Чи варто купувати Hollow Knight?
Hollow Knight — одна з найбагатших на контент ігор у своїй ціновій категорії. Чи варта вона того для вас, залежить від вашого терпіння до дослідження.
Чи варта Animal Well своїх грошей? Чесний погляд на дизайн на основі загадок, секрети, майже відсутній бій і те, кому купувати цю метроїдванію.
Так, Animal Well варта своїх грошей — особливо якщо ідея метроїдванії, майже повністю позбавленої бою й перебудованої навколо секретів, звучить привабливо, а не дивно. Це невелика гра, яка б'є далеко вище своєї вагової категорії, а те, що більшу частину зробила одна людина, робить цю щільність ще помітнішою.
Якщо тобі потрібен швидкий екшен — це не воно.
Animal Well для гравців, яким подобається світ, що викликає цікавість, а не змушує битися. Ти керуєш маленькою, безмовною істотою, що рухається темним, вологим підземним світом, повним тварин — більшість із яких тебе ігнорує, а деякі дуже навіть ні. Тут немає діалогів, немає бойової системи, немає традиційного прогресу поза інструментами, які знаходиш. Уся принада — розібратися, чого насправді просить від тебе кімната.
Це також гарний вибір, якщо тобі подобалося відчуття в Hollow Knight чи Outer Wilds, коли гра щось приховує — знання, що відбувається більше, ніж показано. Animal Well заходить у цьому далі, ніж майже будь-що інше в жанрі.
Якщо тобі потрібен у метроїдванії справжній бій і напруга від сутички — тут буде тонко. Атакувати напряму не можна, а напруга йде від уникання й таймінгу, а не від набору прийомів. Гравці, що вимірюють метроїдванію її боями з босами, знайдуть тут мало чого.
Це також вимагає терпіння до недомовленості. Гра рідко щось пояснює, а її найглибші секрети навмисно незрозумілі — деякі загадки постгри розгадали лише після того, як уся спільнота гравців порівняла нотатки й склала докупи фрагменти, яких ні в кого не було цілими. Якщо тобі потрібна гра, що веде за руку, — це не та гра.
Атмосфера — головний козир. Піксель-арт Animal Well водночас теплий і тривожний, а звуковий дизайн робить величезну частину роботи — кроки, далекі крики тварин і тиша використані так само дбайливо, як будь-яка механіка. Інструменти, які ти збираєш (диск, паличка для бульбашок, флейта серед інших), — не апгрейди в звичному сенсі; кожен переосмислює вже бачені кімнати, а це найчистіший трюк метроїдваній, виконаний винятково добре.
Секрети — другий головний козир. Під шестигодинним основним шляхом ховається друга гра з яєць, прихованих кімнат і загадок, що винагороджують по-справжньому одержиму увагу. Найвідомішу — загадку-фреску з п'ятдесяти частин, де в кожній копії гри є лише один шматок, — спільнота розгадала протягом 24 годин після релізу, суто завдяки тому, що люди ділилися знайденим. Це та амбітність дизайну, яку рідко бачиш.
Відсутність бою для когось перевага, а для когось причина не купувати — будь чесним із собою щодо того, хто ти, перш ніж купувати гру. Основна історія сама по собі коротка — близько шести годин, тож обґрунтування ціни сильно спирається на бажання отримати секрети. А оскільки гра майже нічого не пояснює, дехто відскакує від неї на старті просто через незрозумілість того, що робити.
За базовою ціною $24.99 Animal Well чесна щодо того, що ти отримуєш, особливо якщо враховувати постгру — шість годин основної історії плюс значно більший шар секретів для тих, хто цього хоче. Гра регулярно потрапляє в знижки, і знижена ціна робить її легкою рекомендацією навіть для тих, хто вагається через дизайн майже без бою.
Якщо тебе тягне в метроїдваніях світ, побудований на дослідженні за здобутими здібностями й секретах, які треба заслужити, KUTO: The Lock of Time теж вартий уваги — хоч і йде протилежним шляхом щодо бою. Це екшен-метроїдванія з керуванням часом, де ти граєш Вартового, що порушив священну клятву, а твої сили часу буквально розколюють світ, поки ти б'єшся крізь нього. Додай гру до бажаного в Steam, щоб не пропустити вихід.
Hollow Knight — одна з найбагатших на контент ігор у своїй ціновій категорії. Чи варта вона того для вас, залежить від вашого терпіння до дослідження.
Сподобався Blasphemous? Похмурі, караючі соулслайк-метроїдванії, що влучають у те саме — лютих босів, щільні карти, важку атмосферу — і одна гра, побудована на часі.
Ascend to ZERO перетворює час на ресурс, який ви витрачаєте, зупиняєте й повертаєте собі просто в забігу. У Steam — рейтинг Дуже позитивні. Ось чесні аргументи за і проти.
Saros отримала одні з найкращих оцінок 2026 року, але це не означає, що вона для всіх. Ось чесні аргументи за і проти.
Ігри, що поєднують соулслайк-складність із дослідженням метроїдванії — Blasphemous, Hollow Knight, Nine Sols та інші — і одна новинка, побудована навколо часу.