Оновлено Andrii Kovalenko3 хв читання

Ігри як Outer Wilds — петлі часу та дослідження

8 ігор як Outer Wilds — від Return of the Obra Dinn і Tunic до In Stars and Time. Таємничі, петлеві та орієнтовані на дослідження ігри для PC.

Outer Wilds важко замінити тому, що знання — твоя єдина валюта. За кожну 22-хвилинну петлю ти дізнаєшся ще щось одне, і це знання змінює петлю — не твої характеристики, не спорядження, а лише те, що ти розумієш. Ігри нижче — не всі ігри з петлями часу. Одні поділяють структуру «таємниця понад усе», інші — особливе ставлення до часу.

Return of the Obra Dinn

Lucas Pope, 2018. Ти — страховий слідчий, який відновлює картину загибелі кожного члена екіпажу корабля, що повернувся до порту порожнім. Кожна смерть — це стоп-кадр: той самий момент, коли хтось загинув, — і тобі треба встановити ім'я, долю та причину лише з того, що бачиш і чуєш. Жодної петлі часу, жодного бою. Чисте спостереження і дедукція.

Це найближча структурна відповідність Outer Wilds. Все — головоломка, ніщо не відроджується, а розуміння системи і є грою. Чорно-білий піксельний стиль звучить як трюк, але ним не є. PC і консолі.

In Stars and Time

Adrienne Bazir (insertdisc5), 2023. JRPG у маленькому підземеллі, з якого неможливо вибратися: ти б'єшся з одним і тим самим босом, петля за петлею, доки щось не зміниться. Твій персонаж пам'ятає кожну петлю; твоя команда — ні. Гра — про те, щоб нести цей тягар: спостерігати, як люди, яких ти знаєш через десятки петель, зустрічають тебе як незнайомця.

Гра навмисно невелика, але написана з більшою увагою, ніж більшість ігор, що вп'ятеро більші за неї. Емоційно — це найближче до Outer Wilds у цьому списку: петля тут не механіка, яку освоюєш, а умова, в якій живеш. PC.

Tunic

Andrew Shouldice, 2022. Екшн-пригода в дусі Zelda з інструкцією, яку треба розшифрувати самостійно. Сторінки посібника розкидані по світу, половина написана чужинською мовою, і читати їх у неправильному порядку — задум, а не помилка. Гра знає більше, ніж показує, і саме ця прірва — головний сенс: те саме відчуття, на якому тримається Outer Wilds.

Жодних петель часу тут немає. Але є: гра, яка вважає гравця здатним розібратися самостійно. PC і консолі.

The Sexy Brutale

Cavalier Game Studios, 2017. Казино-маєток, заморожений в одному єдиному дні. Людей вбивають у строго визначений час, і тільки ти бачиш закономірність. У кожній петлі ти збираєш достатньо інформації, щоб запобігти наступній смерті — не силою, а відчуттям часу і уважністю.

Дизайн головоломок тут чіткіший, ніж у більшості ігор із петлями часу, а атмосфера справді химерна. PC і консолі.

Subnautica

Unknown Worlds, 2018. Жодних петель часу. Але занурення в інопланетний океан і знахідки там, де їх не очікуєш, — це специфічне відчуття Outer Wilds, дослідження без карти, — тут присутнє як майже ніде більше. Механіки виживання потребують певної терпимості. Але в момент, коли спускаєшся нижче 200 метрів у воду, що стає дедалі темнішою і дивнішою, ця терпимість окупається. PC і консолі.

Disco Elysium

ZA/UM, 2019. Жодної маніпуляції часом, жодного дослідження у стилі Outer Wilds. Тут ти рухаєшся не стільки крізь простір, скільки крізь розбиту пам'ять детектива. Але структура та сама: кожна деталь — фрагмент головоломки, форму якої гра повільно відкриває тобі, коли ти заробляєш на це право.

Найкраще написана гра останнього десятиліття — без жодних конкурентів. PC.

Outer Wilds: Echoes of the Eye

DLC 2021 року. Якщо ти пройшов Outer Wilds і хочеш більше — ось відповідь, але зі застереженнями. Echoes of the Eye темніший і повільніший, місцями межує з горором, і дизайн головоломок на основі астрофізики з оригіналу тут майже відсутній. Натомість є атмосфера, яка повністю відданна власному напрямку.

Грай після паузи від основної гри. Проходити підряд — значить притупити враження. PC і консолі.

KUTO: The Lock of Time

Наша гра — і варто це одразу сказати. Це метроїдванія з керуванням часом, що ставить її в іншу категорію порівняно з усім іншим у списку, але вона використовує маніпуляцію часом як активну механіку, а не як тло. П'ять сил часу (Recall для перемотування секунд, Dilation для уповільнення, Leap для ривку крізь просторчас, Fracture для порушення гравітації, Stillness для зупинки часу) працюють як бойові інструменти у поєднанні з петлею смерті та мета-прогресом між забігами. Перед кожним забігом ти обираєш двоє.

Якщо з Outer Wilds залишилась саме ідея ігор із перемотуванням часу — відчуття, що час і є тим, з чим працюєш, — KUTO: The Lock of Time — одна з відповідей, куди це може піти в більш активному напрямку. Це метроїдванія з забіговою структурою, а не споглядальна таємниця. У розробці, PC.


Obra Dinn і In Stars and Time — найкращі відправні точки, якщо тобі потрібна структура таємниці. Subnautica і Tunic — для того відчуття дослідження. KUTO варто тримати в полі зору, якщо саме ідея часу як механіки зачепила найбільше.

Поширені запитання

Чи є гра, ідентична Outer Wilds?
Нічого ідентичного Outer Wilds не існує — 22-хвилинна петля наднової плюс прогрес суто через знання — це щось своє. Return of the Obra Dinn найближча за структурою (таємниця, пов'язана з часом, без бою, усе вирішується спостереженням). In Stars and Time найближча за емоційним відчуттям петлі часу.
Чим Outer Wilds відрізняється від інших ігор із петлями часу?
У більшості ігор із петлями часу з кожною петлею стаєш сильнішим. В Outer Wilds ти починаєш і закінчуєш кожну петлю абсолютно однаковим — переноситься лише те, що ти знаєш. Петля скидається, спорядження скидається, але головоломка — ні. Це чисте дослідження.
Чи є Outer Wilds у Steam?
Так — Outer Wilds є у Steam, Epic Games Store, на PS4/5 і Xbox. Видання Archaeologist Edition включає DLC Echoes of the Eye.
Чи є ігри як Outer Wilds із екшн-елементами?
KUTO: The Lock of Time — майбутня метроїдванія з керуванням часом, що розвиває маніпуляцію часом у зовсім іншому напрямку: п'ять активних сил часу (перемотування, уповільнення, ривок, зупинка часу, порушення гравітації) у поєднанні з петлею смерті та збереженням прогресу між забігами. Менш споглядальна за Outer Wilds, але поділяє ідею, що час — це механіка, а не тло.

Читати далі

Ігри як Saros: 8 roguelike після хіта Housemarque

Saros — це Housemarque в найкращому вигляді. Ці вісім ігор поділяють ту саму швидку петлю смерті, той самий безжальний ритм або той самий моторошний edge.

Ігри, схожі на Ori and the Will of the Wisps

Ori and the Will of the Wisps закінчилася, і третьої частини найближчим часом не буде. Ці вісім ігор поділяють її фокус на русі, емоційну вагу — або й те, й інше.

Ігри схожі на Braid: 8 головоломок про час

Любите поєднання чудового арту й головоломок про час у Braid? Ці вісім ігор б'ють у ті самі ноти — через хитрий дизайн загадок або саму механіку часу.

Ігри, схожі на Katana Zero: 8 швидких і смертельних

Сподобався потік Katana Zero зі смертю з одного удару та сповільненим боєм? Ці вісім ігор мають ту саму швидкість, летальність або ритм «загинь і спробуй знову», що нагадує танець.