Оновлено Andrii Kovalenko2 хв читання

Скільки часу треба, щоб пройти Ori and the Will of the Wisps

Скільки часу займає Ori and the Will of the Wisps — основний сюжет, проходження на 100% і розбір Випробувань Духів.

Ori and the Will of the Wisps займає у більшості гравців 8–12 годин, щоб пройти основний сюжет. Якщо йти на повне проходження — кожен колекційний предмет, усі Випробування Духів і побічні завдання — додається ще 5–8 годин, разом близько 15–20 годин.

Це вужчий розкид, ніж у більшості ігор цього списку, бо Ori — це керована метроїдванія, а не рогалик на забігах. Ваш час переважно залежить від того, скільки необов'язкового контенту ви наздоганяєте.

Скільки часу треба, щоб пройти Ori and the Will of the Wisps

МетаЧас
Основний сюжет8–12 годин
Сюжет + більшість побічного12–16 годин
Проходження на 100%15–20 годин
СпідранМенше 2 годин

Основний сюжет — стабільна цифра. Необов'язковий контент додає різницю, а Випробування Духів — частина, яка може найбільше розтягнути проходження на 100%.

Що впливає на час гри

Кілька речей зсувають вашу цифру:

  • Побічні завдання та колекційні предмети. Will of the Wisps додає містечко-хаб з NPC, що дають доручення, плюс фрагменти карти, покращення життя та енергії і Уламки Духів, які треба знайти. Гонитва за всіма ними — це здебільшого розрив між сюжетним проходженням і 100%.
  • Випробування Духів. Це 10 перегонів на час, розкиданих картою. Пройти їх швидко; отримати золото — найважче, що просить гра, і це може з'їсти години саме по собі.
  • Бойова майстерність. Will of the Wisps спирається на бій сильніше, ніж Blind Forest, із Уламками Духів, схожими на зброю, і справжніми боями з босами. Гравці, яким важко з босами, додадуть час, якого сюжетні цифри не показують.
  • Сцени втечі. Ori славиться своїми швидкісними сценами-погонями. Вони вимагають точності, і кілька невдалих спроб на найскладнішій можуть коштувати чималого шматка часу.

Найголовніше — Випробування Духів. Сюжет і неквапливе дослідження плавні; золоті медалі — це там, де живе справжня складність.

Чи варта гра витраченого часу?

Так. Will of the Wisps — одна з найкрасивіших і найкраще рухомих метроїдваній, а 8–12 годин — це повноцінний, добре збалансований сюжет. Сам рух — стрибки від стін, ривки, гаки, зчеплені разом — робить пересування приємним так, як мало які ігри.

Чесне застереження: піки складності в бою та сценах втечі гостріші, ніж натякає лагідний початок. Якщо ви прийшли суто заради розслабленої гри-дослідження, кілька моментів вас перевірять. Золоті медалі Випробувань Духів зокрема — для гравців, яким подобається справжній виклик.

Як вона порівнюється з подібними іграми

Якщо приміряти Ori до ігор, що стоять поруч:

  • Hollow Knight значно довша — приблизно 25–30 годин по основному сюжету — з куди більшою картою й жорсткішим необов'язковим контентом.
  • Celeste коротша для сюжетного проходження, близько 6–10 годин, але її 100% складніше й довше за Ori.
  • Blasphemous виходить десь на 12–18 годин, повільніша й розміреніша за швидкий, плавний рух Ori.

Ori стоїть на доступному краю шкали метроїдваній: коротша за Hollow Knight, плавніша в грі, з необов'язковим контентом, який є, якщо ви хочете виклику.

Якщо дизайн світу й рух Ori тримають вас за дослідженням кожного куточка, варто глянути на KUTO: The Lock of Time. Це метроїдванія з керуванням часом, де сили часу буквально руйнують світ — кожна здатність, яку ви відкриваєте, знімає ще один замок із того, що несе всьому кінець. Додайте гру до бажаного в Steam, щоб не пропустити вихід.

Поширені запитання

Скільки часу треба, щоб пройти Ori and the Will of the Wisps?
Основний сюжет займає у більшості гравців 8–12 годин. Повне проходження — усі колекційні предмети, Випробування Духів і побічні завдання — додає ще 5–8 годин, разом близько 15–20 годин.
Чи довша Ori Will of the Wisps за Blind Forest?
Так. Will of the Wisps приблизно на 30–40% довша за Blind Forest, з більшою кількістю локацій, побічного контенту та складнішою бойовою системою.
Скільки тривають Випробування Духів в Ori Will of the Wisps?
Кожне Випробування Духів — це коротке завдання на час, але отримати золото в усіх може зайняти кілька годин на всі 10 випробувань гри. Це найскладніший необов'язковий контент у грі.

Читати далі

Ігри як Nine Sols — 8 Metroidvania, що варті болю

Nine Sols — Metroidvania 2024 року від Red Candle Games: бої в стилі Sekiro, таопанковий світ і одні з найкращих босів жанру. Ці вісім ігор поділяють її точність.