Скільки проходити Saros: 20–25 годин (ранні дані)
Saros вийшов 30 квітня 2026 року, і дані ще уточнюються — але перші звіти показують перше проходження за 20–25 годин, а секретна кінцівка займає 22–27 загалом.
Скільки часу займає Hades 2 після релізу 1.0 — перше проходження, справжня кінцівка й час повного проходження.
Hades 2 займає у більшості гравців 25–50 годин, щоб дійти до справжньої кінцівки, залежно від навички й того, скільки забігів потрібно, щоб перемогти фінального боса. Це завершений сюжет версії 1.0 — гра вийшла з раннього доступу 25 вересня 2025 року, тож більше немає застереження «поточна збірка», яке варто додавати до цих цифр.
Те, що є, — суттєве. Два маршрути втечі, повний склад персонажів і сюжетна арка, яку Меліное справді завершує, на відміну від тимчасової точки зупинки, на яку гравці раннього доступу натикалися понад рік.
| Мета | Час |
|---|---|
| Перше успішне проходження | 8–15 годин |
| Справжня кінцівка (завершений сюжет) | 25–50 годин |
| Уся зброя + повний Кодекс | 60–80 годин |
| Повне проходження (100%) | 100+ годин |
Ці діапазони відображають завершену гру версії 1.0 на Steam, Epic, Switch, PlayStation 5, Xbox і Game Pass — той самий контент незалежно від платформи.
Кілька речей визначають, де ви опинитеся:
Клятва Незримого — система підвищення складності Hades 2 — додає найбільший шматок додаткового часу для тих, хто прагне складніших проходжень після завершення сюжету.
Так. Історія Supergiant перенеслася напряму з першої Hades у сиквел, і тепер, коли сюжет завершений, у рекомендації більше немає жодної зірочки. Бій Меліное проти Хроноса виправдовує всю підготовку замість того, щоб згасати в «більше пізніше».
Якщо приміряти Hades 2 до того, що поруч:
Hades 2 стоїть там, де стояв оригінал — гра жанру roguelike зі справжнім сюжетом, до якого варто бігти, — тільки тепер цей сюжет справді закінчується.
Якщо ви вже пройшли Hades 2 і шукаєте щось інше зі справжньою глибиною, варто глянути на KUTO: The Lock of Time. Це метроідванія з керуванням часом, де сили часу буквально руйнують світ — кожна здатність, яку ви відкриваєте, знімає ще один замок із того, що несе всьому кінець. Додайте гру до бажаного в Steam, щоб не пропустити вихід.
Saros вийшов 30 квітня 2026 року, і дані ще уточнюються — але перші звіти показують перше проходження за 20–25 годин, а секретна кінцівка займає 22–27 загалом.
Curse of the Dead Gods займає 8–12 годин, щоб пройти перший храм. Відкрити все й опанувати систему проклять — це 30+ годин.
Dead Cells проходиться за 12–15 годин по сюжету і за 50+ годин на повне — ось що насправді впливає на ваш час.
Перша втеча в Hades займає у більшості гравців 8–20 годин. Щоб побачити повну сюжетну кінцівку, потрібно близько 50 забігів — ось чому.
Перше проходження Returnal займає у більшості гравців 15–25 годин спроб. Повна сюжетна кінцівка подвоює цей час — ось розбір.