Оновлено Andrii Kovalenko4 хв читання

Ігри, схожі на Hollow Knight: Silksong — 10 варіантів

10 ігор, схожих на Hollow Knight: Silksong — Nine Sols, Dead Cells, Ori, Animal Well та інші. Плюс один Metroidvania з механікою часу.

Silksong пройдено. Ось що грати далі — підібрано за тим, що тебе в ньому зачепило: ритм паррі, атмосфера чи карта, сповнена кімнат, до яких ти ще не зайшов.

Якщо ти тільки знайомишся з жанром, список найкращих ігор у жанрі Metroidvania охоплює ширше поле. Цей матеріал зосереджений саме на Silksong.

Nine Sols

Розробник: Red Candle Games. Рік виходу: 2024.

Найближча гра зі списку до того, що робить Silksong. Nine Sols — таопанк-екшн-платформер, натхненний міфологією Сунь Укуна: щільний світ, лор захований в описах предметів, секрети всередині секретів. Бій — у стилі Sekiro: неспішний між вибухами, а потім ідеальне відбиття — і спостерігаєш, як бос розлітається. Боси складні при першому знайомстві й стають задоволенням, коли розумієш їхні патерни. Якщо тебе в Silksong найбільше тримав бій — починай звідси.

Dead Cells

Розробник: Motion Twin. Рік виходу: 2018, досі оновлюється.

Швидша й більш випадкова, ніж Silksong. Dead Cells — це roguelike Metroidvania: без постійної карти, без повільного побудови світу, забіги замість файлів збереження. Але відчуття руху — те, як атаки перетікають у ривки, як зброя збирається в ланцюги — достатньо близьке до бойового фідбеку Silksong, щоб заслужити місце в списку. Ранні забіги дають справжнє відчуття відкриття, коли з'являються зв'язки між біомами. Підходить тим, хто хоче чуйність Silksong без зобов'язання на 25-годинну карту.

Ori and the Will of the Wisps

Розробник: Moon Studios / Xbox Game Studios. Рік виходу: 2020.

Найкрасивіша гра зі списку й найлегша. Ori — про рух: Bash відбиває снаряди й відкидає тебе від ворогів, Grapple і плавання відкриваються пізніше, а пересування в кінці гри таке швидке, що відчувається як політ. Платформінг вимагає точності, але не карає жорстко за помилки. Сюжет розповідається образами, а не словами — і б'є сильніше, ніж очікуєш. Якщо в Silksong тебе найбільше приваблювала акробатика й хочеш ще більше того ж без стрибка в складності — це твій вибір.

Animal Well

Розробник: Shared Memory / Bigmode. Рік виходу: 2024.

Майже без бою. Animal Well — це Metroidvania-дослідження-пазл про маленьку істоту, яка рухається темним світом, сповненим тварин, що здебільшого тебе ігнорують — а іноді ні. Тут та сама якість, що була в Hollow Knight: відчуття, що гра щось приховує, що кімнати, крізь які ти пройшов, знають більше, ніж говорять. Секрети йдуть дуже глибоко. Якщо тебе приваблювала атмосфера Silksong і ти радше думатимеш, ніж битимешся — варто витратити час.

Blasphemous

Розробник: The Game Kitchen. Рік виходу: 2019.

Католіцька іконографія, важкий платформінг і система лору, що дає тобі фрагменти й дозволяє скласти решту самому. Blasphemous — це Soulslike Metroidvania в іспанському місті каяття та провини. Бій повільніший за Silksong і більш приземлений — жодної акробатики в стилі Hornet. DLC Wounds of Eventide додало платформінгові випробування, що тиснуть сильніше. Дизайн світу вертикальний і щільний, атмосфера — ні на що не схожа в жанрі.

Ender Magnolia: Heir of Amnesia

Розробник: Binary Haze Interactive. Рік виходу: 2025.

Тихий і меланхолійний. Ender Magnolia — екшн-Metroidvania з плавною дугою прокачки і сюжетом про дівчину, яка прокидається у світі, що вже закінчився. Менш безжальний за Nine Sols — ближче до середини за складністю — але дизайн світу й атмосфера виправдовують його місце тут. Підходить тим, хто хоче жанрове відчуття й зв'язний сюжет без годин повторних смертей від боса. Один із кращих релізів 2025 року в цьому просторі.

Metroid Dread

Розробник: MercurySteam / Nintendo. Рік виходу: 2021.

Жанр буквально названий на честь цієї серії, а Dread — найкращий сучасний її представник. Дизайн карти щільний: бектрекінг відкриває нові маршрути замість глухих кутів, а темп отримання здібностей — виважений. Секції з EMMI, де тебе переслідує невбивний робот і потрібно рухатись непомітно — найкращий дизайн погоні, що жанр коли-небудь бачив. Швидше й більш заточений на екшн, ніж Silksong, але якщо хочеш побачити, як основи реалізовані на найвищому рівні — Dread дає відповідь.

MIO: Memories in Orbit

Розробник: Alchemy Immersive. Рік виходу: 2026.

Покинута космічна станція, охоплена інопланетною рослинністю. MIO виконана в стилі cel-shading і сповнена емоцій; її побудова світу довіряє гравцеві скласти картину самому. Один із сильніших релізів Metroidvania 2026 року, якщо хочеш щось свіже замість беклогу. Атмосфера відрізняється від Silksong — тепліша, більш меланхолійна, ніж гнітюча — але структура дослідження відчуватиметься знайомою.

Hyper Light Drifter

Розробник: Heart Machine. Рік виходу: 2016.

Вид зверху, а не платформер збоку. Варто згадати все одно, бо атмосфера й ритм дослідження настільки близькі до Hollow Knight, що фани регулярно рекомендують їх в одному подиху. Жодних діалогів, жодного тексту — сюжет розповідається виключно через візуальні деталі й дизайн оточення. Бій по-своєму безжальний. Якщо ти пройшов усе інше зі списку й хочеш щось з іншим кутом камери, але з тим самим відчуттям світу з історією — це воно.

KUTO: The Lock of Time

Одразу чесно: це наша гра, яка зараз у розробці.

The Lock of Time — метроідванія з керуванням часом, побудована навколо п'яти здібностей часу: Recall (перемотування), Dilation (сповільнення), Leap (ривок крізь просторово-часовий континуум), Fracture (зламати гравітацію, ходити по стінах) і Stillness (зупинити час). Тон темніший за Silksong — жодного дотепу Hornet, жодного яскравого міста комах. Структура забігова, тому забіги замінюють постійну карту. Але якщо ти шукаєш Silksong саме тому, що вона знаходиться на перетині точного бою, дослідження й рухових здібностей — ця гра цілиться туди само. Варто додати до бажаного, якщо тебе цікавить щось справді нове в жанрі.


Більшість із них доступні на ПК прямо зараз. Nine Sols і Dead Cells — правильні відправні точки, якщо хочеш лишитися близько до того, що робить Silksong; Ori й Animal Well — якщо хочеш рушити в іншому напрямку. KUTO: The Lock of Time — та, яку варто додати до бажаного, поки чекаєш на щось, що ще не вийшло.

Якщо справжній фінал Silksong залишив запитання — там матеріал детально розбирає лор.

Поширені запитання

Hollow Knight: Silksong складніший за Hollow Knight?
Так, загалом Silksong складніший. У Hornet менше захисних опцій на початку, ніж у Лицаря, а патерни ворогів швидші. Ветерани Hollow Knight звикають за кілька годин; новачкам краще спершу пройти оригінал.
Скільки часу займає Hollow Knight: Silksong?
Цілеспрямоване перше проходження займає близько 20–25 годин. Ті, хто полює на справжній фінал і всі Пір'я, легко наберуть 40+ годин.
Яка гра найближча до Hollow Knight: Silksong?
Nine Sols — найближча за тоном і відчуттям: точний бій, насичений секретами світ і сюжет, що розкривається через деталі оточення. Dead Cells швидша й більш roguelike, але має такий самий плавний бойовий ритм.
Чи є гра схожа на Hollow Knight із механікою часу?
KUTO: The Lock of Time — майбутня метроідванія з керуванням часом, де основна механіка — п'ять здібностей часу: перемотування, сповільнення, ривок, ходьба по стінах і зупинка часу. Інший тон, ніж у Hollow Knight, але той самий жанровий перетин.

Читати далі

Ігри як Nine Sols — 8 Metroidvania, що варті болю

Nine Sols — Metroidvania 2024 року від Red Candle Games: бої в стилі Sekiro, таопанковий світ і одні з найкращих босів жанру. Ці вісім ігор поділяють її точність.

Чи варто купувати Hollow Knight?

Hollow Knight — одна з найбагатших на контент ігор у своїй ціновій категорії. Чи варта вона того для вас, залежить від вашого терпіння до дослідження.

Ігри як Outer Wilds — петлі часу та дослідження

Outer Wilds — одна з небагатьох ігор, після якої інакше сприймаєш петлі часу в усьому. Вісім ігор розділяють її структуру «таємниця понад усе» або особливе ставлення до часу.