Juegos como Hollow Knight: Silksong — 10 para jugar después
Silksong está completado. Estos diez juegos — de Metroidvanias de parrys precisos a plataformas de exploración oscura — mantendrán viva la sensación.
8 juegos como Outer Wilds — de Return of the Obra Dinn y Tunic a In Stars and Time. Juegos de misterio, bucles temporales y exploración para PC.
Lo que hace tan difícil de reemplazar a Outer Wilds es que el conocimiento es tu única moneda. En cada bucle de 22 minutos aprendes algo más, y ese saber cambia el bucle — no tus estadísticas, no tu equipo, solo lo que comprendes. Los juegos de abajo no son todos juegos de bucles temporales. Algunos comparten la exploración con estructura de misterio primero; otros, la relación específica con el tiempo.
Lucas Pope, 2018. Eres un investigador de seguros que reconstruye la muerte de cada tripulante de un barco que regresó al puerto vacío. Cada muerte es un fotograma congelado — el momento exacto en que alguien murió — y debes deducir el nombre, el destino y la causa a partir de lo que ves y escuchas. Sin bucle temporal, sin combate. Observación y deducción puras.
Es la correspondencia estructural más cercana a Outer Wilds. Todo es un puzzle, nada reaparece, y entender el sistema es el juego. El estilo artístico en blanco y negro de 1 bit suena a truco y no lo es. PC y consolas.
Adrienne Bazir (insertdisc5), 2023. Un JRPG en una pequeña mazmorra de la que no puedes escapar, peleando contra el mismo jefe, buclando hasta que algo cambia. Tu personaje recuerda cada bucle; tu grupo, no. El juego trata de cargar con ese peso — ver a personas que conoces desde decenas de bucles saludarte como si fueras un extraño.
Es deliberadamente pequeño y está escrito con más cuidado que la mayoría de juegos cinco veces más grandes. Emocionalmente, es lo más parecido a Outer Wilds de esta lista — el bucle no es una mecánica que dominas, sino una condición con la que vives. PC.
Andrew Shouldice, 2022. Una aventura de acción al estilo Zelda con un manual que debes descifrar tú mismo. Las páginas del manual están repartidas por el mundo, mitad en un idioma alienígena, y leerlas en el orden equivocado es intencional. El juego sabe más de lo que muestra, y esa brecha es todo el punto — la misma sensación sobre la que funciona Outer Wilds.
No hay bucle temporal. Lo que sí hay: un juego que trata al jugador como capaz de averiguar las cosas sin que se las expliquen. PC y consolas.
Cavalier Game Studios, 2017. Una mansión-casino congelada en un único día. La gente es asesinada a horas fijas, y solo tú puedes ver el patrón. En cada bucle reúnes información suficiente para evitar la siguiente muerte — no mediante la fuerza, sino mediante el ritmo y la atención.
El diseño de puzzles es más preciso que el de la mayoría de juegos de bucles temporales, y la atmósfera es genuinamente extraña. PC y consolas.
Unknown Worlds, 2018. Sin bucle temporal. Pero sumergirse en un océano alienígena y encontrar cosas que no debías encontrar — esa sensación específica de Outer Wilds de explorar sin mapa — está aquí más que en casi cualquier otro lugar. Las mecánicas de supervivencia requieren algo de tolerancia. El momento en que desciendes más de 200 metros a un agua que se vuelve progresivamente más oscura y extraña, esa tolerancia se ve recompensada. PC y consolas.
ZA/UM, 2019. Sin manipulación temporal, sin exploración al estilo Outer Wilds. No te mueves tanto por el espacio como por la memoria fragmentada de un detective. Pero la estructura es la misma: cada detalle es una pieza de un puzzle cuya forma el juego te va revelando poco a poco, cuando te lo has ganado.
El juego mejor escrito de la última década, sin competencia real. PC.
El DLC de 2021. Si terminaste Outer Wilds y quieres más, aquí está la respuesta — con matices. Echoes of the Eye es más oscuro y lento, rozando el terror en algunos tramos, y el diseño de puzzles astrofísicos del juego base está en su mayor parte ausente. Lo que tiene en cambio es una atmósfera que se entrega por completo a su propia dirección.
Juégalo después de un descanso del juego base. Pasarlo seguido lo amortigua. PC y consolas.
Nuestro juego, y vale la pena decirlo. Es un Metroidvania de acción que dobla el tiempo, lo que lo sitúa en una categoría diferente a todo lo demás de esta lista — pero toma la manipulación temporal como mecánica activa en lugar de escenario. Los cinco poderes temporales — Recall para rebobinar segundos, Dilation para la cámara lenta, Leap para hacer dash a través del espacio-tiempo, Fracture para romper la gravedad, Stillness para detener el tiempo — funcionan como herramientas de combate que combinas con un bucle de muerte con progresión meta entre runs. Eliges dos antes de cada run.
Si lo que quedó de Outer Wilds fue el ángulo de los juegos donde rebobinas el tiempo — la idea de que el tiempo mismo es aquello con lo que trabajas — KUTO: The Lock of Time es una respuesta a dónde puede ir eso en una dirección más activa. Es un Metroidvania con estructura de runs, no un misterio contemplativo. En desarrollo, PC.
Obra Dinn e In Stars and Time son los mejores puntos de partida si buscas la estructura de misterio. Subnautica y Tunic son para el subidón de exploración. KUTO es el que hay que seguir de cerca si lo que se te quedó fue el ángulo del tiempo como mecánica.
Silksong está completado. Estos diez juegos — de Metroidvanias de parrys precisos a plataformas de exploración oscura — mantendrán viva la sensación.
Nine Sols es una Metroidvania de 2024 de Red Candle Games: combate estilo Sekiro, mundo taopunk y algunos de los mejores jefes del género. Estos ocho juegos comparten su precisión o su densidad.
Saros es Housemarque en su mejor momento. Estos ocho juegos comparten el mismo bucle de muerte veloz, el mismo ritmo despiadado o el mismo filo de horror cósmico.
Un mundo que aguanta es un telón de fondo. Un mundo que se rompe es un sistema de presión. La diferencia cambia cómo te mueves por él.
Dead Cells entierra su historia en descripciones de objetos y detalles del entorno. Aquí está todo lo que el lore dice sobre quién eres y qué le pasó a la isla.