Actualizado Andrii Kovalenko3 min de lectura

Cuánto se tarda en pasar Hollow Knight

Cuánto se tarda en pasar Hollow Knight — historia principal, final verdadero y la compleción al 112%, además de qué acorta o alarga las partidas.

A la mayoría de los jugadores les lleva entre 25 y 35 horas llegar al final de la historia principal de Hollow Knight. Si quieres el final verdadero de Radiance y la compleción total al 112%, calcula entre 55 y 65 horas en su lugar.

El rango es amplio por una razón. Hallownest es enorme, el mapa se rellena despacio y el juego rara vez te dice adónde ir. Dos jugadores pueden "pasar" Hollow Knight por igual y registrar horas muy distintas según cuánto exploren y con cuánta fuerza les peleen los jefes opcionales.

Cuánto se tarda en pasar Hollow Knight

ObjetivoTiempo
Historia principal (primer final)25–35 horas
Historia + extras (final verdadero)40–50 horas
Compleción total (112%)55–65 horas
Speedrun30–45 minutos

Esas cifras siguen el rango amplio de los reportes de jugadores. Tu propio tiempo depende mucho del estilo de juego, y las secciones de abajo explican por qué.

Qué afecta tu tiempo de juego

Algunas cosas mueven bastante la aguja:

  • Exploración. Hollow Knight solo te da un mapa después de que encuentres a Cornífer en cada zona, e incluso entonces queda en blanco hasta que la recorres a pie. Si hurgas en cada rincón, sumarás horas y seguramente tropezarás con un par de amuletos ocultos. Si vas directo a los objetivos, acortarás la partida de historia pero te perderás contenido que el final verdadero necesita.
  • Habilidad en combate. El Caballero es frágil al principio. Quien está cómodo con plataformas de parar y esquivar avanza rápido por la primera mitad; quien es nuevo en el género tarda más en aprender a leer los movimientos enemigos.
  • Reintentos de jefes. Es en los jefes opcionales donde se va el tiempo. Peleas como Soul Master, las Mantis Lords y sobre todo Nightmare King Grimm pueden comerse una tarde cada una. El camino principal es indulgente en comparación.
  • Contenido DLC. Las actualizaciones gratuitas Godmaster, Grimm Troupe, Lifeblood y Hidden Dreams añadieron jefes y los Panteones. Para el 112% hay que despejar ese contenido, y solo el Pantheon of Hallownest puede llevar muchas horas de intentos.

Los reintentos de jefes son la gran variable. La historia principal es una subida constante, pero el muro de dificultad del endgame es lo que separa una partida de 35 horas de una de 60.

¿Vale la pena el tiempo?

Sí. Hollow Knight es uno de esos juegos raros en los que la versión larga sigue valiendo la pena. El mundo está hecho a mano, cada zona se ve y suena distinta, y el combate se vuelve más profundo a medida que combinas amuletos en builds.

La salvedad honesta: el contenido más duro del endgame es para un tipo concreto de jugador. Si quieres una historia completa y un final satisfactorio, la partida de 25 a 35 horas te da eso por sí sola, y puedes parar ahí contento. El Path of Pain y los Panteones más altos son brutales, y son opcionales por buena razón. Ve a por ellos solo si disfrutas ese tipo de pelea.

Cómo se compara con juegos parecidos

Poniendo Hollow Knight junto a los juegos que tiene al lado:

  • Dead Cells se "pasa" más rápido —unas 12 a 15 horas para el primer final— porque es un roguelike que rejuegas, no un mundo que exploras una vez. Eso sí, su cola larga a través de las Células de Jefe puede pasar de las 100 horas.
  • Ori and the Will of the Wisps queda muy por debajo de Hollow Knight, en torno a 12 a 15 horas de historia. Es un metroidvania más ajustado y guiado, con mucho menos contenido opcional.
  • Blasphemous queda más cerca, alrededor de 18 a 25 horas para terminarlo, con tiempo extra por sus varios finales — aun así más corto que una partida completa de Hollow Knight.

Hollow Knight es el largo de este grupo. Cuesta más terminarlo que Ori o Blasphemous, y en cuanto persigues el 112%, dura más que casi cualquier cosa salvo el grindeo de un roguelike.

Si la profundidad de Hollow Knight es lo que buscas en tu próximo juego, quizá valga la pena echarle un ojo a KUTO: The Lock of Time. Es un Metroidvania que dobla el tiempo, donde tus poderes están rompiendo el mundo literalmente — cada habilidad que desbloqueas es un candado más que le quitas a aquello que acaba con todo. Añádelo a tu lista de deseados en Steam para no perderte el lanzamiento.

Preguntas frecuentes

¿Cuánto se tarda en pasar Hollow Knight?
El final de la historia principal lleva a la mayoría de los jugadores entre 25 y 35 horas. El final verdadero de Radiance exige encontrar y completar contenido opcional y suele añadir entre 10 y 20 horas. La compleción total al 112% promedia entre 55 y 60 horas.
¿Cuánto se tarda en hacer el 100% de Hollow Knight?
El 112% completo —todos los amuletos, todos los jefes, todo el mapa, todos los finales— lleva a la mayoría de los jugadores entre 55 y 65 horas. Los logros más difíciles (Panteones, Path of Pain) pueden sumar otras 10 a 20 horas encima.
¿Hollow Knight es un juego largo?
Sí, sobre todo para un metroidvania indie. La historia base es densa, entre 25 y 35 horas, y el contenido opcional del final duplica eso para quienes buscan completarlo todo.

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