Autor

Andrii Kovalenko

Andrii Kovalenko forma parte del equipo que construye KUTO: The Lock of Time. Escribe sobre las Llaves del Tiempo, el trasfondo del juramento roto y los juegos de acción temporal que inspiran al estudio, normalmente desde dentro, mientras los sistemas aún se están afinando.

Artículos de Andrii Kovalenko

El lore de Dead Cells explicado

Dead Cells entierra su historia en descripciones de objetos y detalles del entorno. Aquí está todo lo que el lore dice sobre quién eres y qué le pasó a la isla.

La historia de Hades explicada

Hades cuenta toda su historia a través de intentos de fuga repetidos. Aquí está lo que quiere Zagreus, quién es cada cual y por qué el final no es el final.

El final verdadero de Hollow Knight explicado

Hollow Knight tiene cinco finales, y el 'verdadero' necesita pasos extra. Aquí está cómo conseguir Dream No More y qué dice de verdad sobre Hallownest.

Cuánto se tarda en pasar Blasphemous

Blasphemous lleva 12–18 horas la historia principal. El final verdadero y la completación total se acercan a las 25–30 horas.

Cuánto se tarda en pasar Celeste

La historia principal de Celeste lleva 6–10 horas. La completación total con todas las B-sides y C-sides puede pasar de 35 — aquí está el desglose completo.

Cuánto se tarda en pasar Dead Cells

Dead Cells se pasa en 12–15 horas la historia principal y en 50+ para verlo todo — esto es lo que de verdad afecta a tu tiempo.

Cuánto se tarda en pasar Hades 2

El Acceso Anticipado de Hades 2 ofrece 15–25 horas para llegar al punto actual de la historia. Esto es lo que hay ahora y lo que añadirá el lanzamiento completo.

Cuánto se tarda en pasar Hades

La primera huida en Hades lleva a la mayoría de jugadores 8–20 horas. Ver el final completo de la historia requiere unas 50 partidas — aquí está el porqué.

Cuánto se tarda en pasar Hollow Knight

El final principal de Hollow Knight lleva 25–35 horas. El final verdadero y la compleción total superan con creces las 50 — aquí el desglose completo.

Cuánto se tarda en pasar Returnal

El primer final de Returnal lleva a la mayoría de jugadores 15–25 horas de intentos. El final completo de la historia duplica eso — aquí está el desglose.

Cuánto se tarda en pasar Rogue Legacy 2

Rogue Legacy 2 lleva 15–20 horas el final principal. El final verdadero y el Modo Ascensión llevan el tiempo total muy por encima de las 40 horas.

¿Merece la pena Dead Cells en 2026?

Dead Cells sigue siendo uno de los mejores roguelikes de acción en 2026 — pero si merece la pena depende de qué quieras del género.

¿Merece la pena Hollow Knight?

Hollow Knight es uno de los juegos más ricos en contenido de su precio. Si merece la pena para ti depende de tu paciencia para explorar.

¿Merece la pena Returnal en PC?

Returnal en PC es un port excelente de uno de los roguelikes más exigentes que existen. Si merece la pena depende por completo de tu tolerancia a la frustración.

¿Vale la pena Slay the Spire 2?

Slay the Spire 2 es lo que parece una secuela de un juego que definió un género cuando el estudio no se pasa de frenada. Qué cambió y para quién es.

La historia de Returnal explicada

Returnal esconde una historia personal bajo su bucle de ciencia ficción. Aquí está quién es Selene, qué representa Atropos y qué dice de verdad el final.

Los mejores juegos Metroidvania

Los Metroidvania en los que merece la pena perderse, desde los fundadores del género hasta sus obras maestras modernas, más un híbrido roguelike en camino.

Los mejores juegos roguelike para jugar

Los roguelikes que valen tu tiempo, desde el referente del género hasta sus experimentos más raros, más uno por llegar construido en torno al tiempo.

Mejores juegos roguelike Metroidvania

El género híbrido que une las partidas roguelike con los mapas Metroidvania: los juegos que lo clavan y una propuesta por llegar construida en torno al tiempo.

Los mejores juegos de bucle temporal

Atrapado en un bucle, el mundo se reinicia, el conocimiento no. Los juegos que hicieron de esa regla un género entero, más un roguelike que funciona sobre el mismo motor.

Los mejores juegos de bullet time (cámara lenta)

Frena el mundo hasta el límite y esquiva las balas. Los juegos que hicieron icónico el bullet time, más un roguelike por llegar construido sobre la dilatación del tiempo.

Juegos como Hades: roguelikes de acción a seguir

¿Te encantó Hades? Estos son los roguelikes de acción que rascan donde pica — combate ágil, un bucle por partidas y dioses que matar — más uno construido en torno a Kronos.

Juegos en los que puedes parar el tiempo

Congela el reloj y muévete mientras el mundo se queda quieto. Los juegos que hacen de parar el tiempo todo su sentido, más un roguelike por llegar.

Roguelikes de mitología: dioses y titanes

La muerte que repites, los dioses que vigilan, el destino contra el que peleas. Por qué el mito y el bucle roguelike nacieron el uno para el otro.

Generación procedural en videojuegos, explicada

Cómo los juegos crean niveles, botín y mundos enteros a partir de código en lugar de colocar cada sala a mano. Qué es la generación procedural y por qué funciona.

KUTO: The Lock of Time — todo lo que sabemos

Un guardián del tiempo proscrito, atado al titán Kronos, abriéndose paso a tajos por una Roma que se derrumba. Aquí tienes la premisa, el combate y cómo seguirlo.

El lore de KUTO: Kronos y los dioses

Un proscrito al que dieron por muerto, salvado por el mismo titán del tiempo. La historia detrás de KUTO: The Lock of Time y el vínculo que lo arma contra los dioses.

Próximos Metroidvania de 2026

Los Metroidvania que vale la pena seguir en 2026, desde las secuelas que todos esperan hasta los indies que pasan desapercibidos.

Los roguelikes indie más esperados de 2026

Los roguelikes que merece la pena seguir en 2026: qué llega, qué añadir ya a la lista de deseados y por qué entrar pronto importa de verdad en estos juegos.

¿Qué es un Metroidvania?

Un único mapa interconectado, puertas cerradas que todavía no puedes abrir y habilidades que cambian eso. Esto es lo que convierte a un juego en un Metroidvania.

¿Qué es un roguelike? Guía para principiantes

Niveles procedurales, muerte permanente y una partida que empiezas de cero. Esto es lo que significa de verdad 'roguelike', y por qué el género está en todas partes.