Andrii Kovalenko3 хв читання

Чи варто купувати Nine Sols? Чесний вердикт 2026

Чи варта Nine Sols? Чесно про бій на відбиттях, таопанк-сюжет, тривалість, складність і кому її купувати, а кому оминути у 2026 році.

Так, Nine Sols варта свого — якщо ви хоч трохи відкриті до бою з акцентом на парирування, це одна з найкращих метроідваній останніх років. Red Candle Games узяли систему відбиття з Sekiro, перебудували її у 2D, загорнули в таопанк-світ і додали сюжет, який справді заслуговує на свої емоційні гойдалки. Від релізу в травні 2024 вона стала відповіддю за замовчуванням, коли хтось питає про метроідванію з чудовими босами.

Заковика в тому, що бій вимагає відданості. Ось кому її варто купити, а кому ні.

Кому вона підійде

Nine Sols для вас, якщо ідея «Sekiro у 2D» звучить як обіцянка, а не як погроза. Уся бойова система працює на відбитті: ви паруєте вхідні атаки, накопичуєте заряди ці й витрачаєте їх на покарання. Боси спроєктовані навколо цього циклу — ви гинете від патерну, вивчаєте його, гинете знову, і потім однієї спроби все складається докупи. Якщо ви граєте саме заради цього циклу, тут — його найсильніша версія в жанрі.

Вона також для гравців, які хочуть метроідванію, де сюжет має значення. До неї Red Candle робили наративні горори (Detention, Devotion), і арка помсти Ї проти дев'яти Солів несе більше ваги, ніж жанр зазвичай наважується. Сетинг допомагає: даоські храми й талісмани проти лабораторій і машинерії, у мальованій вручну графіці, яка не схожа ні на що інше в нашому списку найкращих метроідваній.

Кому варто оминути

Якщо вам не подобається парирувати — оминайте або заходьте з увімкненим Сюжетним режимом. Альтернативної збірки з акцентом на ухиляння немає; відбиття і є грою, і кожен бос розраховує, що ви ним користуєтеся. Гравці, які відскочили від Sekiro з цієї причини, відскочать і від цієї — з тієї самої.

Оминайте й тоді, коли вам передусім потрібне дослідження. Мапа солідна і має свою частку секретів, але вона більш керована, ніж у Hollow Knight, і свої амбіції гра витрачає на босів і сюжет, а не на те, щоб губити вас у тунелях годинами. Якщо приваблює саме загубитися — Hollow Knight досі краща покупка.

Що добре

Боси — перш за все і насамкінець. У Nine Sols одні з найкращих у жанрі: довгі, читабельні, чесні й збудовані так, що чистий прохід на відбиттях відчувається як щось, що ви виконали, а не пережили. Система ці дає причину лишатися агресивним: заряди, накопичені з парирувань, перетворюються на вибухову шкоду талісманів, тож оптимальна гра — це водночас і захоплива гра.

Сюжет — другий заголовок. Тут є названий протагоніст зі справжньою аркою, живі другорядні персонажі й фінал, про який досі сперечаються. Більшість метроідваній розповідають історію через описи предметів; ця розповідає її вам в обличчя — і вона запам'ятовується.

І Сюжетний режим заслуговує на визнання. Повзунки шкоди і здоров'я ворогів означають, що складність — це вибір, а не бар'єр. Увімкнувши його, ви не втрачаєте нічого, крім права вихвалятися.

Чесні слабкості

Складність винесена наперед і чесна щодо своїх вимог, але це таки стіна. Якщо таймінг відбиття для вас так і не клацне, боси середини гри зупинять вас намертво, і жодне дослідження деінде не прокачає вас повз них.

Платформенні секції радше стерпні, ніж чудові — кілька відрізків відчуваються як наповнювач між босами. А оскільки бойова система така сфокусована, збірки мало відрізняються між проходженнями. Ви стаєте кращими; ваші можливості ширшими не стають. Реіграбельність — у майстерності, а не в різноманітті.

Ціна й цінність

За повну ціну Nine Sols — чесна цінність: 20–30 годин основного сюжету, понад 40, якщо ганятися за кожним секретом і фрагментом лору, з босами, яких більшість повноцінних ігор не може перевершити. Вона вийшла у травні 2024 і регулярно з'являється на розпродажах, тож терплячі вигадають більше — але це одна з небагатьох ігор жанру, яку я назвав би вартою навіть за ціною на етикетці. Якщо ви її закінчите й захочете ще того самого, ми тримаємо список ігор, схожих на Nine Sols саме для цього моменту.

Одна з ігор у тому списку — наша. KUTO: The Lock of Time — екшен-метроідванія з керуванням часом: ви граєте за Джокоана Куто, вигнанця-хранителя часу, що злився з титаном Кроносом, і б'єтеся крізь епохи від давнього Єгипту до неонового кіберміста з Косою Кроноса й Часовими Ключами на кшталт Recall і Dilation. Ви несете два ключі за забіг і міняєте їх між забігами, а петля «загинь і спробуй знову» зберігає прогрес. Без стіни парирувань, але з тією самою ідеєю: бій — це те, чого вчаться. Прочитайте все, що ми знаємо про The Lock of Time або додайте гру до бажаного в Steam перед Раннім доступом.

Поширені запитання

Чи варто купувати Nine Sols у 2026 році?
Так — більшості шанувальників метроідваній і соулслайків. Бій на відбиттях — найближче, що 2D-гра підійшла до Sekiro, боси серед найкращих у жанрі, а проходження триває 20–30 годин. Оминайте лише якщо бій із акцентом на парирування — не ваше.
Чи Nine Sols схожа на Sekiro?
Бій — так. Він збудований навколо відбиття атак і накопичення ці для покарання ворогів, що грається дуже близько до системи стійкості з Sekiro у 2D. Решта — дослідження мапи, замки за здібностями, приховані зони — стандартна структура метроідванії.
Скільки триває Nine Sols?
Проходження основного сюжету займає 20–30 годин. Повне завершення з усім лором і прихованими зонами може перевалити за 40.
Чи Nine Sols занадто складна?
Це одна з найскладніших ігор жанру — боси розраховують, що ви вивчите їхні патерни через повторні смерті. Але вона виходить зі Сюжетним режимом, який дозволяє налаштувати шкоду і здоров'я ворогів, тож складність регулюється, якщо ви хочете світ і сюжет без стіни.
Чи варта Nine Sols лише заради сюжету?
Сюжет — справжня причина грати, що рідкість для жанру. Red Candle Games прийшли з наративного горору (Detention, Devotion), і це відчувається: арка помсти Ї має справжню емоційну вагу. Але вам усе одно доведеться прийняти бій або ввімкнути Сюжетний режим, щоб дійти до кінця.
Чи Nine Sols схожа на Hollow Knight?
За структурою і щільністю — так: обидві метроідванії, багаті на секрети, із сильним світобудуванням. У бою — ні. Hollow Knight — це ухиляння і удари; Nine Sols — насамперед парирування. Nine Sols складніша на босах, простіша в навігації.
Що означає таопанк у Nine Sols?
Це фірмове поєднання даоської міфології та східноазійського мистецтва з науково-фантастичним, схожим на кіберпанк світом. Давні храми й талісмани сусідять із лабораторіями й машинерією, і ця суміш — один із найвиразніших сетингів жанру.
Чи варта Nine Sols за повну ціну?
Так. За 20–30 годин основного сюжету з босами такої якості повна ціна — чесна цінність. До того ж від релізу в травні 2024 вона регулярно буває на знижках, тож терплячі покупці можуть вигадати ще більше.
Грати в Nine Sols до чи після Hollow Knight?
Будь-який порядок працює — вони ділять жанр, а не механіки. Якщо ви новачок у складних метроідваніях, бій на ухиляннях у Hollow Knight — м'якший вхід. Якщо вже любите Sekiro — починайте з Nine Sols.
Чи є в Nine Sols легкий режим?
Є Сюжетний режим із повзунками шкоди і здоров'я ворогів. Пуристи можуть його ігнорувати; гравці, які тут заради світу й наративу, можуть скористатися ним, нічого не втративши з контенту.

Читати далі

Найкращі метроідванії з часовою петлею у 2026

Де часова петля зустрічає зв'язану мапу. Ігри, що поєднують скидання, перемотування та стрибки між епохами з дизайном метроідваній — чесно розкладені за тим, як саме вони це роблять.

Ігри як Nine Sols — 8 Metroidvania, що варті болю

Nine Sols — Metroidvania 2024 року від Red Candle Games: бої в стилі Sekiro, таопанковий світ і одні з найкращих босів жанру. Ці вісім ігор поділяють її точність.

Ігрові мануали мали кращий лор, ніж катсцени

Зшитий степлером буклет, намальована від руки карта, три сторінки історії, про яку гра більше не згадає. Освідчення в коханні до інструкції — і що сталося з тим лором, коли буклет помер.

Ігри, схожі на Ori and the Will of the Wisps

Ori and the Will of the Wisps закінчилася, і третьої частини найближчим часом не буде. Ці вісім ігор поділяють її фокус на русі, емоційну вагу — або й те, й інше.