Скільки проходити Saros: 20–25 годин (ранні дані)
Saros вийшов 30 квітня 2026 року, і дані ще уточнюються — але перші звіти показують перше проходження за 20–25 годин, а секретна кінцівка займає 22–27 загалом.
Returnal — це 15–25 годин до першого проходження; повний сюжет майже вдвічі більший. Сюжет і Вежа Сізіфа для PC та PS5.
Перше сюжетне проходження Returnal займає у більшості гравців 15–25 годин загального часу, розподілених між багатьма невдалими забігами. Повна кінцівка — усі три акти — приблизно подвоює цей час, виходячи десь на 25–40 годин.
Причина, чому важко дати точнішу цифру, — сам жанр. Returnal — це гра жанру roguelike, тож ваш час залежить від того, скільки разів ви загинете, перш ніж кожна стіна нарешті впаде.
| Мета | Час |
|---|---|
| Перше сюжетне проходження (Акт 1–2) | 15–25 годин |
| Повна сюжетна кінцівка (Акт 3) | 25–40 годин |
| Пройдена Вежа Сізіфа | 40–60 годин |
| 100% (усі трофеї) | 60–80 годин |
Перше проходження різниться дуже сильно, бо саме ранні години — це там, де більшість гравців упирається в стіну. Щойно бій зайшов, пізніші біоми проходяться швидше, ніж перший.
Кілька речей сильно зсувають вашу цифру:
Найголовніше — рання стіна майстерності. Двоє гравців, які обидва «пройшли» Returnal, можуть мати дуже різний час залежно від того, скільки часу пішло, щоб стрільба почала відчуватися природно.
Так, якщо ви хочете гру жанру roguelike із вагою AAA. Стрільба від третьої особи в Returnal відчувається інакше, ніж будь-що в жанрі, а атмосфера — ворожа чужа планета, яка скидається навколо вас — тримає всі ці години.
Чесне застереження: складність справжня, і клапана для скидання тиску немає. Один довгий забіг, що закінчується смертю, може коштувати вам години прогресу, і цей укол — не для кожного. Якщо така втрата звучить радше стресово, ніж приємно, з цієї гри жанру roguelike починати не варто.
Якщо приміряти Returnal до ігор, що стоять поруч:
Returnal стоїть на вимогливому краю: не найдовший, але один із найважчих шляхів до своєї кінцівки. Якщо Saros наступний у вашому списку, наш розбір скільки часу пройти Saros має ранні дані про тривалість.
Якщо жорсткий цикл Returnal — ваш тип гри, варто глянути на KUTO: The Lock of Time. Це метроїдванія з керуванням часом на забігах — кожна здатність, яку ви відкриваєте, знімає ще один замок із того, що несе всьому кінець, а смерть відправляє вас назад із мета-прогресією. Додайте гру до бажаного в Steam, щоб не пропустити вихід.
Saros вийшов 30 квітня 2026 року, і дані ще уточнюються — але перші звіти показують перше проходження за 20–25 годин, а секретна кінцівка займає 22–27 загалом.
Curse of the Dead Gods займає 8–12 годин, щоб пройти перший храм. Відкрити все й опанувати систему проклять — це 30+ годин.
Dead Cells проходиться за 12–15 годин по сюжету і за 50+ годин на повне — ось що насправді впливає на ваш час.
Завершена Hades 2 займає 25–50 годин до справжньої кінцівки й понад 100 годин на повне проходження. Ось повний розклад.
Перша втеча в Hades займає у більшості гравців 8–20 годин. Щоб побачити повну сюжетну кінцівку, потрібно близько 50 забігів — ось чому.