Actualizado Andrii Kovalenko3 min de lectura

Cuánto se tarda en pasar Ori and the Will of the Wisps

Ori and the Will of the Wisps tarda 8–12 horas en la historia y 15–20 al 100% — más el desglose de las Pruebas de Espíritu.

Ori and the Will of the Wisps lleva a la mayoría de jugadores entre 8 y 12 horas para terminar la historia principal. Ir a por la completación total — cada coleccionable, todas las Pruebas de Espíritu y las misiones secundarias — añade otras 5 a 8 horas, cayendo en unas 15 a 20 horas en total.

Es un rango más ajustado que el de la mayoría de juegos de esta lista, porque Ori es un metroidvania guiado en vez de un roguelike basado en partidas. Tu tiempo depende sobre todo de cuánto contenido opcional persigas.

Cuánto se tarda en pasar Ori and the Will of the Wisps

ObjetivoTiempo
Historia principal8–12 horas
Historia + casi todo el contenido secundario12–16 horas
Completación al 100%15–20 horas
SpeedrunMenos de 2 horas

La historia principal es la cifra constante. El contenido opcional aporta la variación, y las Pruebas de Espíritu son la parte que más puede estirar una partida completista.

Qué afecta a tu tiempo de juego

Unas cuantas cosas mueven tu cifra:

  • Misiones secundarias y coleccionables. Will of the Wisps añade un pueblo central con NPC que dan recados, además de fragmentos de mapa, mejoras de vida y energía y Esquirlas de Espíritu por encontrar. Perseguirlas todas es la mayor parte de la diferencia entre un final de historia y el 100%.
  • Las Pruebas de Espíritu. Son 10 retos de carrera contra el reloj repartidos por el mapa. Terminarlos es rápido; conseguir oro es lo más difícil que pide el juego, y puede comerse horas por sí solo.
  • Habilidad de combate. Will of the Wisps se apoya más en el combate que Blind Forest, con Esquirlas de Espíritu tipo arma y peleas de jefe de verdad. Los jugadores a los que les cuestan los jefes añadirán tiempo que las cifras de la historia no muestran.
  • Las secuencias de huida. Ori es famoso por sus escenas de persecución a gran velocidad. Exigen precisión, y unos cuantos intentos fallidos en la más difícil pueden costar un buen trozo de tiempo.

El factor grande son las Pruebas de Espíritu. La historia y la exploración tranquila son fluidas; las medallas de oro son donde vive la dificultad de verdad.

¿Vale la pena el tiempo?

Sí. Will of the Wisps es uno de los metroidvania que mejor se ven y mejor se mueven, y 8 a 12 horas de él son una historia completa y bien medida. El movimiento por sí solo — saltos de pared, dashes, ganchos encadenados — hace que desplazarse se sienta bien de un modo que pocos juegos igualan.

La advertencia honesta: los picos de dificultad en el combate y las secuencias de huida son más bruscos de lo que sugiere el suave comienzo. Si viniste solo por un juego de exploración relajado, un par de momentos te pondrán a prueba. Las medallas de oro de las Pruebas de Espíritu, en concreto, son para jugadores a los que les gusta un reto de verdad.

Cómo se compara con juegos similares

Si mides Ori frente a los juegos que tiene al lado:

  • Hollow Knight es mucho más largo — unas 25 a 30 horas de historia principal — con un mapa mucho mayor y contenido opcional más duro.
  • Celeste es más corto para un final de historia, unas 6 a 10 horas, pero su 100% es más difícil y largo que el de Ori.
  • Blasphemous queda en unas 12 a 18 horas, más lento y metódico que el movimiento rápido y fluido de Ori.

Ori queda en el extremo accesible de la escala metroidvania: más corto que Hollow Knight, más suave de jugar, con contenido opcional que está ahí si quieres el reto.

Si el diseño de mundo y el movimiento de Ori te tienen explorando cada rincón, merece la pena seguir KUTO: The Lock of Time. Salas hechas a mano que reabres con Llaves del Tiempo nuevas, más cerca del mapa de Ori que de una partida rebarajada. Agrégalo a tu lista de deseos en Steam para no perderte el lanzamiento.

Preguntas frecuentes

¿Cuánto se tarda en pasar Ori and the Will of the Wisps?
La historia principal lleva a la mayoría de jugadores 8–12 horas. La completación total — todos los coleccionables, Pruebas de Espíritu y misiones secundarias — suma otras 5–8 horas, para un total de unas 15–20 horas.
¿Ori Will of the Wisps es más largo que Blind Forest?
Sí. Will of the Wisps es aproximadamente un 30–40% más largo que Blind Forest, con más zonas, contenido secundario y un sistema de combate más elaborado.
¿Cuánto duran las Pruebas de Espíritu en Ori Will of the Wisps?
Cada Prueba de Espíritu es un reto corto contra el reloj, pero conseguir oro en todas puede llevar varias horas entre las 10 pruebas del juego. Son el contenido opcional más difícil del juego.

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