Ігри, схожі на Hollow Knight: Silksong — 10 варіантів
Silksong пройдено. Ці десять ігор — від Metroidvania з паррі до похмурих платформерів-дослідників — підтримають відчуття надовго.
Що таке метроїдванія, звідки взялася назва, як працюють обмеження здібностями та бектрекінг, і які ігри задають жанр.
Метроїдванія — це гра, побудована довкола одного великого взаємопов'язаного світу, який ви досліджуєте, у якому застрягаєте і який поступово відкриваєте, отримуючи нові здібності. Ви натрапляєте на виступ, до якого не дотягнутися, або на двері, які не пройти, ідете шукати інструмент, що це змінює, і повертаєтеся назад, щоб відкрити прохід.
Назва — це поєднання Metroid і Castlevania, конкретно Castlevania: Symphony of the Night (1997), яка взяла шаблон дослідження, винайдений Metroid, і зробила його основою цілого жанру.
Хороша метроїдванія перетворює саму мапу на головоломку. Ви постійно носите в голові список "повернуся сюди, коли зможу…", і кожне покращення закриває одразу кілька таких пунктів. Світ відчувається як місце, а не як низка етапів, і дослідження стає винагородою.
Hollow Knight, Ori and the Blind Forest, Super Metroid і Blasphemous — серед вершин жанру. Повніший список дивіться у статті найкращі ігри-метроїдванії.
Деякі ігри сплавляють взаємопов'язаний світ метроїдванії з обмеженнями здібностями з петлею "помри й почни знову" роґлайку — Dead Cells тут популярний приклад, а ігри на кшталт Nine Sols показують, як далеко жанр просунула точна бойова система і насичений світ. Ми розібрали цей гібрид у статті що таке екшн-роґлайк-метроїдванія.
KUTO: The Lock of Time — наша гра — стоїть саме на цьому перетині: метроїдванія з керуванням часом у 2.5D, яку ви відкриваєте заново, стаючи сильнішими, зі структурою забігів у серці. Додайте до бажаного у Steam.
Silksong пройдено. Ці десять ігор — від Metroidvania з паррі до похмурих платформерів-дослідників — підтримають відчуття надовго.
Nine Sols — Metroidvania 2024 року від Red Candle Games: бої в стилі Sekiro, таопанковий світ і одні з найкращих босів жанру. Ці вісім ігор поділяють її точність.
У Hollow Knight п'ять кінцівок, і «справжня» потребує додаткових кроків. Ось як отримати Dream No More і що вона насправді каже про Hallownest.
Blasphemous займає 12–18 годин по основному сюжету. Справжня кінцівка й повне проходження наближаються до 25–30 годин.
Основна кінцівка Hollow Knight займає 25–35 годин. Справжня кінцівка та повне проходження тягнуть далеко за 50 — ось повний розбір.