Actualizado Andrii Kovalenko6 min de lectura

Juegos como Hades: 13 roguelikes para jugar

13 roguelikes de acción como Hades — Dead Cells, Windblown, Death Must Die, Hades II y más — además de cuáles hay en móvil y la alternativa más cercana.

Lo más parecido a Hades es su propia secuela: Hades II, que salió del acceso anticipado en septiembre de 2025 y ahora es un juego terminado. Después de eso, Dead Cells es lo que más se acerca en sensación de combate, y Curse of the Dead Gods es lo que más se acerca en estructura por salas. Hades puso el listón en primer lugar con una partida que de verdad quieres repetir y una historia de mito griego contada a través de la propia muerte, así que si lo terminaste y quieres volver a sentir eso, aquí tienes trece roguelikes de acción que merecen tu tiempo — con notas sobre cuáles puedes jugar en móvil, cuál se acerca más, y un juego por venir que apuesta por el lado mitológico más que la mayoría.

Hades II

El punto de partida obvio, y ya no una recomendación en acceso anticipado. La secuela te pone en la piel de Melinoe, la hermana bruja de Zagreus, enfrentada al titán del tiempo — el propio Chronos — con hechizos, cartas de arcana y un nuevo elenco de olímpicos. Alcanzó su versión 1.0 en septiembre de 2025 y llegó a PlayStation y Xbox en abril de 2026, así que la historia ya tiene un final. Si tienes dudas, aquí tienes si Hades II vale la pena y cuánto se tarda en pasarse Hades II.

Dead Cells

Puro impulso. Dead Cells funde la estructura por partidas de un roguelike con el diseño de mapa Metroidvania, y su combate es de lo más responsivo del género. Cientos de horas de combinaciones de armas después, las partidas siguen sintiéndose frescas — y años después, sigue valiendo la pena en 2026. Si te engancha, más juegos como Dead Cells van más a fondo.

Returnal

La apuesta de gran presupuesto. Returnal envuelve su bucle roguelike en un bullet-hell en tercera persona y una historia genuinamente inquietante, con un planteamiento de bucle temporal que hace que la repetición se sienta intencionada y no mecánica — reserva unas cuantas horas, como muestran las cifras de cuánto se tarda en pasarse Returnal.

Skul: The Hero Slayer

El ingenioso. Juegas como un pequeño esqueleto que cambia de calavera para alterar por completo su estilo de combate, así que una "build" puede transformar tu forma de luchar a mitad de partida. Es más ligero que Hades pero igual de fácil de perder una tarde con él.

Risk of Rain 2

El de la fantasía de poder. Cada objeto que agarras se acumula con el anterior, así que una buena partida crece desde la supervivencia cautelosa hasta doblar la pantalla a base de daño. Es en tercera persona y amigable para el cooperativo, y su ritmo creciente toca el mismo nervio de "una partida más" que Hades.

Enter the Gungeon

El bullet-hell. Un shooter de doble stick con un arsenal ridículo, esquivas rodando muy ajustadas y sentido del humor sobre su propia dificultad. La sensación cuerpo a cuerpo es distinta de la de Hades, pero la estructura por partidas y el enorme catálogo de desbloqueables son la misma adicción.

Rogue Legacy 2

El generacional. Cada muerte te entrega un heredero con rasgos peculiares, y tu oro compra mejoras permanentes, así que la progresión roguelite está en primer plano — lo más cercano en espíritu a cómo Hades te mantiene avanzando. Si Rogue Legacy 2 vale la pena lo desglosa.

Curse of the Dead Gods

El primo estructural más cercano. Un dungeon-crawler isométrico donde la codicia es una mecánica — agarra más botín y las maldiciones se acumulan en tu contra. Si quieres la cámara de Hades y el avance sala a sala con un tono más oscuro, es este. Aquí tienes cuánto se tarda en pasarse Curse of the Dead Gods.

Have a Nice Death

El estiloso. Juegas como la propia Muerte, mal pagada y sobrecargada de trabajo, abriéndote paso por tu propia empresa en un roguelike de scroll lateral dibujado a mano. Los combos de armas y hechizos y el arte precioso lo convierten en uno de los picks más bonitos de esta lista.

Windblown

El speedrun cooperativo. De Motion Twin, el estudio detrás de Dead Cells, Windblown cambia el cuerpo a cuerpo terrestre por planear y esquivar entre islas flotantes con hasta tres jugadores. Las partidas son más cortas y rápidas que las de Dead Cells, pensadas para expediciones repetidas y rápidas en vez de una única incursión larga. Sigue en acceso anticipado — Motion Twin ha dicho que la versión 1.0 completa llega en algún momento de 2026.

Death Must Die

El híbrido de horda. Death Must Die toma la estructura de dones de Hades casi tal cual — un panteón de estilo anime te ofrece una elección de poderes tras cada combate — y la entierra en el tipo de oleadas de enemigos que llenan la pantalla que Vampire Survivors popularizó. Las builds se disparan más aquí que en cualquier otro juego de esta lista, y una partida puede pasar de un esqueleto solitario a una pared de números de daño en pocos minutos.

Ravenswatch

El cooperativo. Del equipo de Curse of the Dead Gods, Ravenswatch suelta a héroes de cuento oscuro en un roguelite de acción isométrico pensado para partidas en solitario o de cuatro jugadores, con un temporizador de día y noche que te empuja a seguir moviéndote.

Wizard of Legend

El pick del hechicero. Magia rápida y basada en combos donde encadenas "arcanos" de hechizos en partidas de presión agresiva. Es de menor alcance que Hades pero clava el bucle rápido y rejugable.

De un vistazo: duración, builds e historia

JuegoDuraciónVariedad de buildsDensidad narrativa
Hades20–45 minAltaAlta
Hades II25–45 minAltaAlta
Dead Cells20–40 minAltaLigera
Returnal2–4 h (partida completa)MediaFragmentada
Windblown10–20 minMediaMínima
Death Must Die15–30 minAltaLigera
Curse of the Dead Gods30–45 minMediaLigera
Rogue Legacy 215–30 minMediaLigera

¿Cuáles de estos hay en móvil?

Si quieres un juego tipo Hades en el teléfono, unos cuantos de estos viajan bien. Dead Cells tiene un port completo para iOS y Android con soporte táctil y de mando. El propio Hades está en iPhone, iPad y Android a través de Netflix Games. Y Exit the Gungeon —el spin-off de Enter the Gungeon— se puede jugar en móvil vía Apple Arcade. El resto, por ahora, se disfruta mejor en PC o consola.

Entonces, ¿cuál es la alternativa a Hades más cercana?

Si solo quieres más Hades, Hades II es la secuela directa y la respuesta obvia — y ahora que salió del acceso anticipado, ya no hay ninguna salvedad de "juego sin terminar". Para la misma sensación de combate cuerpo a cuerpo rápido sin una secuela, Dead Cells es lo más parecido; para la misma estructura isométrica sala a sala, Curse of the Dead Gods es el primo más cercano; y si lo que echas de menos es el sistema de dones en concreto, Death Must Die lo copia casi movimiento a movimiento. ¿Quieres más mito en la mezcla? Roguelikes de mitología sobre dioses y titanes y nuestro repaso de los mejores juegos roguelike van más allá — y si el género en sí es nuevo para ti, aquí tienes qué es realmente un roguelike.

Próximamente: KUTO: The Lock of Time

Si lo que te enganchó de Hades fue el lado del mito griego, KUTO: The Lock of Time — es nuestro propio juego, así que toma la recomendación con esa salvedad — corre con esa idea. Es un Metroidvania que dobla el tiempo, no un roguelike, pero conserva lo que hace funcionar a Hades: combate cuerpo a cuerpo rápido, un bucle de morir y reintentar, progreso permanente. Juegas como Jokoan Kuto, un guardián del tiempo proscrito y traicionado por los dioses, que sobrevive fusionándose con el titán Kronos y vuelve el poder del titán contra ellos, añadiendo el tiempo mismo como segunda arma. Hay un resumen más amplio de todo lo que sabemos si quieres la imagen completa.

Añade KUTO: The Lock of Time a tu lista de deseos en Steam para seguirlo.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es el mejor juego como Hades?
Hades II es el mejor juego como Hades — es la secuela directa del mismo estudio, y salió del acceso anticipado en septiembre de 2025. Si prefieres no jugar una secuela, Dead Cells es lo más parecido en sensación de combate y Curse of the Dead Gods en la estructura isométrica por salas.
¿Hay juegos como Hades en móvil?
Sí. Dead Cells tiene un port completo para iOS y Android, el propio Hades está en iPhone, iPad y Android a través de Netflix Games, y Exit the Gungeon está en móvil vía Apple Arcade.
¿Qué roguelikes se parecen más a Hades?
Curse of the Dead Gods, Hades II y Rogue Legacy 2 son los más cercanos en estructura — combate isométrico o por partidas con progreso que se conserva entre intentos. Dead Cells es lo más parecido en pura sensación de combate.
¿Qué juegos se parecen más a Hades?
Dead Cells, Returnal, Skul: The Hero Slayer, Curse of the Dead Gods y la secuela directa Hades II son los más cercanos en sensación y estructura.
¿Hay algún juego como Hades con mitología?
Hades II te enfrenta al titán Chronos. Death Must Die envía a todo un panteón de deidades de estilo anime a repartir poderes. KUTO: The Lock of Time te vincula al titán Kronos y vuelve su poder contra los dioses.
¿Cuál es el juego más parecido a Hades?
Hades II es la secuela directa. Para la sensación de combate sin la secuela, Dead Cells es lo más parecido.
¿Vale la pena jugar a Hades II?
Hades II llegó a su versión 1.0 en septiembre de 2025, así que ya no es acceso anticipado — la historia de Melinoe está terminada, y los hechizos, las cartas de arcana y la segunda protagonista tienen todo su sentido ahora que el arco tiene final.
¿Qué diferencia a Hades de otros roguelikes?
La principal distinción es cómo trata la narrativa — los diálogos, las relaciones y el avance de la historia sobreviven a cada muerte, así que el bucle avanza incluso cuando una partida fracasa. El combate también es inusualmente responsivo para el género.
¿Hay roguelikes de acción con progresión permanente como Hades?
Sí. Dead Cells, Returnal y Rogue Legacy 2 conservan alguna forma de progreso entre partidas, así que los intentos repetidos se sienten como si construyeran algo en vez de reiniciarse por completo. KUTO: The Lock of Time sigue un planteamiento similar con su bucle basado en runs, aunque es un Metroidvania que dobla el tiempo, no un roguelike.
¿Qué es KUTO: The Lock of Time?
Un Metroidvania de acción que dobla el tiempo, ambientado en varias eras históricas. Juegas como Jokoan Kuto, un proscrito que se fusiona con el titán Kronos y usa la Guadaña de Kronos junto a poderes temporales — ralentizar, rebobinar, embestir y otros — para abrirse paso entre los enemigos enviados por los dioses.
¿Se parece Enter the Gungeon a Hades?
En estructura, sí — ambos son roguelikes con progresión por partidas y un gran catálogo de desbloqueables. Enter the Gungeon es un bullet-hell de doble stick, así que la sensación de combate es bastante distinta del enfoque cuerpo a cuerpo de Hades.
¿Qué roguelikes de acción son buenos para los amantes del combate cuerpo a cuerpo rápido?
Dead Cells, Hades, Skul: The Hero Slayer y Curse of the Dead Gods giran en torno al combate cuerpo a cuerpo rápido, y el próximo KUTO: The Lock of Time —un Metroidvania de acción que dobla el tiempo— rasca el mismo picor. Dead Cells y KUTO también añaden diseño de mapa Metroidvania.
¿Tiene Returnal una historia como la de Hades?
Returnal tiene historia, pero se cuenta a través de coleccionables fragmentados y narrativa ambiental, no mediante personajes con los que construyes relaciones. Es más atmosférico y abstracto que Hades.
¿Hay juegos como Hades con viajes en el tiempo?
Returnal usa un planteamiento de bucle temporal, aunque es más un recurso estructural que una mecánica activa. KUTO: The Lock of Time tiene viajes en el tiempo de verdad — Jokoan recorre eras desde el antiguo Egipto y Roma hasta una ciudad cíber y el futuro lejano.
¿Cuánto dura una partida en juegos como Hades?
Varía según el juego y la habilidad. Las partidas de Hades pueden durar de 20 a 45 minutos. Las de Dead Cells son parecidas, las de Windblown son más cortas, y las de Returnal se alargan mucho más una vez estás metido en un bioma. KUTO: The Lock of Time aún no ha publicado datos de duración, pero su estructura multiépoca sugiere una profundidad comparable.
¿Se parece Windblown a Hades?
Windblown viene de Motion Twin, el estudio de Dead Cells, y conserva el bucle por partidas de Hades con mejoras permanentes entre intentos, pero cambia el cuerpo a cuerpo en solitario por cooperativo de uno a tres jugadores entre islas flotantes. Sigue en acceso anticipado, con la versión 1.0 completa esperada en algún momento de 2026.
¿Cómo se compara Death Must Die con Hades?
Death Must Die copia el sistema de dones de Hades casi al pie de la letra — los dioses ofrecen una elección de poderes tras cada combate — y encima añade combate de hordas al estilo Vampire Survivors, así que un solo encuentro puede llenar la pantalla de enemigos. Es una buena opción si lo que te gustaba de Hades eran sus poderes divinos más que su ritmo de combate cuerpo a cuerpo.

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