Mejores Metroidvania soulslike: Blasphemous y más
Los juegos que unen la dificultad soulslike con la exploración Metroidvania — Blasphemous, Hollow Knight, Nine Sols y más — y una propuesta por llegar centrada en el tiempo.
Qué es un Metroidvania, de dónde viene el nombre, cómo funcionan el bloqueo por habilidades y el backtracking, y los juegos que definen el género.
Un Metroidvania es un juego construido en torno a un único mundo grande e interconectado que exploras, en el que te quedas atascado y que vas abriendo poco a poco según ganas habilidades nuevas. Llegas a una repisa que no alcanzas o a una puerta que no puedes cruzar, vas a buscar la herramienta que cambia eso y vuelves sobre tus pasos para abrir el camino.
El nombre es una mezcla de Metroid y Castlevania, en concreto Castlevania: Symphony of the Night (1997), que tomó la plantilla de exploración que Metroid había inventado y la convirtió en el modelo de todo un género. Si quieres rastrear las raíces más atrás, juegos como Metroid repasa la saga que lo empezó todo.
Un buen Metroidvania convierte el propio mapa en un puzle. Siempre vas cargando una lista mental de "volveré aquí cuando pueda…", y cada mejora resuelve varias de esas notas a la vez. El mundo se siente como un lugar y no como una sucesión de fases, y la exploración es la recompensa.
Hollow Knight, Ori and the Blind Forest, Super Metroid y Blasphemous están entre lo mejor del género. Para una lista más completa, mira los mejores juegos Metroidvania.
Algunos juegos funden el mundo interconectado y bloqueado por habilidades del Metroidvania con el bucle de morir y volver a empezar de un roguelike; Dead Cells es el ejemplo popular, y juegos como Nine Sols muestran hasta dónde han llevado al género el combate de precisión y el mundo denso. Desglosamos ese híbrido en qué es un Metroidvania de acción roguelike.
KUTO: The Lock of Time —nuestro juego— se sitúa justo en ese cruce: un Metroidvania de acción que dobla el tiempo, con una estructura basada en partidas, construido sobre un mapa en 2.5D que vuelves a abrir a medida que te haces más fuerte. Añádelo a tu lista de deseos en Steam.
Los juegos que unen la dificultad soulslike con la exploración Metroidvania — Blasphemous, Hollow Knight, Nine Sols y más — y una propuesta por llegar centrada en el tiempo.
El propio Blasphemous se juega en tu teléfono vía Netflix Games — así que si lo buscaste desde el móvil, aquí tienes los soulslikes y metroidvanias oscuros que vale la pena descargar en Android e iOS.
Blasphemous marca las casillas clave del soulslike — penalización al morir, combate deliberado, jefes que aprendes perdiendo. Pero llega ahí como metroidvania 2D, no como un clon de Dark Souls.
No todo metroidvania se siente como Metroid. Estos sí — el aislamiento ajeno, el mapa que premia el backtracking, el objeto que encuentras antes de que deberías.
Hollow Knight: Silksong lleva 20–25 horas para pasarlo yendo directo a la ruta principal. La exploración completa y el 100% van bastante más allá.