九日破關要多久:20-25 小時+全完成
《Nine Sols 九日》對多數玩家來說 20-25 小時能破關。追劇情碎片與每個隱藏區域的全要素完成則超過 30 小時。
部落格
時之鑰的使用攻略、毀棄誓約背後的故事,以及 KUTO: The Lock of Time 在時間操控類動作平台遊戲中的定位。
《Nine Sols 九日》對多數玩家來說 20-25 小時能破關。追劇情碎片與每個隱藏區域的全要素完成則超過 30 小時。
當時間循環遇上連通地圖。這些作品把重置、倒帶與跨時代移動混成銀河戰士惡魔城設計,並且老實按照它們的做法來排序。
Deathloop 其實是一款披著射擊外衣的暗殺謎題。這八款遊戲各自共享它的一塊——時間循環、自由度極高的關卡,或是計畫終於完美奏效的那一刻。
《Nine Sols》擁有銀河惡魔城類型裡數一數二的 Boss 戰,還有一個真正打得中人的故事。值不值得,取決於你怎麼看待「不格擋就死」的戰鬥。
一本釘裝小冊子、一張手繪地圖、三頁遊戲再也不提的歷史。這是一封寫給說明書的情書,也寫給當說明書死掉之後,那些劇情都去了哪裡。
Ori and the Will of the Wisps 終究會跑完。下面這 8 款遊戲,分享它對移動的重視、情感重量,或兩者兼具。
《Rogue Legacy 2》用公道的價格給你 20 到 40 小時的城堡探險,而且每一趟失敗都還是讓你更強。以下是它真正適合誰。
KUTO 裡有五把時間之鑰,而你永遠不會同時擁有超過兩把。以下是這條限制背後的設計論證——我們試過的版本,以及被丟掉的那些。
Blasphemous 透過碎片化文本、道具描述與意象來說故事。這裡把主線脈絡講清楚——Miracle、Penitent One,以及通往 Blasphemous 2 的真結局。
喜歡 Braid 結合精美美術與扭曲時間的謎題嗎?這八款遊戲打中相同的點——有些靠聰明的謎題設計,有些則直接把時間本身變成機制。
喜歡 Katana Zero 的一擊必殺節奏與慢動作戰鬥嗎?這 8 款作品分享同樣的速度、致命性,或那種死了再重來的完美流程。
把你丟進希臘神話世界的遊戲:和奧林帕斯諸神對抗、從冥界逃脫、或從荷馬的怪物獵殺故事裡挖素材。這 8 款值得花時間。
《Animal Well》是近年最有創意的銀河惡魔城之一——但它以謎題為先、幾乎沒有戰鬥的設計並不適合所有人。
一款只要 5.99 美元、把自己塗成牆壁顏色就能消失的遊戲,成了 Steam 史上最大的黑馬之一。這篇說清楚 MECCHA CHAMELEON 到底是什麼,又為什麼爆紅。
喜歡 The Lost Crown 的格擋戰鬥、密集地圖與時間技巧嗎?這 6 款銀河惡魔城都命中相同節奏,再加上一款正在路上的時間扭曲新作。
最能滿足 Superhot 需求的遊戲:極簡、風格鮮明,而且只要你的計畫一失手就結束。這 5 款最接近,外加一款即將推出的時間扭曲銀河惡魔城。