг, а не прогрес — ти повертаєшся, щоб пройти далі, у світ, який змінився, поки тебе не було. Ця суміш швидкого бою, часових сил і прогресу від забігу до забігу — серце всього, і ставить KUTO поруч із екшн-роуґлайками, за якими варто стежити.

Сетинг і тон

Гра розгортається на тлі Риму, що падає, відтвореного у 2.5D, і не сприймає себе зовсім серйозно — під сюжетною кампанією тече темний, сухий гумор. Вона виходить англійською та українською.

Де в неї можна зіграти

KUTO: The Lock of Time виходить на ПК через Steam у ранньому доступі. Сторінка Steam і трейлер уже доступні, а найкращий спосіб стежити за розробкою — і допомогти грі відбутися — це додати її до списку бажаного.

Якщо метроїдванія з керуванням часом про вигнанця, що б'ється з богами вкраденою силою титана, звучить як твоя гра, додай KUTO: The Lock of Time до списку бажаного у Steam.

Поширені запитання

Що це за гра — KUTO: The Lock of Time?
Однокористувацька метроїдванія з керуванням часом у 2.5D — швидкий ближній бій, смерть у межах забігу та взаємопов'язаний світ, який ти знову відкриваєш, стаючи сильнішим.
Хто її розробляє і коли вона виходить?
Її розробляє CPCS, і вона виходить у Steam у ранньому доступі. Сторінка Steam і трейлер уже доступні.
Які платформи й мови підтримуються?
ПК через Steam (Windows), англійською та українською.
За кого ти граєш у KUTO: The Lock of Time?
Ти граєш за Джокоана Куто, вигнанця з Ордену Вартових Часу, якого зрадили боги і який вижив, злившись із сутністю титана Кроноса.
Яка головна зброя у KUTO: The Lock of Time?
Коса Кроноса — швидка, важка зброя ближнього бою, якою Джокоан орудує у ближньому hack and slash. Часові сили її доповнюють, але Коса завжди в руці.
Які п'ять часових сил є у грі?
Recall (відмотування на кілька секунд), Dilation (сповільнення часу), Leap (часовий ривок уперед), Fracture (ламає гравітацію й напрямок) і Stillness (зупиняє час, поки ти продовжуєш рухатися).
Чи зберігається прогрес після смерті у KUTO: The Lock of Time?
Ти втрачаєш забіг, але не загальний прогрес. Кожна смерть відкидає тебе до початку забігу, тоді як постійні покращення лишаються, даючи тобі змогу пройти далі наступної спроби.
Чи відбувається KUTO: The Lock of Time лише в Римі?
Ні. Рим — це одна епоха, але гра охоплює багато періодів — серед них стародавній Єгипет, доба вікінгів, Дикий Захід, неонове кібермісто та далеке майбутнє.
Що на практиці означає структура метроїдванії у 2.5D?
Світ відтворено у 2.5D і побудовано як взаємопов'язану мапу. Зони, до яких не дістатися на початку, стають доступними, коли Джокоан міцнішає, тож поряд із циклом забігів є дослідження й повернення назад.
KUTO: The Lock of Time — це гра про історію чи суто про геймплей?
І те, і те. Гра має позначку story-rich, а лор — зрада Джокоана, зв'язок із Кроносом, боги в погоні — вбудований у кампанію, а не вкинутий у катсцени й забутий.
Який тон у гри?
Темне фентезі із сухим гумором, що проходить нижче. Зав'язка похмура, але гра не сприймає себе зовсім серйозно.
Чим KUTO: The Lock of Time відрізняється від роуґлайка?
Це метроїдванія з керуванням часом, а не роуґлайк — хоча вона й має забігову структуру (гинеш, починаєш забіг наново, але зберігаєш метапрогрес). Відрізняє її поєднання сил маніпуляції часом, взаємопов'язаного світу метроїдванії та сюжетної кампанії. П'ять Time Keys також дають кожному забігу справжній вимір збирання спорядження.
Де можна додати KUTO: The Lock of Time до списку бажаного?
У Steam — сторінка вже доступна за адресою store.steampowered.com/app/4755510. Додавання до списку бажаного допомагає грі отримати видимість на старті.

Читати далі

П'ять Ключів Часу в KUTO: The Lock of Time

Recall, Dilation, Leap, Fracture, Stillness. П'ять ключів, кожен згинає одне правило часу — а носиш ти лише два за раз. Ось що робить кожен.

Лор KUTO: Кронос і боги

Вигнанець, якого лишили помирати, врятований самим титаном часу. Історія KUTO: The Lock of Time і зв'язок, що озброює його проти богів.

Ігри зі світом, що руйнується

Світ, що тримається докупи, — це фон. Світ, що розсипається, — це система тиску. Різниця змінює те, як ти крізь нього рухаєшся.

Лор Dead Cells: пояснення

Dead Cells ховає свій сюжет в описах предметів і деталях оточення. Ось усе, що лор каже про те, хто ви і що сталося з островом.