Ігри, схожі на Ori and the Will of the Wisps
Ori and the Will of the Wisps закінчилася, і третьої частини найближчим часом не буде. Ці вісім ігор поділяють її фокус на русі, емоційну вагу — або й те, й інше.
Ori and the Will of the Wisps — це 8–12 годин основного сюжету і 15–20 на 100%, плюс розбір Випробувань Духів.
Ori and the Will of the Wisps займає у більшості гравців 8–12 годин, щоб пройти основний сюжет. Якщо йти на повне проходження — кожен колекційний предмет, усі Випробування Духів і побічні завдання — додається ще 5–8 годин, разом близько 15–20 годин.
Це вужчий розкид, ніж у більшості ігор цього списку, бо Ori — це керована метроїдванія, а не гра жанру roguelike на забігах. Ваш час переважно залежить від того, скільки необов'язкового контенту ви наздоганяєте.
| Мета | Час |
|---|---|
| Основний сюжет | 8–12 годин |
| Сюжет + більшість побічного | 12–16 годин |
| Проходження на 100% | 15–20 годин |
| Спідран | Менше 2 годин |
Основний сюжет — стабільна цифра. Необов'язковий контент додає різницю, а Випробування Духів — частина, яка може найбільше розтягнути проходження на 100%.
Кілька речей зсувають вашу цифру:
Найголовніше — Випробування Духів. Сюжет і неквапливе дослідження плавні; золоті медалі — це там, де живе справжня складність.
Так. Will of the Wisps — одна з найкрасивіших і найкраще рухомих метроїдваній, а 8–12 годин — це повноцінний, добре збалансований сюжет. Сам рух — стрибки від стін, ривки, гаки, зчеплені разом — робить пересування приємним так, як мало які ігри.
Чесне застереження: піки складності в бою та сценах втечі гостріші, ніж натякає лагідний початок. Якщо ви прийшли суто заради розслабленої гри-дослідження, кілька моментів вас перевірять. Золоті медалі Випробувань Духів зокрема — для гравців, яким подобається справжній виклик.
Якщо приміряти Ori до ігор, що стоять поруч:
Ori стоїть на доступному краю шкали метроїдваній: коротша за Hollow Knight, плавніша в грі, з необов'язковим контентом, який є, якщо ви хочете виклику.
Якщо дизайн світу й рух Ori тримають вас за дослідженням кожного куточка, варто глянути на KUTO: The Lock of Time. Рукотворні кімнати, які знову відкриваєш новими Ключами Часу, ближче до карти Ori, ніж до перетасованого забігу. Додайте гру до бажаного в Steam, щоб не пропустити вихід.
Ori and the Will of the Wisps закінчилася, і третьої частини найближчим часом не буде. Ці вісім ігор поділяють її фокус на русі, емоційну вагу — або й те, й інше.
Сподобався Blasphemous? Похмурі, караючі соулслайк-метроїдванії, що влучають у те саме — лютих босів, щільні карти, важку атмосферу — і одна гра, побудована на часі.
Ігри, що поєднують соулслайк-складність із дослідженням метроїдванії — Blasphemous, Hollow Knight, Nine Sols та інші — і одна новинка, побудована навколо часу.
Сам Blasphemous грається на твоєму телефоні через Netflix Games — тож якщо ти шукав це з телефона, ось похмурі соулслайки та метроїдванії, які справді варто завантажити на Android та iOS.
Blasphemous ставить галочки біля ключових ознак соулслайка — кара за смерть, розважливий бій, боси, яких вчишся, помираючи. Але доходить до цього як 2D-метроїдванія, а не клон Dark Souls.