Juegos como Ori and the Will of the Wisps
Ori and the Will of the Wisps se acabó tarde o temprano. Estos ocho juegos comparten su foco en el movimiento, su peso emocional, o ambos.
Ori and the Will of the Wisps tarda 8–12 horas en la historia y 15–20 al 100% — más el desglose de las Pruebas de Espíritu.
Ori and the Will of the Wisps lleva a la mayoría de jugadores entre 8 y 12 horas para terminar la historia principal. Ir a por la completación total — cada coleccionable, todas las Pruebas de Espíritu y las misiones secundarias — añade otras 5 a 8 horas, cayendo en unas 15 a 20 horas en total.
Es un rango más ajustado que el de la mayoría de juegos de esta lista, porque Ori es un metroidvania guiado en vez de un roguelike basado en partidas. Tu tiempo depende sobre todo de cuánto contenido opcional persigas.
| Objetivo | Tiempo |
|---|---|
| Historia principal | 8–12 horas |
| Historia + casi todo el contenido secundario | 12–16 horas |
| Completación al 100% | 15–20 horas |
| Speedrun | Menos de 2 horas |
La historia principal es la cifra constante. El contenido opcional aporta la variación, y las Pruebas de Espíritu son la parte que más puede estirar una partida completista.
Unas cuantas cosas mueven tu cifra:
El factor grande son las Pruebas de Espíritu. La historia y la exploración tranquila son fluidas; las medallas de oro son donde vive la dificultad de verdad.
Sí. Will of the Wisps es uno de los metroidvania que mejor se ven y mejor se mueven, y 8 a 12 horas de él son una historia completa y bien medida. El movimiento por sí solo — saltos de pared, dashes, ganchos encadenados — hace que desplazarse se sienta bien de un modo que pocos juegos igualan.
La advertencia honesta: los picos de dificultad en el combate y las secuencias de huida son más bruscos de lo que sugiere el suave comienzo. Si viniste solo por un juego de exploración relajado, un par de momentos te pondrán a prueba. Las medallas de oro de las Pruebas de Espíritu, en concreto, son para jugadores a los que les gusta un reto de verdad.
Si mides Ori frente a los juegos que tiene al lado:
Ori queda en el extremo accesible de la escala metroidvania: más corto que Hollow Knight, más suave de jugar, con contenido opcional que está ahí si quieres el reto.
Si el diseño de mundo y el movimiento de Ori te tienen explorando cada rincón, merece la pena seguir KUTO: The Lock of Time. Salas hechas a mano que reabres con Llaves del Tiempo nuevas, más cerca del mapa de Ori que de una partida rebarajada. Agrégalo a tu lista de deseos en Steam para no perderte el lanzamiento.
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¿Te enganchó Blasphemous? Los metroidvanias soulslike sombríos e implacables que tocan las mismas teclas — jefes brutales, mapas densos, atmósfera pesada — más un juego en camino sobre el tiempo.
Los juegos que unen la dificultad soulslike con la exploración Metroidvania — Blasphemous, Hollow Knight, Nine Sols y más — y una propuesta por llegar centrada en el tiempo.
El propio Blasphemous se juega en tu teléfono vía Netflix Games — así que si lo buscaste desde el móvil, aquí tienes los soulslikes y metroidvanias oscuros que vale la pena descargar en Android e iOS.
Blasphemous marca las casillas clave del soulslike — penalización al morir, combate deliberado, jefes que aprendes perdiendo. Pero llega ahí como metroidvania 2D, no como un clon de Dark Souls.