Чи варто купувати Returnal на PC?
Returnal на PC — чудовий порт одного з найвимогливіших представників жанру roguelike. Чи варта вона того, повністю залежить від вашої терпимості до розчарування.
Returnal — це 15–25 годин до першого проходження; повний сюжет майже вдвічі більший. Сюжет і Вежа Сізіфа для PC та PS5.
Перше сюжетне проходження Returnal займає у більшості гравців 15–25 годин загального часу, розподілених між багатьма невдалими забігами. Повна кінцівка — усі три акти — приблизно подвоює цей час, виходячи десь на 25–40 годин.
Причина, чому важко дати точнішу цифру, — сам жанр. Returnal — це гра жанру roguelike, тож ваш час залежить від того, скільки разів ви загинете, перш ніж кожна стіна нарешті впаде.
| Мета | Час |
|---|---|
| Перше сюжетне проходження (Акт 1–2) | 15–25 годин |
| Повна сюжетна кінцівка (Акт 3) | 25–40 годин |
| Пройдена Вежа Сізіфа | 40–60 годин |
| 100% (усі трофеї) | 60–80 годин |
Перше проходження різниться дуже сильно, бо саме ранні години — це там, де більшість гравців упирається в стіну. Щойно бій зайшов, пізніші біоми проходяться швидше, ніж перший.
Кілька речей сильно зсувають вашу цифру:
Найголовніше — рання стіна майстерності. Двоє гравців, які обидва «пройшли» Returnal, можуть мати дуже різний час залежно від того, скільки часу пішло, щоб стрільба почала відчуватися природно.
Так, якщо ви хочете гру жанру roguelike із вагою AAA. Стрільба від третьої особи в Returnal відчувається інакше, ніж будь-що в жанрі, а атмосфера — ворожа чужа планета, яка скидається навколо вас — тримає всі ці години.
Чесне застереження: складність справжня, і клапана для скидання тиску немає. Один довгий забіг, що закінчується смертю, може коштувати вам години прогресу, і цей укол — не для кожного. Якщо така втрата звучить радше стресово, ніж приємно, з цієї гри жанру roguelike починати не варто.
Якщо приміряти Returnal до ігор, що стоять поруч:
Returnal стоїть на вимогливому краю: не найдовший, але один із найважчих шляхів до своєї кінцівки. Якщо Saros наступний у вашому списку, наш розбір скільки часу пройти Saros має ранні дані про тривалість.
Якщо жорсткий цикл Returnal — ваш тип гри, варто глянути на KUTO: The Lock of Time. Смерть завершує забіг, а не карту; ви повертаєтеся з мета-прогресом і іншою парою Ключів Часу. Додайте гру до бажаного в Steam, щоб не пропустити вихід.
Returnal на PC — чудовий порт одного з найвимогливіших представників жанру roguelike. Чи варта вона того, повністю залежить від вашої терпимості до розчарування.
Returnal ховає особисту історію під своїм науково-фантастичним циклом: хто така Селена, що уособлює Атропос і що насправді каже кінцівка.
Saros — це Housemarque в найкращому вигляді. Ці вісім ігор поділяють ту саму швидку петлю смерті, той самий безжальний ритм або той самий моторошний edge.
Saros отримала одні з найкращих оцінок 2026 року, але це не означає, що вона для всіх. Ось чесні аргументи за і проти.
Світ, що тримається докупи, — це фон. Світ, що розсипається, — це система тиску. Різниця змінює те, як ти крізь нього рухаєшся.