Actualizado Andrii Kovalenko8 min de lectura

Juegos como Returnal en PC: 9 alternativas que valen la pena

9 juegos de PC como Returnal — roguelikes bullet-hell, bucles de muerte despiadados y un juego en desarrollo construido en torno a poderes temporales.

Returnal es algo raro de recomendar. Es un bullet-hell en tercera persona envuelto en un bucle roguelike, ambientado en un planeta alienígena donde la muerte te devuelve al inicio de un bucle temporal del que trata literalmente la historia del juego. Los patrones son densos, las runs largas, y una sola muerte puede costarte horas. La gente lo recuerda por ese castigo — y por cómo la narrativa de ciencia ficción está cableada directamente a la mecánica de muerte en lugar de flotar sobre ella. Vale la pena aclarar: Returnal lleva en PC desde febrero de 2023, así que esta no es una lista de sustitutos por un port que falta. Es para jugadores que lo terminaron y quieren volver a sentir eso, o cuya máquina no aguanta el trazado de rayos. Nueve juegos, sin orden estricto.

Hades

El roguelike de Supergiant de 2020 está en PC y Switch, y es el punto de partida más fácil. En cada run escapas del inframundo con una pila diferente de dones — regalos de dioses olímpicos que remodelan tus ataques — y el build con el que terminas rara vez es el que planeabas. La muerte tampoco es un callejón sin salida: impulsa la historia hacia adelante, y los diálogos que te esperan en casa entre intentos son la razón por la que la gente muere a propósito. La Oscuridad Permanente y el Néctar se conservan entre runs, así que incluso una escapada fallida te deja algo.

Donde se separa de Returnal: no hay densidad bullet-hell apreciable, el escenario es la mitología griega en lugar de la ciencia ficción fría, y las runs individuales son más cortas — 20 a 45 minutos en vez del maratón de varias horas. Si el bucle era lo que amabas más que la angustia, Hades es la versión más limpia de eso. Hay un análisis más completo en nuestro artículo sobre juegos como Hades.

Dead Cells

El roguelike de Motion Twin de 2018 (ahora gestionado por Evil Empire) funciona en PC, todas las consolas y móvil. Es un roguelike-Metroidvania 2D: niveles procedurales, melé brutal y una moneda de metaprogresión llamada Células que gastas en desbloquear nuevas armas y mejoras permanentes. El combate recompensa la agresión — hay un sistema de recuperación de vida ligado a golpear enemigos —, así que jugar con cautela te mata más rápido que lanzarte a por ellos.

Comparado con Returnal: las runs son cortas, normalmente 30 a 60 minutos, y la variedad viene de las combinaciones de armas y mutaciones en lugar del caos en escalada. No hay bucle narrativo de muerte; mueres, gastas tus Células y vuelves a empezar. El diseño de mapa al estilo Metroidvania es la parte que se queda contigo. Si quieres el género con los bordes algo suavizados pero conservando el mordisco, este es — mira nuestra opinión sobre juegos como Dead Cells.

Risk of Rain 2

La secuela de Hopoo Games de 2020 es lo más cercano en PC a la densidad bullet-hell de Returnal. Es un roguelike en tercera persona donde acumulas objetos en cada run, y la pantalla se llena de proyectiles, drones y enemigos a medida que un temporizador de dificultad sube cuanto más tiempo sobrevives. El escenario de ciencia ficción — aterrizaje forzoso en un mundo alienígena hostil — encaja en el mismo registro que Returnal, sin el horror.

Las diferencias son reales. Puedes jugarlo en cooperativo con hasta tres personas más, las runs escalan a niveles de poder genuinamente absurdos donde eliminas jefes en un segundo, y hay mucha menos historia que lo sustente. Returnal quiere tenerte en tensión; Risk of Rain 2 quiere que te rías de lo roto que se ha vuelto tu build. Si el caos y la angustia alienígena eran el atractivo, empieza aquí.

Curse of the Dead Gods

El roguelite de Passtech Games de 2021 (PC y consolas) cambia la velocidad de Returnal por la angustia. Exploras un templo maldito, y el sistema estrella es la corrupción — cuanto más avanzas sin descansar, más maldiciones se acumulan, torciendo las reglas de tu run de maneras que pueden ayudarte o destruirte. El combate es deliberado, con una mezcla de armas, una antorcha y la propia oscuridad, que te daña si te quedas parado en ella, todo gestionado por un sistema de resistencia.

Es el más pausado de la lista. Sin patrones bullet-hell, sin ritmo frenético — solo runs duras y atmosféricas donde tentar a la suerte es toda la tensión. La mecánica de corrupción le da una capa estratégica que Returnal no tiene, ya que constantemente sopesas la codicia frente a la seguridad. También hemos escrito sobre cuánto tarda en completarse Curse of the Dead Gods si quieres hacerte una idea del compromiso.

Rogue Legacy 2

Cellar Door Games lo lanzó en 2022 para PC y consolas, y su gancho es el árbol genealógico. Cuando mueres, eliges a uno de tres herederos para continuar el linaje, y cada uno llega con rasgos aleatorios — algunos útiles, algunos absurdos, como el vértigo que voltea la pantalla o el gigantismo que te hace enorme. Tu oro se traslada para mejorar un castillo permanente, así que la curva se inclina a tu favor con el tiempo.

Es un plataformas 2D en lugar de un shooter en tercera persona, y mucho más indulgente que Returnal — la metaprogresión es lo bastante generosa como para que la persistencia por sí sola te lleve hasta el final. El tono es extravagante donde Returnal es horror. Lo que comparte es la idea central de que la muerte construye algo. Nuestro artículo sobre cuánto dura Rogue Legacy 2 cubre el ritmo.

Ghostrunner

El slasher de parkour cyberpunk de One More Level llegó en 2020, con Ghostrunner 2 en 2023 — ambos en PC y consolas. Eres un ninja armado con una espada que escala paredes y se abre paso por una ciudad vertical, y mueres de un solo golpe. Casi todo lo que combates también. El respawn es instantáneo, devolviéndote al último punto de control sin pantalla de carga ni run perdida.

Ese ritmo de «muere, aprende, repite» es casi idéntico en sensación al de Returnal, aunque Ghostrunner no es un roguelike — los niveles son gauntlets fijos y diseñados a mano. El bucle de retroalimentación por intento es mucho más corto, a menudo solo unos pocos segundos, así que el fracaso apenas duele. Si lo que te enganchó fue leer una pared de muerte que se aproxima y abrirte paso a través de ella, esta es la versión más pura exactamente de esa memoria muscular.

Spiritfall

El roguelite de Gentle Giant de 2024 (PC) es en el fondo un platform fighter. Recoges bendiciones de espíritus mientras asciendes, y el combate se apoya en lanzamientos, malabares y combos de una manera que hace que cada golpe se sienta contundente e impactante. Las runs son cercanas al bullet-hell en densidad sin llegar del todo a serlo.

Es más ligero y corto que Returnal, y el ADN de platform fighter significa que el posicionamiento y el retroceso importan más que esquivar paredes de proyectiles. Lo que conecta con Returnal es la sensación de que cada run es su propio build autocontenido, ensamblado sobre la marcha con lo que aparezcan los espíritus. Una buena elección si quieres el impacto de los golpes de Returnal sin el compromiso de horas por intento.

Neon White

El speedrunner en primera persona de Angel Matrix de 2022 (PC y Switch) no suena nada a Returnal sobre el papel — eres un asesino muerto que corre por el Cielo y tus armas vienen de cartas que descartas para usarlas como habilidades de movimiento. Pero el bucle tiene la misma forma. Cada nivel es un puzle de muerte que fallas una y otra vez hasta que la ruta encaja, y entonces lo corres limpio en menos de diez segundos.

No es un roguelike — los niveles son fijos y el objetivo es la velocidad, no la supervivencia. El tono es brillante y con estética anime donde Returnal es sombrío. Lo que coincide exactamente es el ritmo de «repite hasta dominar», el momento en que una fase pasa de imposible a automática. Si ese clic era el mejor sentimiento de Returnal para ti, Neon White está construido enteramente con eso.

KUTO: The Lock of Time

Custom Software Development Limited está desarrollando este juego, que llegará a Steam en Acceso Anticipado. KUTO: The Lock of Time es una aventura de acción 2.5D con estructura Metroidvania y mecánicas basadas en runs — y su sistema de muerte es el análogo más directo a Returnal de esta lista. Cuando Jokoan Kuto muere, es expulsado de la era en la que se encontraba. El mundo allí colapsa tras él y reinicia desde la Temporal Forge. La muerte no es una pantalla de Game Over; es un reinicio temporal, del mismo modo que el bucle de Returnal es la historia en vez de una envoltura alrededor de ella.

El combate se construye sobre cinco Time Keys. Recall te rebobina para evitar un golpe letal. Dilation sumerge el mundo en bullet-time. Stillness congela el tiempo por completo. Fracture destroza la gravedad y Leap es un dash a través del tiempo. El tiempo en sí es el conjunto de herramientas, no un simple truco añadido.

Declaración de interés: KUTO: The Lock of Time es nuestro juego. Lo incluimos porque la mecánica de muerte por bucle temporal es el análogo más directo a Returnal que hemos visto en un indie en desarrollo — tú decides. Hay un resumen completo de todo lo que sabemos si quieres el panorama completo, y también hemos reunido otros juegos con bucles temporales que merecen seguimiento.

Añadir a la lista de deseados en Steam

Si el bullet-hell alienígena era el atractivo, Risk of Rain 2 es tu próxima instalación. Si era el bucle de muerte-como-historia, Hades y KUTO son los más cercanos. Y si principalmente quieres saber si reinstalar el original primero, nuestra nota sobre cuánto dura Returnal te dirá lo que cuesta realmente una run completa.

Preguntas frecuentes

¿Está Returnal disponible en PC?
Sí — Returnal llegó a PC (Steam y Epic) en febrero de 2023, portado por Climax Studios. Requiere una GPU razonablemente moderna para el trazado de rayos.
¿Qué juegos se parecen más a Returnal?
Hades, Dead Cells y Risk of Rain 2 son los más cercanos en sensación — bucles roguelike, muerte permanente y combate rápido. Para la atmósfera de ciencia ficción, Risk of Rain 2 es la coincidencia más fuerte.
¿Hay algún juego como Returnal con poderes temporales?
KUTO: The Lock of Time es la propuesta más cercana entre los juegos en desarrollo: rebobinas la muerte, ralentizas el tiempo, lo detienes por completo y destrozas la gravedad. Tiene el mismo bucle de muerte-como-reinicio que Returnal, pero construido en torno a cinco habilidades temporales distintas.
¿Qué diferencia a Returnal de otros roguelikes?
El bucle de Returnal es inusualmente rápido y despiadado: una sola run puede durar horas y la muerte reinicia la mayor parte. Los patrones bullet-hell también son más densos que en la mayoría de roguelikes, y la narrativa de ciencia ficción sobre el bucle temporal está integrada directamente en la mecánica de muerte en lugar de flotar por encima.
¿Hay roguelikes de PC con progresión permanente como en Returnal?
Sí. Hades, Dead Cells, Rogue Legacy 2 y KUTO: The Lock of Time trasladan recursos o mejoras entre runs, de modo que morir repetidamente se siente como progreso y no como puro castigo.

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