Andrii Kovalenko8 min de lectura

Juegos como Ocarina of Time: Okami, Tunic y más

Juegos como Ocarina of Time —aventuras de acción en 3D con mazmorras, objetos-llave y el tiempo como mecánica—: Okami HD, Tunic, Death's Door y más.

El anuncio del remake para Switch 2 ha devuelto Ocarina of Time al historial de búsquedas de todo el mundo, pero los juegos que de verdad persiguen su sensación —Okami HD y Tunic los más cercanos, con Death's Door, Beyond Good & Evil y unos cuantos más justo detrás— nunca se fueron. Aquí tienes ocho, más un juego por llegar que coge la mitad de viaje en el tiempo del gancho de Ocarina y construye todo un sistema alrededor.

Qué hizo que mereciera la pena remasterizar Ocarina of Time

Nintendo anunció un remake construido desde cero de Ocarina of Time para Switch 2 en junio de 2026, y es fácil ver por qué el juego sigue recibiendo este trato casi treinta años después. Tres cosas lo hicieron funcionar. Cada mazmorra gira en torno a un objeto nuevo —el gancho, el gancho largo, el arco— que resuelve un puzle en la sala donde acabas de encontrarlo y luego desbloquea media parte del mundo abierto que ya habías explorado. El salto temporal de niño a adulto hace que objetos y conocimiento crucen un vacío de siete años, así que una canción aprendida de niño cambia lo que es posible como adulto en el mismo espacio. Y todo el juego está construido alrededor de una cámara 3D y un sistema de fijado de objetivo del que buena parte del género todavía tira, incluso ahora.

Todavía no hay fecha de lanzamiento ni precio oficial confirmados para el remake de 2026; trata cualquier listado de reserva que veas como rumor hasta que Nintendo diga lo contrario. Los juegos de abajo no esperan a esa noticia. Están ordenados según qué parte del original persiguen con más fuerza, así que elige según lo que de verdad echas de menos. Para el género más amplio, hay una recopilación de mejores juegos metroidvania y una respuesta directa a qué es un metroidvania si la línea entre eso y una aventura de acción como esta te resulta confusa.

Okami HD

Lo más parecido a la estructura de mazmorras de Ocarina con otro pelaje. Juegas como Amaterasu, una diosa loba que pinta la realidad para que exista con el Pincel Celestial: trazas una línea para cortar una cuerda, un círculo para invocar el sol, un tajo para talar un árbol. Cada región esconde una mazmorra construida alrededor de una técnica de pincel que acabas de aprender, la misma lógica de objeto-desbloquea-la-sala sobre la que corría Ocarina, y el juego se apoya con la misma fuerza en un mundo natural vivo y herido como centro emocional.

Es más lento y melancólico que Ocarina, más cercano a un cuento popular que a una serie de aventuras, pero la cámara 3D, los jefes que exigen usar bien la herramienta nueva y la sensación de un mundo sanando mientras juegas son reconociblemente del mismo linaje. Okami HD está en Steam, PlayStation, Xbox y Switch.

Tunic

El juego que reconstruye Ocarina desde cero. Tunic suelta a un pequeño zorro en un mundo 3D enorme y no te da nada: ni tutorial, ni un mapa que puedas leer, ni un idioma que entiendas. Vas armando un manual de instrucciones del propio juego página a página, y una vez puedes leerlo, el bucle mazmorra-objeto-jefe de debajo es Zelda puro: una espada, una bomba, el equivalente a un gancho, cada uno abriendo puertas que el anterior no podía.

Donde se separa es en el secretismo. Ocarina te dice qué hacer y te deja disfrutarlo; Tunic esconde las propias reglas como el puzle, incluyendo todo un segundo juego de criptografía para quien quiera buscarlo. Si la lógica de mazmorra es lo que te encantó y no te importa reconstruir tu propio entendimiento desde cero, este es el elegido. Tunic está en Steam, PlayStation, Xbox y Switch.

Death's Door

Una versión más ajustada y más dura de la misma forma. Eres un cuervo que recoge almas para la burocracia del más allá, enviado tras tres almas gigantes escapadas, y cada una vive en su propia mazmorra autocontenida con su propio objeto, su propio jefe y su propio pequeño giro sobre las reglas. El combate es más rápido y más exigente que el de Ocarina —más cerca de un soulslike en su castigo—, pero la estructura de debajo, mazmorras aisladas que abren paso a un mundo mayor, es la misma que Ocarina popularizó.

Es más corto que la mayoría de juegos de esta lista y no se alarga de más. Si quieres el recorrido de mazmorras sin cuarenta horas alrededor, empieza aquí. Death's Door está en Steam, PlayStation, Xbox y Switch.

Beyond Good & Evil: 20th Anniversary Edition

Lo más cercano a la generación de consolas real de Ocarina, remasterizado. Beyond Good & Evil salió en la misma generación de consolas que definió Ocarina, y la 20th Anniversary Edition lo reconstruye a 60 fotogramas por segundo estables sin tocar el esqueleto. Juegas como Jade, una fotógrafa investigadora que descubre una conspiración planetaria, y el juego mezcla aventura 3D, sigilo, combate ligero y salas de puzles de una forma que se siente más como un hermano del formato de Ocarina que como una copia.

Tiene menos mazmorras y más estructura de misiones, con una ciudad-base que se abre a medida que avanzas en vez de un único Campo de Hyrule. Si lo que quieres es la sensación específica de esa época —esa textura de aventura con cámara 3D de principios de los 2000— más que un recorrido literal de mazmorras, este es el elegido. Beyond Good & Evil: 20th Anniversary Edition está en Steam, PlayStation, Xbox y Switch.

Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm

El que lleva la comparación a la vista. Oceanhorn 2 es una aventura de acción que pasó de isométrica a 3D y que toma prestada la gramática de Zelda casi entera: un héroe joven, espada y escudo, mazmorras ligadas a objetos concretos, y un mundo abierto que sigue desplegándose a medida que ganas nuevas herramientas para cruzarlo. No esconde la influencia, y no le hace falta: el diseño de puzles y el ritmo de combate se sostienen por sí solos.

La historia es más ligera y el mundo más pequeño que el de Ocarina, pero el recorrido de mazmorras rasca una picazón muy parecida, y funciona bien en hardware que sufre con mundos abiertos más pesados. Oceanhorn 2 está en Steam, PlayStation, Xbox y Switch.

Eastward

Un primo más tranquilo. Eastward es una aventura con cámara 2D por una sociedad subterránea que se desmorona, siguiendo a un excavador silencioso llamado John y a una chica extraña llamada Sam que podría ser la última esperanza de un mundo envenenado. Cambia las mazmorras 3D de Ocarina por pueblos en pixel art y exploración lateral, pero los ritmos son familiares: herramientas nuevas que resuelven obstáculos viejos, progreso ligado a objetos, y una historia que se despliega a través de los lugares que atraviesas más que solo por cinemáticas.

Se apoya más en la narrativa y la atmósfera que en el combate o el diseño de mazmorra tipo rompecabezas, así que encaja mejor si lo que te atrajo de Ocarina fue la sensación de descubrimiento más que los combates contra jefes. Eastward está en Steam, PlayStation, Xbox y Switch.

Darksiders

La versión más pesada y más furiosa. Darksiders te pone en la piel de Guerra, uno de los cuatro jinetes del Apocalipsis, acusado de desatar el Armagedón antes de tiempo y enviado a limpiar su nombre. Bajo la escala demoníaca y el combate tomado de los juegos de acción centrados en personajes, el diseño de mazmorras sale directo del manual de Ocarina: una herramienta característica por mazmorra, un jefe pensado para ponerla a prueba, llaves y puertas ligadas a objetos repartidas por un mapa interconectado.

Es un registro más oscuro y más violento que cualquier cosa en Hyrule, pero si lo que echas de menos específicamente es el bucle de mazmorra con objeto-llave y lo quieres vestido de fantasía de poder apocalíptica, esto lo entrega de forma más directa que la mayoría de juegos de esta lista. Darksiders está en Steam, PlayStation, Xbox y Switch.

Blue Fire

El pensado para quienes echan de menos las plataformas de Ocarina tanto como sus mazmorras. Blue Fire es una aventura de acción en 3D que se apoya con fuerza en el movimiento de precisión —correr por paredes, doble salto, dashes cronometrados— sobre mazmorras al estilo Zelda y un elenco de jefes que pone a prueba tanto tu timing de combate como el de plataformas. El mundo es un reino hecho pedazos que vas reconstruyendo región a región, objeto a objeto.

Tiene aristas más ásperas que los nombres más grandes de esta lista, pero el movimiento es genuinamente distintivo, y el diseño de mazmorras de debajo es un guiño fiel al formato que fijó Ocarina. Blue Fire está en Steam, PlayStation, Xbox y Switch.

Próximamente: KUTO: The Lock of Time

El truco más infravalorado de Ocarina es su salto temporal: aprendes algo de niño y lo usas de adulto en el mismo espacio, siete años después. KUTO: The Lock of Time coge ese hilo y tira de él hasta que se convierte en todo el juego, y para ser honestos, es nuestro propio proyecto por llegar, así que valora la recomendación en consecuencia.

Juegas como Jokoan Kuto, un proscrito de la Orden de los Guardianes del Tiempo —los custodios encargados de mantener las eras en orden— traicionado por los dioses, que escapa de la muerte y sobrevive fusionándose con el titán Kronos. Ese vínculo lo arma con la Guadaña de Kronos, un arma cuerpo a cuerpo rápida que se queda en la mano durante toda la partida, y con el dominio del tiempo mismo: bullet-time, rebobinado, dash y más. Llevas dos poderes temporales a la vez y eliges la pareja antes de comprometerte con una partida, y luego vives con esa elección hasta que mueres.

Donde Ocarina te mueve por un único Hyrule a través de dos puntos de su propia línea temporal, KUTO te mueve por la historia misma: el antiguo Egipto, la era vikinga, una Roma en caída, la antigua Grecia donde Atenea es un jefe, el Salvaje Oeste, una ciudad ciberpunk de neón, el posapocalipsis y el futuro lejano, cada era su propio campo de batalla con sus propias reglas y enemigos. Está construido como un Metroidvania más que como una aventura de una sola partida, así que juegos como Metroid merece un vistazo si esa estructura es lo que de verdad buscas, y hay una lista más amplia de mejores juegos de viaje en el tiempo si la mecánica temporal es el hilo del que quieres seguir tirando.

KUTO: The Lock of Time llega pronto en Acceso Anticipado a Steam para Windows.

Añade KUTO: The Lock of Time a tu lista de deseados en Steam para seguirlo.

Preguntas frecuentes

¿Qué juegos se parecen más a Ocarina of Time?
Tunic y Okami HD son los más cercanos. Tunic reconstruye desde cero el bucle mazmorra-objeto-jefe y te obliga a descubrir tú mismo las reglas; Okami HD cambia la ocarina por un pincel pero conserva la misma estructura de mazmorras 3D con un espíritu de la naturaleza en el centro de la historia.
¿Existe algún juego exactamente igual a Ocarina of Time?
Nada lo copia al pie de la letra, porque Nintendo es dueña del formato en exclusiva. Tunic es lo más cercano en estructura: mazmorras aisladas, un objeto que consigues en una y que abre una puerta en otra, un jefe final bloqueado tras un conjunto completo de objetos. Beyond Good & Evil comparte el mismo ADN de aventura en 3D guiada por objetos, de la misma generación de consolas.
¿Hay juegos al estilo Zelda en Steam o PC?
Sí. Tunic, Death's Door, Darksiders, Oceanhorn 2, Eastward y Blue Fire están todos en Steam. Okami HD y Beyond Good & Evil: 20th Anniversary Edition también están en Steam, además de PlayStation, Xbox y Switch.
¿Cuál es el juego más cercano a Ocarina of Time en Switch?
Tunic, Death's Door, Blue Fire y Oceanhorn 2 funcionan todos en Switch. Si lo que quieres es la cámara 3D específica de la era N64 y el diseño de mazmorras con objeto-llave en vez de una reinterpretación moderna, la 20th Anniversary Edition de Beyond Good & Evil es la que se construyó en esa misma ventana.
¿Se parece Tunic a Ocarina of Time?
En estructura, mucho. Los dos te dan un objeto en una mazmorra que resuelve un puzle en otra, los dos construyen hacia un enfrentamiento final bloqueado tras un conjunto completo de herramientas, y los dos esconden una segunda capa de secretos bajo el camino evidente. Tunic elimina el tutorial, así que eres tú quien rellena el manual.
¿Qué juegos tienen mazmorras como las de Zelda?
Death's Door, Tunic, Darksiders y Oceanhorn 2 construyen mazmorras aisladas alrededor de un objeto característico y un jefe pensado para ponerlo a prueba. Eastward se inclina más hacia la exploración y la resolución de puzles entre sus escenas clave, cerca de una versión con cámara 2D de la misma idea.
¿Hay juegos de viaje en el tiempo como Ocarina of Time?
El propio gancho de Ocarina of Time —crecer de niño a adulto y llevar objetos a través de ese salto— está más cerca del viaje en el tiempo de lo que suele estar el resto de la saga Zelda. KUTO: The Lock of Time coge esa idea y construye encima todo un Metroidvania de acción, con rebobinado y otros poderes temporales extraídos del titán Kronos.
¿Qué es KUTO: The Lock of Time?
Un Metroidvania de acción que dobla el tiempo, construido en Unity por CPCS. Juegas como Jokoan Kuto, un proscrito de la Orden de los Guardianes del Tiempo que se fusiona con el titán Kronos y combate a través de eras históricas con la Guadaña de Kronos y poderes temporales como el rebobinado y el bullet-time. Llega pronto en Acceso Anticipado a Steam.
¿Está confirmado el remake de Ocarina of Time para 2026?
Nintendo anunció un remake construido desde cero para Switch 2 en un Direct de junio de 2026, apuntando a una ventana de 2026, pero no hay fecha de lanzamiento exacta ni precio oficial confirmados. Los listados de reserva y las filtraciones de precio que circulan no están confirmados hasta que lo diga Nintendo.

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