Actualizado Andrii Kovalenko2 min de lectura

Los mejores juegos Metroidvania

Los mejores Metroidvania —Hollow Knight, Ori, Super Metroid, Blasphemous, Castlevania: SotN— y por qué vale la pena explorar cada uno.

Un buen Metroidvania convierte un mapa en un lugar que llevas en la cabeza. Estos son los que merece la pena perderse: los fundadores, las cimas modernas y un híbrido en camino. Si prefieres mirar hacia adelante en lugar de atrás, también mantenemos una lista actualizada de juegos Metroidvania que llegan en 2026.

Hollow Knight

El punto álgido moderno para la mayoría. Un mundo subterráneo enorme y dibujado a mano, combate con peso real y una exploración que premia la curiosidad a cada paso. Apenas te dice adónde ir, y ahí está la gracia: el mapa se revela a base de que tú lo escudriñes. Si ya lo terminaste y buscas qué jugar después, consulta nuestra lista de juegos similares a Hollow Knight: Silksong.

Super Metroid y Castlevania: Symphony of the Night

Los dos juegos que dan nombre al género entero. Super Metroid (1994) fijó la plantilla de la exploración atmosférica bloqueada por habilidades; Symphony of the Night (1997) la fusionó con la progresión de rol y le dio al género su mitad "-vania". Ambos aguantan de maravilla.

Ori and the Blind Forest

La opción más accesible. Ori combina un plataformeo preciso con una historia que emociona de verdad y uno de los apartados artísticos más bonitos del género. Una entrada más suave si la escala de Hollow Knight te impone.

Blasphemous y Metroid Dread

Blasphemous trae un combate gótico brutal y un arte sombrío de fantasía oscura cargada de iconografía religiosa; Metroid Dread es la saga que le da nombre al género, condensada en una entrega tensa y rápida.

El cruce que dobla el tiempo: KUTO: The Lock of Time

Algunos juegos funden el mundo interconectado del Metroidvania con el bucle de morir y reintentar del roguelike. Dead Cells es el ejemplo famoso, y no está solo: hay todo un estante de juegos Metroidvania roguelike que merece la pena rebuscar. Nuestro propio juego, KUTO: The Lock of Time, roza ese cruce: un Metroidvania de acción que dobla el tiempo, donde doblegas el tiempo y peleas a través de las eras con la Guadaña de Kronos, con una estructura por partidas que conserva la meta-progresión entre muertes. Si ese híbrido te interesa, aquí explicamos qué es un Metroidvania action-roguelike, y puedes añadir KUTO a tu lista de deseos en Steam.

¿Nuevo en el género? Empieza por qué es realmente un Metroidvania.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es el mejor juego Metroidvania?
Hollow Knight es la elección más habitual: un mundo enorme hecho a mano, combate ajustado y una exploración que premia la curiosidad. Super Metroid y Castlevania: Symphony of the Night son los clásicos que definieron el género sobre los que se apoya.
¿Es Hollow Knight un buen punto de partida?
Sí, con un matiz: es grande y no te lleva de la mano, que es justo lo que enamora a la gente. Si prefieres algo más guiado para empezar, Ori and the Blind Forest es una entrada más amable al género.
¿Qué diferencia a un Metroidvania de un juego de plataformas?
Un juego de plataformas suele ser una sucesión de niveles. Un Metroidvania es un único mundo interconectado bloqueado por habilidades, donde se avanza explorando y volviendo sobre tus pasos en lugar de pasar de fase en fase.
¿Cuál es la diferencia entre Metroid y Castlevania dentro del género Metroidvania?
Metroid apuesta por una exploración atmosférica y solitaria, con poca historia y mejoras escasas. Castlevania: Symphony of the Night añadió capas de rol: experiencia, niveles, equipo y una enorme lista de objetos. Los Metroidvania modernos toman de ambos, y la mayoría se inclina más hacia Castlevania en cuanto a profundidad de progresión.
¿Cuánto se tarda en terminar Hollow Knight?
Una primera partida centrada ronda las 25-40 horas; quienes lo completan al 100 % hablan de más de 60. El juego base es muy grande para el género, y el DLC gratuito Godmaster añade bastante contenido de fin de partida.
¿Son difíciles los Metroidvania?
Depende. Hollow Knight y Blasphemous son realmente difíciles; Ori and the Blind Forest perdona más. Super Metroid y Symphony of the Night suponen un reto para los estándares actuales, pero no castigan. La dificultad suele venir de los jefes y la navegación, no solo de los reflejos.
¿Qué es un Metroidvania roguelike?
Un juego que combina un mundo interconectado y bloqueado por habilidades (la estructura Metroidvania) con partidas de muerte permanente (el bucle roguelike). Dead Cells es el ejemplo más conocido del género. KUTO: The Lock of Time, nuestro próximo juego, roza estructuralmente este espacio: un Metroidvania de acción que dobla el tiempo, donde las partidas terminan con la muerte pero la meta-progresión se mantiene, impulsado por poderes de manipulación temporal.
¿Dead Cells es un Metroidvania o un roguelike?
Es las dos cosas, a propósito. Sus creadores lo describen como un "roguevania". Cada partida usa niveles ordenados de forma procedural, pero el mundo en conjunto tiene una estructura de Metroidvania con rutas que se abren al desbloquear nuevas habilidades entre partidas.
¿Qué juegos Metroidvania salen pronto?
El género está muy vivo. Más allá de las sagas consolidadas, los estudios pequeños lanzan Metroidvania con regularidad. KUTO: The Lock of Time es uno a seguir: un Metroidvania de acción que dobla el tiempo, con estructura por partidas y combate de manipulación temporal, que abarca escenarios de varias épocas, desde el Antiguo Egipto hasta un futuro lejano de ciencia ficción.
¿Metroid Dread cuenta como Metroidvania?
Sí; es la saga que le dio al género su mitad "Metro", así que Metroid Dread es tan puro Metroidvania como se puede pedir. Dread destaca por las secuencias de persecución de los EMMI y un combate más rápido y agresivo que las entregas antiguas.
¿De qué va Blasphemous?
Blasphemous es un Metroidvania de fantasía oscura ambientado en un mundo cargado de iconografía católica retorcida. El combate es pausado y castiga al jugador, con un ritmo parecido al de un Souls. Merece la pena si buscas un Metroidvania sombrío, con una identidad visual marcada y mucha atmósfera.
¿Qué poderes temporales usa KUTO: The Lock of Time en su estructura Metroidvania?
El juego concede a Jokoan Kuto habilidades temporales nacidas de su vínculo con el titán Kronos: tiempo bala, rebobinado, dash y otras agrupadas como "Llaves del Tiempo". Eliges dos por partida. En una estructura Metroidvania, los poderes del tiempo sugieren de forma natural una progresión en la que desbloquear nuevas habilidades abre zonas antes inaccesibles.

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