Actualizado Andrii Kovalenko2 min de lectura

Los mejores juegos roguelike para jugar

Los mejores juegos roguelike — Hades, Dead Cells, Slay the Spire, Risk of Rain 2, Returnal — entre acción, cartas y shooter.

Los roguelikes están por todas partes, y los mejores llevan el mismo bucle —jugar, morir, reiniciar, hacerse más fuerte— en direcciones completamente distintas. Casi todos los juegos de abajo conservan algo de progreso entre muertes, lo que técnicamente los convierte en roguelites; si esa distinción te importa, aquí tienes roguelike frente a roguelite explicado. Estos son los que vale la pena empezar.

Hades

El referente moderno. El roguelike de acción de Supergiant junta un combate rápido y con peso a una historia de mitología griega que se cuenta a través de tus muertes repetidas. Cada run que termina te devuelve a la Casa de Hades, donde la escritura avanza. Es el juego que casi todo el mundo señala cuando dice que el género maduró.

Dead Cells

Puro impulso. Dead Cells funde la estructura de runs de un roguelike con el diseño de mapa Metroidvania, y su combate es de los más responsivos que hay. Cientos de combinaciones de armas y mutaciones mantienen las runs frescas mucho después de haberlo visto todo. Marcó la plantilla para toda una oleada de juegos como Dead Cells que toman prestada su mezcla de combate rápido y mapas enredados.

Slay the Spire

El que demostró que los roguelikes no necesitan reflejos. Slay the Spire convierte cada run en un deckbuilder: sorteas cartas, armas una estrategia y escalas. Por sí solo dio pie a todo un subgénero de roguelikes de cartas.

Risk of Rain 2 y Returnal

Dos tomas del lado del shooter de acción. Risk of Rain 2 apila objetos hasta un poder absurdo y creciente a medida que la dificultad sube con el tiempo. Returnal es la versión de alto presupuesto, bullet-hell en tercera persona, con una historia de bucle temporal que hace que la repetición se sienta intencionada — y si ya lo terminaste, juegos como Saros cubre qué más jugar del catálogo de Housemarque.

Enter the Gungeon

Un bullet-hell roguelike con un arsenal ridículo y sentido del humor. El juego tiene más de 500 armas — pistolas que disparan libros, una bala de plata sagrada, un cactus — y casi toda la diversión es encontrar la combinación que no sabías que existía.

Uno a vigilar: KUTO: The Lock of Time

Aviso de transparencia: este es nuestro. KUTO: The Lock of Time es un Metroidvania de acción que dobla el tiempo —uno de los mejores roguelike Metroidvania junto a los que lo pondríamos, si nos perdonas el sesgo— donde juegas como un proscrito unido al titán Kronos, abriéndote paso por épocas con la Guadaña de Kronos y poderes sobre el tiempo. Va camino del Acceso Anticipado. Si has recorrido esta lista y quieres algo nuevo, aquí tienes todo lo que sabemos sobre él, y puedes añadirlo a tu lista de deseados en Steam.

¿Nuevo en el género? Empieza por qué es un roguelike.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es el mejor juego roguelike?
Hades es la respuesta más habitual: combate de acción rápido y una historia de mitología griega que avanza run a run, con diálogos nuevos cada vez que mueres. El 'mejor' para ti depende de si quieres acción (Hades, Dead Cells), cartas (Slay the Spire) o shooter (Returnal, Risk of Rain 2).
¿Qué roguelike es bueno para principiantes?
Hades y Dead Cells perdonan mucho al empezar, porque su metaprogresión te hace más fuerte aunque pierdas. Slay the Spire es ideal si prefieres el turno y pensar antes que los reflejos.
¿Son rejugables los roguelikes?
Muchísimo, esa es la gracia. Las runs generadas de forma procedural y las builds que se van acumulando hacen que no haya dos intentos iguales, así que un solo roguelike puede darte cientos de horas.
¿Cuál es la diferencia entre un roguelike y un roguelite?
Un roguelike estricto tiene muerte permanente y nada que se conserve entre runs: empiezas de cero cada vez. Un roguelite guarda algo de progreso al morir (mejoras permanentes, desbloqueos). La mayoría de los éxitos modernos como Hades y Dead Cells son técnicamente roguelites, aunque en la práctica los términos se usan como sinónimos.
¿Qué roguelikes tienen buena historia?
Hades destaca: su historia se cuenta a través de diálogos que avanzan con cada run, así que morir es justo como haces progresar el relato. Returnal también entreteje una historia críptica en su bucle, aunque cuesta mucho más descifrarla.
¿Hay roguelikes con elementos Metroidvania?
Sí. Dead Cells es el híbrido más conocido: usa una estructura de runs roguelike, pero sus niveles tienen un diseño interconectado y caminos cerrados tras habilidades. KUTO: The Lock of Time (nuestro propio juego por llegar) también vive en este terreno, mezclando un mapa Metroidvania con un bucle de runs y combate con manipulación del tiempo.
¿Qué hace a Slay the Spire distinto de otros roguelikes?
Es por turnos y de cartas, no de acción. En cada run armas un mazo y construyes una sinergia para escalar la torre. Su éxito creó todo un subgénero de roguelikes deckbuilder: juegos como Monster Train y Balatro siguen su plantilla.
¿Cuánto dura una run típica de roguelike?
Varía mucho según el juego. Una run de Dead Cells puede durar de 30 a 60 minutos al principio; las de Hades suelen rondar los 30-45 minutos una vez que conoces el juego. Algunos roguelikes como Caves of Qud tienen runs que se alargan decenas de horas.
¿Hay que jugar bien para disfrutar los roguelikes?
No necesariamente. Los juegos con metaprogresión fuerte (mejoras permanentes entre runs) te dejan avanzar poco a poco aunque las runs acaben pronto. Hades y Dead Cells están diseñados para que perder no se sienta tiempo perdido.
¿Qué roguelikes tienen mecánicas de manipulación del tiempo?
Aparecen en unos pocos: Rogue Legacy 2 tiene algún objeto que detiene el tiempo, y la historia de Returnal gira en torno a bucles temporales. KUTO: The Lock of Time hace del poder sobre el tiempo su mecánica central: eliges dos Time Keys por run entre habilidades como bullet-time, rebobinar y dash, todas nacidas de un vínculo con el titán Kronos.
¿Risk of Rain 2 o Returnal para fans del roguelike de acción?
Rascan picores distintos. Risk of Rain 2 va de apilar objetos y escalar poder en formato shooter en tercera persona; Returnal es un bullet-hell con una atmósfera rozando el terror y un listón de habilidad más exigente. Si te gusta la acción, los dos valen la pena.
¿Qué es KUTO: The Lock of Time?
Es nuestro propio Metroidvania de acción que dobla el tiempo, con estructura de runs. Juegas como Jokoan Kuto, un proscrito que se fusiona con el titán Kronos y se abre paso por varias épocas históricas y especulativas —Egipto, Roma, el Viejo Oeste, una ciudad cíber— con la Guadaña de Kronos y poderes sobre el tiempo. Va camino del Acceso Anticipado en Steam.

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