Juegos como Hollow Knight: Silksong — 10 para jugar después
Silksong está completado. Estos diez juegos — de Metroidvanias de parrys precisos a plataformas de exploración oscura — mantendrán viva la sensación.
Qué es un Metroidvania, de dónde viene el nombre, cómo funcionan el bloqueo por habilidades y el backtracking, y los juegos que definen el género.
Un Metroidvania es un juego construido en torno a un único mundo grande e interconectado que exploras, en el que te quedas atascado y que vas abriendo poco a poco según ganas habilidades nuevas. Llegas a una repisa que no alcanzas o a una puerta que no puedes cruzar, vas a buscar la herramienta que cambia eso y vuelves sobre tus pasos para abrir el camino.
El nombre es una mezcla de Metroid y Castlevania, en concreto Castlevania: Symphony of the Night (1997), que tomó la plantilla de exploración que Metroid había inventado y la convirtió en el modelo de todo un género.
Un buen Metroidvania convierte el propio mapa en un puzle. Siempre vas cargando una lista mental de "volveré aquí cuando pueda…", y cada mejora resuelve varias de esas notas a la vez. El mundo se siente como un lugar y no como una sucesión de fases, y la exploración es la recompensa.
Hollow Knight, Ori and the Blind Forest, Super Metroid y Blasphemous están entre lo mejor del género. Para una lista más completa, mira los mejores juegos Metroidvania.
Algunos juegos funden el mundo interconectado y bloqueado por habilidades del Metroidvania con el bucle de morir y volver a empezar de un roguelike; Dead Cells es el ejemplo popular, y juegos como Nine Sols muestran hasta dónde han llevado al género el combate de precisión y el mundo denso. Desglosamos ese híbrido en qué es un Metroidvania de acción roguelike.
KUTO: The Lock of Time —nuestro juego— se sitúa justo en ese cruce: un Metroidvania de acción que dobla el tiempo, con una estructura basada en partidas, construido sobre un mapa en 2.5D que vuelves a abrir a medida que te haces más fuerte. Añádelo a tu lista de deseos en Steam.
Silksong está completado. Estos diez juegos — de Metroidvanias de parrys precisos a plataformas de exploración oscura — mantendrán viva la sensación.
Nine Sols es una Metroidvania de 2024 de Red Candle Games: combate estilo Sekiro, mundo taopunk y algunos de los mejores jefes del género. Estos ocho juegos comparten su precisión o su densidad.
Hollow Knight tiene cinco finales, y el 'verdadero' necesita pasos extra. Aquí está cómo conseguir Dream No More y qué dice de verdad sobre Hallownest.
Blasphemous lleva 12–18 horas la historia principal. El final verdadero y la completación total se acercan a las 25–30 horas.
El final principal de Hollow Knight lleva 25–35 horas. El final verdadero y la compleción total superan con creces las 50 — aquí el desglose completo.