Що є в демо KUTO: одна епоха, два боси, безкоштовно
Демо KUTO: The Lock of Time безкоштовне в Steam. Ось що в ньому є: одна епоха, дюжина локацій, основні механіки, два боси і що потрібно від вашого ПК.
Блог
Ґайди про Ключі Часу, історію зламаної клятви та місце KUTO: The Lock of Time серед часових екшн-платформерів.
Демо KUTO: The Lock of Time безкоштовне в Steam. Ось що в ньому є: одна епоха, дюжина локацій, основні механіки, два боси і що потрібно від вашого ПК.
Демо KUTO: The Lock of Time вийшло. Воно безкоштовне, зіграти може будь-хто з акаунтом у Steam уже сьогодні, а 19 жовтня гра долучається до Steam Next Fest.
285 людей отримали доступ, 52 запустили гру, а четверо написали нам одне й те саме про бойовку. Перший тиждень плейтесту в цифрах.
Шукаємо людей, які готові пограти в ранній білд і сказати, що не так. Запит доступу — одна кнопка на сторінці гри в Steam, далі ми пускаємо хвилями.
Перший ігровий зріз — один рівень, Мінотавр, Афіна і відкат часу — піде тестерам на початку вересня. Ось що саме ви гратимете, чого там ще нема і як записатися.
П'ятий Ukrainian Games Festival триває у Steam з 17 до 24 серпня 2026 року, і KUTO: The Lock of Time — одна з ігор фестивалю.
Година з GameDev DOU про першу гру студії, чому далі був саме KUTO і як виглядає розробка з прифронтового міста. Випуск українською, з таймкодами.
Смерть стає цікавішою, коли за втрачене треба знову битися. Саме так ми перетворили тіло на дуель.
Якщо гравець може згинати час, ворог не може покладатися на один-єдиний момент покарання. Після відкату він все одно має лишатися небезпечним.
Лінія часу може стрибати між епохами, якщо гра тримає однакові форми, матеріали й кольори через усі періоди.
Bullet time у 2D дуже важко збалансувати. Ми вирішили це через hit-pause, вікна parry та Scythe of Kronos.
Ascend to ZERO перетворює час на ресурс, який ви витрачаєте, зупиняєте й повертаєте собі просто в забігу. У Steam — рейтинг Дуже позитивні. Ось чесні аргументи за і проти.
Ремейк для Switch 2 змусив усіх знову думати про Ocarina of Time. Ось 3D action-adventure, які женуться за тим самим відчуттям підземель і відкриттів, плюс одна майбутня гра, побудована на часі.
Saros вийшов 30 квітня 2026 року, і дані ще уточнюються — але перші звіти показують перше проходження за 20–25 годин, а секретна кінцівка займає 22–27 загалом.
Saros отримала одні з найкращих оцінок 2026 року, але це не означає, що вона для всіх. Ось чесні аргументи за і проти.
Saros ховає історію про провину й заперечення під шаром bullet-hell циклу смерті. Ось Carcosa, Yellow Shore і що означають обидві кінцівки.