Silksong está completado. Aquí tienes qué jugar a continuación, ordenado por lo que más te enganchó de Silksong: el ritmo del parry, la atmósfera o el mapa lleno de habitaciones que aún no has abierto.
Si todavía te estás orientando en el género, la lista de los mejores juegos Metroidvania cubre el terreno de forma más amplia. Esta se ciñe a lo que está cerca de Silksong.
Nine Sols
Desarrollador: Red Candle Games. Lanzamiento: 2024.
Lo más parecido a Silksong que encontrarás en esta lista. Nine Sols es un plataformas de acción taopunk inspirado en la mitología de Sun Wukong: un mundo denso, lore escondido en descripciones de objetos, secretos dentro de secretos. El combate es al estilo Sekiro — tranquilo y deliberado entre las explosiones, hasta que ejecutas una deflexión perfecta y ves al jefe desmoronarse. Los jefes son duros al primer contacto y se vuelven satisfactorios en cuanto entiendes sus patrones. Si el combate de Silksong era lo que te tenía enganchado, empieza aquí.
Dead Cells
Desarrollador: Motion Twin. Lanzamiento: 2018, aún actualizado.
Más rápido y más aleatorio que Silksong. Dead Cells es un roguelike Metroidvania: sin mapa persistente, sin construcción pausada del mundo, runs en lugar de partidas guardadas. Pero la sensación de movimiento — cómo los ataques se encadenan en dashes, cómo las armas se combinan — es lo bastante cercana al feedback de combate de Silksong como para ganarse un puesto. Las primeras runs dan una auténtica sensación de descubrimiento conforme se revelan las conexiones entre biomas. Ideal para quien quiere la responsividad de Silksong sin comprometerse con un mapa de 25 horas.
Ori and the Will of the Wisps
Desarrollador: Moon Studios / Xbox Game Studios. Lanzamiento: 2020.
El juego más bonito de la lista, y el más fácil. Ori trata del movimiento: Bash refleja proyectiles y te lanza desde los enemigos, el gancho y la natación se desbloquean más adelante, y la travesía del final del juego es tan rápida que se siente como volar. El plataformeo exige precisión sin castigar el error con dureza. La historia se cuenta con imágenes más que con palabras, y cala más hondo de lo esperado. Si la acrobacia de Silksong era tu parte favorita y quieres más de eso sin el salto de dificultad, esta es la elección.
Animal Well
Desarrollador: Shared Memory / Bigmode. Lanzamiento: 2024.
Casi sin combate. Animal Well es un Metroidvania de exploración y puzles sobre una pequeña criatura que se mueve por un mundo oscuro lleno de animales que en su mayoría te ignoran — y a veces no. Tiene la misma cualidad que Hollow Knight: la sensación de que el juego esconde algo, de que las habitaciones por las que has pasado saben más de lo que dicen. Los secretos van muy hondo. Si la atmósfera de Silksong era lo que te atraía y prefieres pensar antes que pelear, merece la pena el tiempo.
Blasphemous
Desarrollador: The Game Kitchen. Lanzamiento: 2019.
Iconografía católica, plataformeo exigente y un sistema de lore que te da fragmentos y te deja ensamblar el resto. Blasphemous es un Metroidvania al estilo Soulslike ambientado en una ciudad española de penitentes y culpa. El combate es más lento que en Silksong y más terrenal — sin la acrobacia al estilo de Hornet. El DLC Wounds of Eventide añadió desafíos de plataformas que aprietan más en esa dirección. El diseño del mundo es vertical y denso, y la atmósfera no se parece a nada más en el género.
Ender Magnolia: Heir of Amnesia
Desarrollador: Binary Haze Interactive. Lanzamiento: 2025.
Tranquilo y melancólico. Ender Magnolia es un action-Metroidvania con una curva de progresión fluida y una historia sobre una chica que despierta en un mundo que ya ha terminado. Menos punitivo que Nine Sols — más cerca del punto medio en dificultad — pero el diseño del mundo y la atmósfera se lo ganan. Ideal para quien quiere la sensación del género y una historia coherente sin horas de muertes repetidas ante el mismo jefe. Uno de los mejores lanzamientos de 2025 en este espacio.
Metroid Dread
Desarrollador: MercurySteam / Nintendo. Lanzamiento: 2021.
El género lleva el nombre de esta saga, y Dread es su mejor entrega moderna. El diseño del mapa es compacto: el backtracking revela nuevas rutas en lugar de callejones sin salida, y el ritmo de las mejoras es deliberado. Las secciones EMMI, donde un robot indestructible te persigue y debes moverte sin activarlo, son el mejor diseño de secuencia de persecución que ha producido el género. Más rápido y más centrado en la acción que Silksong, pero si quieres ver cómo se ejecutan los fundamentos al más alto nivel, Dread es la respuesta.
MIO: Memories in Orbit
Desarrollador: Alchemy Immersive. Lanzamiento: 2026.
Una estación espacial abandonada invadida por vida vegetal alienígena. MIO tiene un estilo cel-shading y es emotivo, con un worldbuilding que confía en el jugador para ir encajando las piezas. Uno de los lanzamientos Metroidvania más sólidos de 2026 si quieres algo reciente en lugar de tirar del backlog. La atmósfera es diferente a la de Silksong — más cálida, más melancólica que opresiva — pero la estructura de exploración resultará familiar.
Hyper Light Drifter
Desarrollador: Heart Machine. Lanzamiento: 2016.
Perspectiva cenital, no plataformas lateral. Vale la pena mencionarlo de todos modos porque la atmósfera y el ritmo de exploración son tan cercanos a Hollow Knight que los fans los recomiendan habitualmente en el mismo aliento. Sin diálogos, sin texto: la historia se cuenta íntegramente a través del detalle visual y el diseño ambiental. El combate es exigente a su propia manera. Si has terminado todo lo demás en esta lista y quieres algo con otro ángulo de cámara que transmita la misma sensación de un mundo con historia, es este.
KUTO: The Lock of Time
Para ser transparentes: este es nuestro juego, actualmente en desarrollo.
The Lock of Time es un Metroidvania de acción que dobla el tiempo, construido en torno a cinco poderes temporales: Recall (rebobinar), Dilation (cámara lenta), Leap (dash a través del espacio-tiempo), Fracture (romper la gravedad, caminar por paredes) y Stillness (detener el tiempo). El tono es más oscuro que el de Silksong — sin el ingenio de Hornet, sin la ciudad de insectos iluminada. La estructura es por runs, así que las runs sustituyen al mapa persistente. Pero si buscas Silksong precisamente porque se sitúa en la intersección de combate preciso, exploración y poderes de movimiento, ese mismo cruce es al que apunta este juego. Vale la pena añadirlo a la lista de deseados si quieres algo genuinamente nuevo en el espacio.
La mayoría están disponibles en PC ahora mismo. Nine Sols y Dead Cells son los puntos de partida correctos si quieres mantenerte cerca de lo que hace Silksong; Ori y Animal Well si prefieres ir en otra dirección. KUTO: The Lock of Time es el que añadir a la lista de deseados mientras esperas algo que aún no ha salido.
Si el final verdadero de Silksong te dejó con preguntas, ese artículo cubre el lore en detalle.