Оновлено Andrii Kovalenko2 хв читання

Лор KUTO: Кронос і боги

Історія KUTO: The Lock of Time — вигнаний хранитель часу, зраджений богами, поєднаний із титаном Кроносом, і Коса, яку він носить.

Більшість ігор дають тобі причину опинитися в підземеллі — і на цьому все. KUTO: The Lock of Time будує весь свій цикл забігів на історії: зрада, титан і людина, яка мала б бути мертвою. Ось лор, що стоїть за грою.

Вигнанець

Jokoan Kuto належав до Order of the Time Guardians — хранителів, що мали тримати епохи в належному порядку. Тоді боги повернулися проти нього. Його вигнали з Ордену, зрадили й лишили помирати. За кожним правилом, що керує його світом, на цьому мав би настати його кінець.

Титан, що його врятував

Не настав — через Кроноса. Кронос це титан самого часу, і його сутність не рятує нікого лагідно. Jokoan виживає, поєднавшись із нею — і цей зв'язок є двигуном усього, що йде далі. Із силою титана всередині правила, які він колись беріг, тепер гнуться під ним: він може сповільнювати час, відмотувати його, рватися крізь нього вперед. Ті самі боги, що його викинули, зробили з нього єдине, що здатне їм протистояти.

Scythe of Kronos

Зі зв'язком приходить зброя. Scythe of Kronos це відповідь Jokoan світові, який хоче його смерті — важка, фізична річ, якою він б'є крізь орди слуг богів і руїни історії. Коса ріже; влада титана над часом тримає його живим достатньо довго, щоб нею скористатися.

Втеча крізь епохи

На тлі Риму, що валиться, єдиний вихід для Jokoan уперед — не крізь простір, а крізь час, епоха за епохою. Кожен крок поглиблює його владу над силою титана й несе його далі від смерті, яку призначили боги. Це похмура зав'язка, і гра це знає: вона несе крізь неї темний, сухий гумор у багатій на історію кампанії про людину, яка змушує богів пошкодувати, що лишили її живою.

Чому це важливо для гри

Лор не декорація — це причина, чому механіки відчуваються саме так. Зв'язок із Кроносом це те, чому ти гнеш час. Зрада це те, чому ти сам проти богів. Коса це те, чому бій б'є важко. Якщо хочеш побачити, як це втілюється в грі, прочитай усе, що ми знаємо про гру і як працюють п'ять сил над часом.

Додай KUTO: The Lock of Time до свого списку бажаного у Steam.

Поширені запитання

Хто такий Jokoan Kuto?
Вигнанець з Order of the Time Guardians — зраджений богами й лишений помирати, який виживає, поєднавшись із сутністю титана Кроноса.
Що таке Scythe of Kronos?
Зброя титана, що приходить разом зі зв'язком. Це відповідь Jokoan світові, який хоче його смерті — важка зброя ближнього бою, якою він б'є, поки сам час стає його другою зброєю.
Чи відбувається KUTO: The Lock of Time у Римі?
Усе починається на тлі Риму, що падає, але втеча несе Jokoan уперед крізь багато різних епох — Єгипет, добу вікінгів, Дикий Захід, неонове майбутнє й далі.
Що таке Order of the Time Guardians?
Орден, до якого Jokoan належав до зради — хранителі, що мають тримати епохи в належному порядку. Вигнання з нього — це те, що запускає всю історію.
Чому боги зрадили Jokoan Kuto?
Гра не дає однієї причини в ранньому маркетингу — зрада це рана, що все запускає, а не розгадана таємниця. Це частина того, що розкриває кампанія.
Хто такий титан Кронос і чому злиття з ним має значення?
Кронос це титан самого часу. Злиття з його сутністю — єдина причина, чому Jokoan виживає, і джерело кожної сили над часом, якою він володіє. Кронос це двигун усієї гри.
Як лор пов'язаний із циклом забігів?
Втеча Jokoan крізь історію це наративна рамка кожного забігу. Ти гинеш, повертаєшся, прориваєшся глибше — і історія пояснює навіщо: боги полюють на нього, і єдиний вихід уперед крізь час.
Хто така Athena в грі?
Athena з'являється як бос — одна з богів, чиї сили Jokoan долає, тікаючи крізь епохи. Її зустрічаєш в епосі Стародавньої Греції.
Крізь які епохи мандрує Jokoan?
Стародавній Єгипет, доба вікінгів, Стародавня Греція, Рим, що падає, Дикий Захід, неонове кібермісто, постапокаліпсис і науково-фантастичне далеке майбутнє — усі підтверджені сетинги.
Тон лору серйозний чи в грі є гумор?
І те, й те. Зав'язка темна — зрада, вигнання, війна проти богів — але гра несе крізь неї сухий гумор і не сприймає себе цілком серйозно.
Історія впливає на геймплей чи це лише тло?
Лор це причина, чому механіки взагалі існують. Зв'язок із Кроносом пояснює сили над часом; зрада пояснює, чому Jokoan сам; Коса це фізичний результат цього зв'язку. Тут історія й системи це одне й те саме.
На що вказує 'the lock of time' у назві?
Назва вказує на місію Jokoan вирватися із суду, який наклали на нього боги — сам час є механізмом його ув'язнення і зброєю його втечі.

Читати далі

Лор Dead Cells: пояснення

Dead Cells ховає свій сюжет в описах предметів і деталях оточення. Ось усе, що лор каже про те, хто ви і що сталося з островом.

П'ять Ключів Часу в KUTO: The Lock of Time

Recall, Dilation, Leap, Fracture, Stillness. П'ять ключів, кожен згинає одне правило часу — а носиш ти лише два за раз. Ось що робить кожен.

KUTO: The Lock of Time — усе, що ми знаємо

Вигнаний вартовий часу, прив'язаний до титана Кроноса, прорубується крізь Рим, що руйнується. Ось зав'язка, бій і як стежити за грою.

Ігри зі світом, що руйнується

Світ, що тримається докупи, — це фон. Світ, що розсипається, — це система тиску. Різниця змінює те, як ти крізь нього рухаєшся.