Оновлено Andrii Kovalenko3 хв читання

Ігри як Outer Wilds — петлі часу та дослідження

8 ігор як Outer Wilds — від Return of the Obra Dinn і Tunic до In Stars and Time. Таємничі, петлеві та орієнтовані на дослідження ігри для PC.

Outer Wilds важко замінити тому, що знання — твоя єдина валюта. За кожну 22-хвилинну петлю ти дізнаєшся ще щось одне, і це знання змінює петлю — не твої характеристики, не спорядження, а лише те, що ти розумієш. Ігри нижче — не всі ігри з петлями часу. Одні поділяють структуру «таємниця понад усе», інші — особливе ставлення до часу.

Return of the Obra Dinn

Lucas Pope, 2018. Ти — страховий слідчий, який відновлює картину загибелі кожного члена екіпажу корабля, що повернувся до порту порожнім. Кожна смерть — це стоп-кадр: той самий момент, коли хтось загинув, — і тобі треба встановити ім'я, долю та причину лише з того, що бачиш і чуєш. Жодної петлі часу, жодного бою. Чисте спостереження і дедукція.

Це найближча структурна відповідність Outer Wilds. Все — головоломка, ніщо не відроджується, а розуміння системи і є грою. Чорно-білий піксельний стиль звучить як трюк, але ним не є. PC і консолі.

In Stars and Time

Adrienne Bazir (insertdisc5), 2023. JRPG у маленькому підземеллі, з якого неможливо вибратися: ти б'єшся з одним і тим самим босом, петля за петлею, доки щось не зміниться. Твій персонаж пам'ятає кожну петлю; твоя команда — ні. Гра — про те, щоб нести цей тягар: спостерігати, як люди, яких ти знаєш через десятки петель, зустрічають тебе як незнайомця.

Гра навмисно невелика, але написана з більшою увагою, ніж більшість ігор, що вп'ятеро більші за неї. Емоційно — це найближче до Outer Wilds у цьому списку: петля тут не механіка, яку освоюєш, а умова, в якій живеш. PC.

Tunic

Andrew Shouldice, 2022. Екшн-пригода в дусі Zelda з інструкцією, яку треба розшифрувати самостійно. Сторінки посібника розкидані по світу, половина написана чужинською мовою, і читати їх у неправильному порядку — задум, а не помилка. Гра знає більше, ніж показує, і саме ця прірва — головний сенс: те саме відчуття, на якому тримається Outer Wilds.

Жодних петель часу тут немає. Але є: гра, яка вважає гравця здатним розібратися самостійно. PC і консолі.

The Sexy Brutale

Cavalier Game Studios, 2017. Казино-маєток, заморожений в одному єдиному дні. Людей вбивають у строго визначений час, і тільки ти бачиш закономірність. У кожній петлі ти збираєш достатньо інформації, щоб запобігти наступній смерті — не силою, а відчуттям часу і уважністю.

Дизайн головоломок тут чіткіший, ніж у більшості ігор із петлями часу, а атмосфера справді химерна. PC і консолі.

Subnautica

Unknown Worlds, 2018. Жодних петель часу. Але занурення в інопланетний океан і знахідки там, де їх не очікуєш, — це специфічне відчуття Outer Wilds, дослідження без карти, — тут присутнє як майже ніде більше. Механіки виживання потребують певної терпимості. Але в момент, коли спускаєшся нижче 200 метрів у воду, що стає дедалі темнішою і дивнішою, ця терпимість окупається. PC і консолі.

Disco Elysium

ZA/UM, 2019. Жодної маніпуляції часом, жодного дослідження у стилі Outer Wilds. Тут ти рухаєшся не стільки крізь простір, скільки крізь розбиту пам'ять детектива. Але структура та сама: кожна деталь — фрагмент головоломки, форму якої гра повільно відкриває тобі, коли ти заробляєш на це право.

Найкраще написана гра останнього десятиліття — без жодних конкурентів. PC.

Outer Wilds: Echoes of the Eye

DLC 2021 року. Якщо ти пройшов Outer Wilds і хочеш більше — ось відповідь, але зі застереженнями. Echoes of the Eye темніший і повільніший, місцями межує з горором, і дизайн головоломок на основі астрофізики з оригіналу тут майже відсутній. Натомість є атмосфера, яка повністю відданна власному напрямку.

Грай після паузи від основної гри. Проходити підряд — значить притупити враження. PC і консолі.

KUTO: The Lock of Time

Наша гра — і варто це одразу сказати. Це метроїдванія з керуванням часом, що ставить її в іншу категорію порівняно з усім іншим у списку, але вона використовує маніпуляцію часом як активну механіку, а не просто декорацію. П'ять сил часу — Recall для перемотування секунд, Dilation для уповільнення, Leap для ривку крізь просторчас, Fracture для порушення гравітації, Stillness для зупинки часу — працюють як бойові інструменти у поєднанні з петлею смерті та мета-прогресом між забігами. Перед кожним забігом ти обираєш двоє.

Якщо з Outer Wilds залишилась саме ідея ігор із перемотуванням часу — відчуття, що час і є тим, з чим працюєш, — KUTO: The Lock of Time — одна з відповідей, куди це може піти в більш активному напрямку. Це метроїдванія з забіговою структурою, а не споглядальна таємниця. У розробці, PC.


Obra Dinn і In Stars and Time — найкращі відправні точки, якщо тобі потрібна структура таємниці. Subnautica і Tunic — для того відчуття дослідження. KUTO варто тримати в полі зору, якщо саме ідея часу як механіки зачепила найбільше.

Поширені запитання

Чи є гра, ідентична Outer Wilds?
Нічого ідентичного Outer Wilds не існує — 22-хвилинна петля наднової плюс прогрес суто через знання — це щось своє. Return of the Obra Dinn найближча за структурою (таємниця, пов'язана з часом, без бою, усе вирішується спостереженням). In Stars and Time найближча за емоційним відчуттям петлі часу.
Чим Outer Wilds відрізняється від інших ігор із петлями часу?
У більшості ігор із петлями часу з кожною петлею стаєш сильнішим. В Outer Wilds ти починаєш і закінчуєш кожну петлю абсолютно однаковим — переноситься лише те, що ти знаєш. Петля скидається, спорядження скидається, але головоломка — ні. Це чисте дослідження.
Чи є Outer Wilds у Steam?
Так — Outer Wilds є у Steam, Epic Games Store, на PS4/5 і Xbox. Видання Archaeologist Edition включає DLC Echoes of the Eye.
Чи є ігри як Outer Wilds із екшн-елементами?
KUTO: The Lock of Time — майбутня метроїдванія з керуванням часом, що розвиває маніпуляцію часом у зовсім іншому напрямку: п'ять активних сил часу (перемотування, уповільнення, ривок, зупинка часу, порушення гравітації) у поєднанні з петлею смерті та збереженням прогресу між забігами. Менш споглядальна за Outer Wilds, але поділяє ідею «час — це механіка, а не лише декорація».

Читати далі

Ігри як Nine Sols — 8 Metroidvania, що варті болю

Nine Sols — Metroidvania 2024 року від Red Candle Games: бої в стилі Sekiro, таопанковий світ і одні з найкращих босів жанру. Ці вісім ігор поділяють її точність.

Ігри як Saros: 8 roguelike після хіта Housemarque

Saros — це Housemarque в найкращому вигляді. Ці вісім ігор поділяють ту саму швидку петлю смерті, той самий безжальний ритм або той самий моторошний edge.

Ігри зі світом, що руйнується

Світ, що тримається докупи, — це фон. Світ, що розсипається, — це система тиску. Різниця змінює те, як ти крізь нього рухаєшся.

Лор Dead Cells: пояснення

Dead Cells ховає свій сюжет в описах предметів і деталях оточення. Ось усе, що лор каже про те, хто ви і що сталося з островом.