Juegos como Hollow Knight: Silksong — 10 para jugar después
Silksong está completado. Estos diez juegos — de Metroidvanias de parrys precisos a plataformas de exploración oscura — mantendrán viva la sensación.
¿Merece la pena Hollow Knight? Opinión honesta sobre la exploración, la dificultad, la duración y si vale el precio completo en 2026.
Sí, Hollow Knight merece la pena. Pocos juegos te dan tanto por el precio — 25 a 60 horas de mundo hecho a mano, con un nivel de pulido que aguanta años después. Para la mayoría de jugadores interesados en el género, es una compra fácil.
La pregunta de verdad no es si es bueno. Es si su estilo lento y cargado de exploración encaja con cómo te gusta jugar. Aquí va para quién es y para quién no.
Hollow Knight es para ti si te encanta perderte en un mundo y descifrarlo por tu cuenta. No hay marcador de misión que te diga adónde ir. Vagas, chocas con un muro, lo recuerdas y vuelves cuando has encontrado la habilidad que lo abre. Ese bucle es profundamente satisfactorio si la paciencia y el descubrimiento son lo que quieres de un juego.
También es para cualquiera que aprecie la atmósfera. El arte, la música y la melancolía silenciosa de Hallownest sostienen toda la experiencia. Si te gustó el tono de juegos como Ori o Blasphemous, este profundiza más.
Si quieres dirección clara y un avance constante, Hollow Knight te frustrará. Retiene la orientación a propósito, y perderse es parte del diseño, no un defecto. Los jugadores que lo encuentran tedioso en vez de intrigante no disfrutarán el bucle central.
También es un gran compromiso de tiempo para una sola partida. Si prefieres sesiones cortas y autocontenidas o juegos que puedas terminar en una tarde, la escala aquí va en tu contra.
La exploración es el corazón. Hallownest es enorme e interconectado, y la sensación de ir cartografiándolo poco a poco — encontrar atajos, desbloquear el mapa región a región — es de las mejores de cualquier metroidvania. Las nuevas habilidades cambian de verdad adónde puedes ir, así que el mundo sigue abriéndose.
El combate es apretado y las peleas de jefe son un punto fuerte, desde accesibles hasta de verdad brutales. El arte y la banda sonora son excepcionales y hacen mucho del trabajo emocional. Y la cantidad de contenido opcional — amuletos que combinar, zonas ocultas, jefes extra — le da al juego una cola larga y gratificante.
La falta de dirección corta por ambos lados. Algunos jugadores pasan horas vagando sin progresar, y el juego no te ayudará. Unas cuantas mejoras clave son fáciles de pasar por alto del todo si no exploras a fondo.
La dificultad se dispara con fuerza en el contenido opcional. El juego base es justo, pero las rachas de jefes del Panteón y el recorrido de plataformas del Camino del Dolor castigan a otro nivel — son un muro que muchos jugadores nunca superan. Y el backtracking por el mapa enorme, antes de tener el viaje rápido del todo desbloqueado, puede hacerse pesado.
Hollow Knight es una de las mejores compras por valor del gaming. Cuesta una fracción de un lanzamiento AAA típico y entrega muchas más horas, y entra en oferta con la frecuencia suficiente como para que el precio rara vez sea una barrera real. Incluso a precio completo, la cuenta de horas por euro es difícil de superar.
Si lo estás sopesando de cara a Silksong, jugar Hollow Knight primero es lo correcto — el mundo y la dificultad de la secuela calarán más una vez conozcas este.
Si la profundidad de mundo y exploración de Hollow Knight es lo que más valoras, merece la pena seguir KUTO: The Lock of Time. Es un Metroidvania que dobla el tiempo donde los poderes del tiempo están rompiendo literalmente el mundo — cada habilidad que desbloqueas es un cerrojo menos en lo que acaba con todo. Agrégalo a tu lista de deseos en Steam para no perderte el lanzamiento.
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El final principal de Hollow Knight lleva 25–35 horas. El final verdadero y la compleción total superan con creces las 50 — aquí el desglose completo.
Nine Sols es una Metroidvania de 2024 de Red Candle Games: combate estilo Sekiro, mundo taopunk y algunos de los mejores jefes del género. Estos ocho juegos comparten su precisión o su densidad.
Blasphemous lleva 12–18 horas la historia principal. El final verdadero y la completación total se acercan a las 25–30 horas.