Actualizado Andrii Kovalenko3 min de lectura

Cuánto se tarda en pasar Blasphemous: 12–18 horas

Blasphemous dura 12–18 horas de historia, 16–22 hasta el final verdadero (fácil de perder) y 25–35 al 100% + DLC. Todos los tiempos, al detalle.

Blasphemous lleva a la mayoría de jugadores entre 12 y 18 horas para terminar la historia principal. Ir a por el final verdadero y la completación total — todos los coleccionables más los DLC — lo sube a unas 25 a 35 horas.

La razón de la diferencia es el final verdadero. El final por defecto se alcanza en una partida normal, pero el mejor está bloqueado tras objetos y rutas concretos que es fácil pasar por alto si no sabes que hay que buscarlos.

Cuánto se tarda en pasar Blasphemous

ObjetivoTiempo
Historia principal (final por defecto)12–18 horas
Final verdadero16–22 horas
Completación total + DLC25–35 horas
Speedrun1–2 horas

La historia principal es la parte constante. El final verdadero y los capítulos gratuitos de DLC son de donde salen las horas extra.

Qué afecta a tu tiempo de juego

Unas cuantas cosas mueven tu cifra:

  • Los requisitos del final verdadero. Blasphemous no te dice cómo conseguir su mejor final. Implica un objeto concreto, una cadena de misiones secundarias y una ruta fácil de pasar de largo. Los jugadores que van a ciegas suelen terminar primero el final por defecto y luego pasan horas extra cazando el verdadero.
  • Dificultad de los jefes. Los jefes son los devoradores de tiempo. El primer juego no tiene esquive con rodada, así que dependes del posicionamiento y de un paso atrás, y un jefe-muro puede costarte muchos intentos antes de que el patrón encaje.
  • Exploración y backtracking. Es un metroidvania, así que las nuevas habilidades abren zonas viejas. Los completistas revisitan todo el mapa por coleccionables, jefes ocultos y las mejoras de Mea Culpa.
  • Los DLC. Blasphemous recibió varias actualizaciones de contenido gratuitas que añadieron jefes, zonas y el camino al final definitivo. Incluirlo todo estira el juego mucho más allá de la historia base.

El factor grande es el final verdadero. Si vas a por él es la bifurcación principal entre una partida de 15 horas y una de 25.

¿Vale la pena el tiempo?

Sí, si su tono te encaja. Blasphemous tiene un aspecto distintivo — iconografía religiosa pesada, brutales ejecuciones en pixel art, un mundo sombrío y específico — que nada más iguala del todo. El combate es metódico y los jefes son memorables.

La advertencia honesta: el combate del primer juego es más rígido que el de los metroidvania modernos, y la falta de esquive con rodada frustra a los jugadores acostumbrados a un movimiento más rápido. Los crípticos requisitos del final verdadero también pueden empujarte a una guía, lo que no a todos gusta. Si quieres acción fluida e indulgente, no es esto.

Cómo se compara con juegos similares

Si mides Blasphemous frente a los juegos que tiene al lado:

  • Hollow Knight es más largo — unas 25 a 30 horas de historia principal — con un mapa mayor y más profundidad opcional, aunque con un tono igual de sombrío.
  • Ori and the Will of the Wisps es más corto y mucho más suave, unas 8 a 12 horas, cambiando el combate pesado de Blasphemous por un movimiento rápido y fluido.
  • Curse of the Dead Gods está en el mismo rango para un primer final, unas 8 a 12 horas, pero es un roguelike basado en partidas en vez de un único mundo conectado.

Blasphemous queda en medio de la escala de duración metroidvania, con un tono y una dificultad más exigentes que la mayoría. Si quieres más opciones con la misma sensación sombría y metódica, nuestro resumen de juegos como Blasphemous tiene la lista completa.

¿Quieres saber si merece tu tiempo? Nuestro veredicto sobre Blasphemous desglosa el combate, las misiones crípticas y a quién debería comprar. Si ya terminaste el original, Blasphemous 2 es un poco más largo y soluciona la mayoría de las fricciones del primer juego.

Si la estética oscura y la exploración metódica de metroidvania son lo tuyo, merece la pena seguir KUTO: The Lock of Time. Es un Metroidvania que dobla el tiempo, donde los poderes del tiempo están rompiendo literalmente el mundo — cada habilidad que desbloqueas es un cerrojo menos en lo que acaba con todo. Agrégalo a tu lista de deseos en Steam para no perderte el lanzamiento.

Preguntas frecuentes

¿Cuánto se tarda en pasar Blasphemous?
La historia principal lleva 12–18 horas a la mayoría de jugadores. El final verdadero requiere exploración adicional y suma 3–5 horas. La completación total con todos los coleccionables y los DLC lleva 25–35 horas.
¿Cuánto dura Blasphemous 2?
Blasphemous 2 lleva a la mayoría de jugadores 15–20 horas de historia principal y 25–35 de completación total — algo más largo que el original.
¿Blasphemous es difícil?
Moderadamente. Las peleas de jefe exigen reconocer patrones, y la falta de un esquive con rodada en el primer juego hace que el posicionamiento sea clave. Es más difícil que la mayoría de metroidvania modernos, pero no tan castigador como Returnal.

Sigue leyendo

Juegos como Blasphemous en móvil (Android e iOS)

El propio Blasphemous se juega en tu teléfono vía Netflix Games — así que si lo buscaste desde el móvil, aquí tienes los soulslikes y metroidvanias oscuros que vale la pena descargar en Android e iOS.

¿Es Blasphemous un soulslike? Sí, con matices

Blasphemous marca las casillas clave del soulslike — penalización al morir, combate deliberado, jefes que aprendes perdiendo. Pero llega ahí como metroidvania 2D, no como un clon de Dark Souls.

Cuánto dura Silksong: 20–30 horas + 100%

Hollow Knight: Silksong lleva 20–25 horas para pasarlo yendo directo a la ruta principal. La exploración completa y el 100% van bastante más allá.

Blasphemous: la historia explicada — Milagro y finales

Blasphemous cuenta su historia en fragmentos, lore de objetos e imágenes. Aquí va el hilo conductor — el Milagro, el Penitente y el final verdadero que enlaza con Blasphemous 2 — explicado sin rodeos.

Juegos como Blasphemous: metroidvanias soulslike

¿Te enganchó Blasphemous? Los metroidvanias soulslike sombríos e implacables que tocan las mismas teclas — jefes brutales, mapas densos, atmósfera pesada — más un juego en camino sobre el tiempo.