Actualizado Andrii Kovalenko2 min de lectura

Los roguelikes indie más esperados de 2026

Los roguelikes indie que merece la pena seguir en 2026: de Hades II a un recién llegado mítico donde luchas contra los dioses con el titán Cronos.

El género roguelike sigue activo, y 2026 trae una buena tanda de action-roguelikes que merece la pena seguir: algunos ya en acceso anticipado, otros aún de camino al lanzamiento. Esto es lo que hay, y por qué añadir a deseados los que todavía no han salido ayuda de verdad.

Hades II

El cabeza de cartel. La secuela de Supergiant está en acceso anticipado y sigue creciendo, con Melínoe enfrentándose al propio Cronos por un inframundo cada vez más amplio. Si quieres ver el referente del género evolucionar en directo, es el que hay que estar jugando ahora.

La estirpe roguevania

El lado Dead Cells y Skul del género sigue dando action-roguelikes rápidos y centrados en las builds, con diseño de mapas Metroidvania. Es el rincón más fiable para un combate apretado, y donde aterrizan muchos de los recién llegados más interesantes: partidas que reinicias, armas que encadenas, mapas que vas abriendo poco a poco.

Uno para deseados: KUTO: The Lock of Time

Es nuestro propio juego, así que toma la recomendación con esa pizca de sal. KUTO: The Lock of Time es un Metroidvania de acción que dobla el tiempo, con mucha historia, que va camino del acceso anticipado en Steam. Encarnas a Jokoan Kuto, un paria traicionado por los dioses y unido al titán Cronos, que se abre paso por una Roma en ruinas con la Guadaña de Cronos y el dominio del tiempo. Hay un repaso completo de lo que sabemos si quieres los detalles.

Por qué importa añadir a deseados pronto

Para un juego que aún no ha salido, la lista de deseados es más que un marcador. El algoritmo de Steam mira esas cifras para decidir qué juegos destacar, así que apoyar pronto influye de verdad en si un juego encuentra a su público el día del lanzamiento. Si alguno de esta lista te parece de tu estilo, lo más útil que puedes hacer es añadirlo ya.

Añade KUTO: The Lock of Time a tu lista de deseados en Steam para seguirlo camino del acceso anticipado.

Preguntas frecuentes

¿Qué roguelikes llegan en 2026?
Hades II sigue creciendo en acceso anticipado, la estirpe de action-roguelikes al estilo Dead Cells / Skul continúa, y KUTO: The Lock of Time va camino del acceso anticipado.
¿Por qué debería añadir a deseados un juego que aún no ha salido en Steam?
El algoritmo de Steam mira las cifras de la lista de deseados para decidir qué juegos destacar. Apoyar pronto influye de verdad en si un juego encuentra a su público el día del lanzamiento.
¿Sigue Hades II en acceso anticipado en 2026?
Sí. Hades II entró en acceso anticipado de Steam en 2024 y desde entonces ha ido añadiendo contenido en sus actualizaciones. A mediados de 2026 aún no ha llegado a su versión 1.0, lo que lo convierte en uno de los roguelikes en acceso anticipado más activos que puedes jugar ahora mismo.
¿Qué es KUTO: The Lock of Time?
KUTO: The Lock of Time es un Metroidvania de acción que dobla el tiempo, con mucha historia, desarrollado por CPCS. Encarnas a Jokoan Kuto, un paria traicionado por los dioses que sobrevive fundiéndose con el titán Cronos, lo que le otorga la Guadaña de Cronos y poderes sobre el tiempo. Las partidas te llevan por varias épocas históricas y fantásticas, desde el Antiguo Egipto hasta una ciudad cíber de neón.
¿Qué hace bueno a un action-roguelike en 2026?
Variedad de builds, un combate legible y una razón para seguir jugando son el punto de partida. Los mejores de 2026 suelen sumar un ángulo mecánico propio (un arquetipo de arma único, manipulación del tiempo, clases asimétricas) sobre el bucle roguelite, en lugar de limitarse a repetir la fórmula.
¿Cuál es la diferencia entre acceso anticipado y lanzamiento completo en un roguelike?
Acceso anticipado significa que el juego es jugable pero está incompleto: aún se añaden contenido, equilibrio y sistemas. Un lanzamiento completo indica que el desarrollador considera el juego terminado. Los roguelikes encajan bien con el acceso anticipado porque incluso una versión incompleta con buenos sistemas base puede ofrecer muchas horas de juego.
¿Cómo encuentro roguelikes indie antes de que salgan?
El filtro 'Próximamente' de Steam, las páginas de etiquetas 'Roguelite' y 'Action Roguelike', y comunidades como r/roguelites son los sitios más fiables. Seguir a los desarrolladores directamente en redes y añadir juegos pronto a tu lista de deseados te ayuda a no perderte anuncios.
¿Qué épocas abarca KUTO: The Lock of Time?
Entre los escenarios confirmados están el Antiguo Egipto, la era vikinga, la Antigua Grecia, una Roma en caída, el Lejano Oeste, una ciudad cíber de neón, una era postapocalíptica y un futuro lejano de ciencia ficción. Cada época tiene sus propios enemigos e identidad visual; las partidas llevan a Jokoan Kuto a través de ellas en secuencia.
¿Vale la pena comprar pronto los roguelikes que salen en acceso anticipado?
Depende del historial del desarrollador y de la profundidad de la versión actual. Los roguelikes en acceso anticipado con buenos bucles base suelen dar valor incluso antes de estar terminados; Hades II es un ejemplo. El riesgo son los juegos que entran en acceso anticipado con poco contenido y se estancan. Añadirlos a deseados y esperar la opinión de la comunidad es una alternativa de bajo riesgo.
¿Qué poderes temporales da KUTO: The Lock of Time al jugador?
Jokoan Kuto lleva dos Llaves del Tiempo por partida, que eliges antes de descender. Entre las habilidades hay tiempo bala, rebobinado, un dash y otras que provienen del titán Cronos. Cambiar qué dos llevas modifica cómo se juega el combate, y esa es la principal fuente de variedad de builds entre partidas.
¿Por qué tantos desarrolladores indie eligen el género roguelike?
La generación procedural y la estructura por partidas permiten a un equipo pequeño crear mucho contenido rejugable sin diseñar a mano cada encuentro. El género también premia el pulido de los sistemas base por encima de la cantidad de contenido, algo que encaja con los presupuestos indie. Y la alta implicación de la comunidad (partidas, speedruns) alarga aún más la vida del juego.
¿En qué debería fijarme al evaluar un roguelike que aún no ha salido?
La sensación del combate, lo distintivo del sistema de builds y si los desarrolladores se comunican de forma activa son las señales principales. Un gancho con fuerza (un escenario, una mecánica, un tono) que no esté ya mejor resuelto en otro sitio es lo que separa a los destacados del montón.

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