Оновлено Andrii Kovalenko5 хв читання

Ігри як Hades: 13 roguelike спробувати далі

13 екшн-roguelike як Hades — Dead Cells, Windblown, Death Must Die, Hades II та інші — плюс вибір для мобільних і найближча альтернатива Hades.

Найближче до Hades стоїть її власне продовження: Hades II, яка вийшла з раннього доступу у вересні 2025 і тепер є завершеною грою. Далі за відчуттям бою найближче підходить Dead Cells, а за структурою кімната за кімнатою — Curse of the Dead Gods. Саме Hades задала цю планку: забіг, який справді хочеться повторити, і історія грецького міфу, розказана через саму смерть. Тож якщо ти пройшов її й хочеш відчути це знову — ось тринадцять екшн-roguelike, вартих твого часу, з примітками про те, які можна грати на мобільних і яка з них найближча, — а ще одна майбутня гра, що заходить у міфологію глибше за більшість.

Hades II

Очевидна відправна точка, і вже не рекомендація з поміткою "ранній доступ". Продовження ставить тебе на місце Меліное, відьми-сестри Загрея, що б'ється з титаном часу — самим Хроносом — за допомогою хексів, карт аркан і нового складу олімпійців. Гра досягла версії 1.0 у вересні 2025 і вийшла на PlayStation та Xbox у квітні 2026, тож сюжет тепер має завершення. Якщо вагаєшся, ось чи варта Hades II і скільки часу треба, щоб пройти Hades II.

Dead Cells

Чистий рух уперед. Dead Cells поєднує структуру забігів roguelike з дизайном карти Metroidvania, і її бій — один із найчутливіших у жанрі. Сотні годин комбінацій зброї по тому забіги досі відчуваються свіжими — і за роки вона досі варта уваги у 2026. Якщо зачепить, більше ігор як Dead Cells копають глибше.

Returnal

Високобюджетний варіант. Returnal загортає свій roguelike-цикл у bullet-hell від третьої особи й по-справжньому тривожну історію, з обрамленням часової петлі, через яке повторення відчувається задуманим, а не механічним — заклади чимало годин, як показують цифри у матеріалі скільки часу треба, щоб пройти Returnal.

Skul: The Hero Slayer

Винахідлива гра. Ти граєш за маленького скелета, який міняє черепи, щоб повністю змінити стиль бою, тож "білд" може перевернути твою манеру боротися посеред забігу. Вона легша за Hades, але так само легко проковтне цілий вечір.

Risk of Rain 2

Гра про фантазію могутності. Кожен предмет, який ти підбираєш, накладається на попередній, тож вдалий забіг наростає від обережного виживання до згинання екрана величезною шкодою. Вона від третьої особи й дружня до кооперативу, а її наростальний темп зачіпає той самий нерв "ще один забіг", що й Hades.

Enter the Gungeon

Bullet-hell. Twin-stick шутер із безглуздо великим арсеналом, точними перекатами й почуттям гумору щодо власної складності. Відчуття ближнього бою відрізняється від Hades, але структура по забігах і глибокий набір розблоковуваного — та сама залежність.

Rogue Legacy 2

Гра про покоління. Кожна смерть дає тобі спадкоємця з химерними рисами, а твоє золото купує постійні покращення, тож roguelite-прогрес виходить на передній план — найближче за духом до того, як Hades тримає тебе в русі. Матеріал чи варта Rogue Legacy 2 розкладає це по поличках.

Curse of the Dead Gods

Найближчий структурний родич. Ізометричний dungeon-crawler, де жадібність — це механіка: бери більше здобичі, і прокляття накопичуються проти тебе. Якщо хочеш камеру Hades і забіг кімната за кімнатою з темнішим тоном — це воно. Ось скільки часу треба, щоб пройти Curse of the Dead Gods.

Have a Nice Death

Стильна гра. Ти граєш за саму Смерть, недоплачену й перевантажену роботою, що прорубується крізь власну компанію в намальованому від руки roguelike з горизонтальним прокручуванням. Комбо зі зброї та заклять і чудова графіка роблять її однією з найкрасивіших у цьому списку.

Windblown

Кооперативний спідран. Від Motion Twin, студії за Dead Cells, Windblown міняє наземний ближній бій на планування й ривки між плавучими островами для команди з одного-трьох гравців. Забіги коротші й швидші за Dead Cells, зроблені під швидкі повторні експедиції, а не одну довгу вилазку. Гра досі в ранньому доступі — Motion Twin казала, що повна версія 1.0 вийде десь у 2026.

Death Must Die

Гібрид натовпу. Death Must Die бере структуру благословень Hades практично без змін — пантеон в аніме-стилі пропонує тобі вибір сил після кожного бою — і ховає це під хвилями ворогів, що заповнюють екран, у стилі, який популяризувала Vampire Survivors. Білди тут розганяються сильніше, ніж у будь-якій іншій грі цього списку, і забіг може за кілька хвилин перетворитися з самотнього скелета на стіну цифр шкоди.

Ravenswatch

Кооперативна гра. Від команди Curse of the Dead Gods, Ravenswatch випускає темних казкових героїв в ізометричний екшн-roguelite, зроблений для забігів соло чи на чотирьох гравців, із таймером дня й ночі, що підганяє рухатися далі.

Wizard of Legend

Вибір для чарівника. Швидка магія на основі комбо, де ти сплітаєш "аркани" заклять в агресивні наступальні забіги. Вона менша за масштабом, ніж Hades, але точно влучає у швидку, реіграбельну петлю.

Коротко: тривалість забігу, білди й сюжет

ГраТривалість забігуРізноманіття білдівНасиченість сюжетом
Hades20–45 хвВисокаВисока
Hades II25–45 хвВисокаВисока
Dead Cells20–40 хвВисокаЛегка
Returnal2–4 год (повний забіг)СередняФрагментована
Windblown10–20 хвСередняМінімальна
Death Must Die15–30 хвВисокаЛегка
Curse of the Dead Gods30–45 хвСередняЛегка
Rogue Legacy 215–30 хвСередняЛегка

Які з них є на мобільних?

Якщо хочеш гру в дусі Hades на телефоні, кілька з них добре подорожують. Dead Cells має повноцінний порт для iOS та Android із підтримкою сенсорного керування й контролера. Сам Hades доступний на iPhone, iPad та Android через Netflix Games. А Exit the Gungeon — спін-оф Enter the Gungeon — можна грати на мобільних через Apple Arcade. Решта наразі найкраще грається на ПК чи консолі.

То яка з них найближча альтернатива Hades?

Якщо ти просто хочеш більше Hades, Hades II — це пряме продовження й очевидна відповідь — і тепер, коли вона вийшла з раннього доступу, застереження про "недороблену гру" більше немає. Для того самого відчуття швидкого ближнього бою без продовження найближчий збіг — Dead Cells; для тієї самої ізометричної структури кімната за кімнатою найближчий родич — Curse of the Dead Gods; а якщо тобі бракує саме системи благословень, Death Must Die копіює її майже крок у крок. Хочеш більше міфу в суміші? Roguelike за мотивами міфології про богів і титанів і наш огляд найкращих roguelike заходять ширше — а якщо сам жанр для тебе новий, ось що таке roguelike насправді.

Незабаром: KUTO: The Lock of Time

Якщо тебе зачепив саме бік грецького міфу в Hades, то KUTO: The Lock of Time — це наша власна гра, тож сприймай рекомендацію з цією поправкою — біжить із цією ідеєю далі. Це метроїдванія з керуванням часом, а не roguelike, але вона зберігає те, що змушує Hades працювати: швидкий ближній бій, петлю "загинь і спробуй знову", постійний прогрес. Ти граєш за Джокоана Куто, вигнаного вартового часу, зрадженого богами, який виживає, зливаючись із титаном Кроносом і обертає силу титана проти них, додаючи сам час як другу зброю. Є ширший огляд усього, що ми знаємо, якщо хочеш повну картину.

Додай KUTO: The Lock of Time до списку бажаного в Steam, щоб стежити за грою.

Поширені запитання

Яка найкраща гра як Hades?
Hades II — найкраща гра як Hades: це пряме продовження від тієї ж студії, яке залишило ранній доступ у вересні 2025. Якщо ти волієш не грати продовження, Dead Cells найближча за відчуттям бою, а Curse of the Dead Gods — за ізометричною структурою по кімнатах.
Чи є ігри як Hades на мобільних?
Так. Dead Cells має повноцінний порт для iOS та Android, сам Hades доступний на iPhone, iPad та Android через Netflix Games, а Exit the Gungeon іде на мобільних через Apple Arcade.
Які roguelike найбільше схожі на Hades?
Curse of the Dead Gods, Hades II і Rogue Legacy 2 найближчі за структурою — ізометричний або забіговий бій із прогресом, що переноситься між спробами. Dead Cells найближча за чистим відчуттям бою.
Які ігри найбільше схожі на Hades?
Dead Cells, Returnal, Skul: The Hero Slayer, Curse of the Dead Gods і пряме продовження Hades II найближчі за відчуттям і структурою.
Чи є гра як Hades з міфологією?
У Hades II ти протистоїш титану Хроносу. Death Must Die посилає цілий пантеон божеств в аніме-стилі роздавати сили. KUTO: The Lock of Time пов'язує тебе з титаном Кроносом і обертає його силу проти богів.
Яка гра найближча до Hades?
Hades II — це пряме продовження. Для відчуття бою без продовження найближчий збіг — Dead Cells.
Чи варто грати в Hades II?
Hades II дійшла до версії 1.0 у вересні 2025 і вже не в ранньому доступі — історія Меліное завершена, а нові хекси, карти аркан і друга героїня по-справжньому розкриваються тепер, коли арка має фінал.
Що відрізняє Hades від інших roguelike?
Головна відмінність — у тому, як гра працює з оповіддю: діалоги, стосунки й розвиток сюжету переживають кожну смерть, тож цикл рухається вперед навіть тоді, коли забіг провалюється. Бій також надзвичайно чутливий як для жанру.
Чи є екшн-roguelike з постійним прогресом, як у Hades?
Так. Dead Cells, Returnal і Rogue Legacy 2 переносять певну форму прогресу між забігами, тож повторні спроби відчуваються як рух до мети, а не повне обнулення. KUTO: The Lock of Time застосовує подібний підхід зі своєю забіговою петлею, хоча це метроїдванія з керуванням часом, а не roguelike.
Що таке KUTO: The Lock of Time?
Метроїдванія з керуванням часом, дія якої розгортається в кількох історичних епохах. Ти граєш за Джокоана Куто, вигнанця, що зливається з титаном Кроносом і використовує Косу Кроноса разом із силами часу — сповільнення, перемотування, ривок та інші — щоб пробитися крізь ворогів, посланих богами.
Чи схожа Enter the Gungeon на Hades?
За структурою — так: обидві це roguelike з прогресом по забігах і великим набором розблоковуваного. Enter the Gungeon — це twin-stick bullet-hell, тож відчуття бою помітно відрізняється від ближнього бою в Hades.
Які екшн-roguelike добрі для шанувальників швидкого ближнього бою?
Dead Cells, Hades, Skul: The Hero Slayer і Curse of the Dead Gods зосереджені на швидкому ближньому бою, як і майбутня KUTO: The Lock of Time — метроїдванія з керуванням часом. Dead Cells і KUTO ще й додають дизайн карти в дусі Metroidvania.
Чи має Returnal сюжет, як у Hades?
У Returnal є сюжет, але він подається через фрагментовані колекційні предмети й оповідь через оточення, а не через персонажів, з якими ти будуєш стосунки. Вона більш атмосферна й абстрактна, ніж Hades.
Чи є ігри як Hades з подорожами в часі?
Returnal використовує обрамлення часової петлі, хоча це радше структурний прийом, ніж активна механіка. KUTO: The Lock of Time має справжні подорожі в часі — Джокоан проходить крізь епохи від стародавнього Єгипту та Риму до кіберміста й далекого майбутнього.
Скільки триває забіг в іграх як Hades?
Це залежить від гри й рівня майстерності. Забіги в Hades можуть тривати від 20 до 45 хвилин. У Dead Cells — приблизно так само, у Windblown — коротші, а забіги в Returnal розтягуються значно довше, коли ти вже глибоко в біомі. KUTO: The Lock of Time ще не оприлюднила дані про тривалість забігу, але багатоепохальна структура натякає на зіставну глибину.
Чи схожа Windblown на Hades?
Windblown зроблена Motion Twin, студією Dead Cells, і зберігає забігову петлю Hades з постійними покращеннями між спробами, але міняє соло ближній бій на кооператив для одного-трьох гравців серед плавучих островів. Гра досі в ранньому доступі, повна версія 1.0 очікується десь у 2026.
Як Death Must Die порівнюється з Hades?
Death Must Die запозичує систему благословень Hades майже дослівно — боги пропонують вибір сил після кожного бою — і додає до цього щільний бій з натовпами у стилі Vampire Survivors, тож один-єдиний бій може заповнити екран ворогами. Хороший вибір, якщо тобі в Hades більше подобалися божественні сили, ніж темп ближнього бою один на один.

Читати далі

Art direction для зламаної лінії часу

Лінія часу може стрибати між епохами, якщо гра тримає однакові форми, матеріали й кольори через усі періоди.

Чи варто грати в Ascend to ZERO? Чесний вердикт

Ascend to ZERO перетворює час на ресурс, який ви витрачаєте, зупиняєте й повертаєте собі просто в забігу. У Steam — рейтинг Дуже позитивні. Ось чесні аргументи за і проти.