Andrii Kovalenko3 min de lectura

Juegos como Ori and the Will of the Wisps

8 juegos como Ori and the Will of the Wisps — Hollow Knight, Blasphemous y más Metroidvania construidos sobre el movimiento y la sensación.

Ori and the Will of the Wisps cierra su historia y no hay un tercer juego a la vista por ahora. Aquí van ocho juegos para cuando lo hayas terminado y quieras más de esa mezcla de plataformeo ajustado, tristeza callada, o ambas cosas.

Hollow Knight

La parada obvia siguiente. Hollow Knight cambia el mundo guiado y pintoresco de Ori por uno mucho más grande y con casi ninguna ayuda — te pierdes, recuerdas una puerta cerrada, vuelves cuando has encontrado la llave. El movimiento tarda más en abrirse que el de Ori, pero cuando lo hace, el mapa interconectado premia el mismo músculo de exploración. Disponible en PC, Switch, PS4/5 y Xbox.

Blasphemous

Un Metroidvania de pixel art castigador empapado de culpa católica y horror corporal en vez de los espíritus del bosque de Ori. Blasphemous comparte el compromiso de Ori con una identidad visual fuerte y única, pero el combate es más lento y pesado, y morir te cuesta más. Si el tono de Ori te enganchó pero querías algo más despiadado, esto es lo tuyo. Disponible en PC y consolas.

Prince of Persia: The Lost Crown

Lo más parecido a la sensación de movimiento de Ori en un juego que no es Ori. The Lost Crown te da un kit de desplazamiento todavía más grande — dash, doble salto, una habilidad de clon que te deja estar en dos sitios a la vez — y te pide encadenarlos a través de puzles de plataformas que premian la precisión igual que las zonas finales de Ori. Disponible en PC y consolas.

Axiom Verge

Una elección más rara. Axiom Verge cambia el mundo cálido y pintado a mano de Ori por uno frío, de ciencia ficción cargado de glitches, pero está construido sobre el mismo principio: las nuevas habilidades no solo abren zonas nuevas, cambian cómo lees las zonas por las que ya has pasado. Combate más lento, mapa más denso, mucho más backtracking. Disponible en PC y consolas.

Guacamelee 2

Donde Ori es preciso y algo melancólico, Guacamelee 2 es ruidoso, divertido y está construido en torno al combate de brawler en vez de la exploración por sí misma. Lo que comparte con Ori es la pura densidad de habilidades de desplazamiento — al final estás encadenando dashes y saltos de pared por el mundo de formas que el juego temprano ni insinúa. Además tiene cooperativo local para entrar en cualquier momento, algo que Ori no tiene. Disponible en PC y consolas.

Momodora: Reverie Under the Moonlight

Un Metroidvania corto y concentrado que da mucho más de lo que su presupuesto sugiere. Momodora comparte la economía narrativa de Ori — casi nada de diálogo, con la mayor parte de la historia viviendo en el entorno y en las propias peleas de jefe. Es una fracción de la duración de Ori, lo que lo convierte en una buena elección si quieres el ambiente sin la inversión de tiempo. Disponible en PC y consolas.

Celeste

No es un Metroidvania, pero es el juego con más papeletas para satisfacer a cualquiera que se haya enamorado específicamente del movimiento de Ori. Celeste es lineal, por niveles, y de una precisión brutal, y su historia sobre la ansiedad y la duda personal llega con la misma franqueza que la de Ori. Cuánto se tarda en terminarlo depende por completo de cuántas fresas opcionales y B-sides persigas. Disponible en PC, Switch, PS4 y Xbox.

KUTO: The Lock of Time

Este es nuestro juego, así que tómalo con la reserva correspondiente. KUTO: The Lock of Time cambia el bosque de Ori por una Roma que cae y las épocas más allá de ella, y su kit de movimiento está construido alrededor de cinco poderes temporales en vez de dobles saltos y dashes — Leap te lanza a través del espacio, Fracture rompe la gravedad para que puedas caminar por paredes y techos. La historia también es distinta: encarnas a un proscrito traicionado por los dioses y unido al titán Kronos, abriéndote paso hacia atrás por la historia con la Guadaña de Kronos. Disponible en PC, actualmente en desarrollo y camino de Steam Early Access.


La mayoría de estos están disponibles ahora mismo en PC o consola. KUTO es el que merece la pena añadir a tu lista de deseados si un kit de desplazamiento que dobla el tiempo suena como tu próximo antojo con forma de Ori.

Preguntas frecuentes

¿Qué juegos se parecen más a Ori and the Will of the Wisps?
Hollow Knight es el más cercano en alcance y tono — un Metroidvania grande y hecho a mano con una melancolía similar. Prince of Persia: The Lost Crown es el más cercano en movimiento, con un kit de desplazamiento todavía más rápido.
¿Hay algún juego como Ori pero más difícil?
Blasphemous y el contenido opcional de Hollow Knight son ambos considerablemente más difíciles que el camino principal de Ori. Ori and the Will of the Wisps es más indulgente por diseño, con checkpoints generosos y un modo fácil.
¿Hay un Metroidvania con una historia tan emotiva como la de Ori?
Momodora: Reverie Under the Moonlight y Hollow Knight se apoyan en una narrativa callada y sutil en vez de en los golpes emocionales más directos de Ori, pero tienen un peso real si prestas atención al mundo que te rodea.
¿Qué juego centrado en el movimiento como Ori no es un Metroidvania?
Celeste. Es un plataformas lineal, no un juego de exploración, pero el movimiento de precisión y la forma en que el propio desplazamiento cuenta la historia son primos cercanos de lo que hace Ori.

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Cuánto dura Blasphemous 2: 14–18 horas

Blasphemous 2 dura entre 14 y 18 horas de historia principal. La finalización completa, con el backtracking por armas, se acerca a las 30–35 horas.

Blasphemous: la historia explicada — Milagro y finales

Blasphemous cuenta su historia en fragmentos, lore de objetos e imágenes. Aquí va el hilo conductor — el Milagro, el Penitente y el final verdadero que enlaza con Blasphemous 2 — explicado sin rodeos.