更新於 Andrii Kovalenko6 分鐘閱讀

絲之歌破關要多久:20–30 小時+100%

《絲之歌》主線衝刺 20–25 小時,認真探索 27–32 小時,100% 全完成 50–60 小時。每個時數都有出處。

《Hollow Knight: Silksong》如果你一路直衝主線,大多數玩家要 20 到 25 小時。如果不趕目標、好好探索,那就是 27 到 32 小時。想追求全要素完成——每個生態區、每個徽紋、每份紀念物——會爬到 50 到 60 小時。

這個落差來自 Pharloom 的建構方式。地圖不會主動給你捷徑,所以要自己找路回到某條跳過的岔路得花上真實的時間,而且遊戲很少告訴你哪扇門後面現在才有意義。

絲之歌破關時數

目標時間
主線(效率跑)20–25 小時
完整探索27–32 小時
100% 全完成50–60 小時
速通5 小時以內

HowLongToBeat 自家追蹤的數據已穩定在平均 27–28 小時、完美主義者 58–60.5 小時,跟上表的探索與 100% 兩列相符。

哪些因素會影響你的時數

有幾件事對你的數字影響特別大:

  • 王的重試次數。 Hornet 的防禦餘裕比一代前幾小時的騎士更少,而《絲之歌》刻意往這個方向壓。難纏的王會一次又一次吃掉重試,比較硬的幾隻甚至一隻就能耗掉一個晚上。
  • 探索深度。Pharloom 橫跨 28 個生態區,而且在你走過之前,遊戲不會標出哪些路線是死路。直奔劇情會省下時數;四處亂晃則會增加時數,同時也讓你撿到原本會錯過的面具碎片與徽紋。
  • 徽紋系統。每個徽紋都會改變 Hornet 的能力組,解鎖新的移動或戰鬥選項,這代表全心追求 100% 就得帶著新工具回頭跑舊區域——這正是讓每一款銀河惡魔城的完美通關比故事通關更長的折返循環。
  • 對類型的熟悉度。剛玩完一代《空洞騎士》就接著上手的玩家,幾小時內就能適應 Hornet 更快、更具侵略性的戰鬥。系列新手則需要更久才能讀懂敵人的動作前搖,尤其是難度陡升的後半段。

王的重試是最大的單一變數。主線本身是穩定爬升,但幾隻像牆一樣的王就能把 20 小時的通關變成 25 小時。

這些時間值得嗎?

值得,前提是一代《空洞騎士》對你有用。《絲之歌》保留了手工打造的世界,以及獎勵探索而非牽著你走的直覺,但把戰鬥推得更硬——Hornet 移動更快、出手更快,而遊戲預期你跟上這個節奏。

老實說的但書:它比前作更難,而且這個難度陡坡是前置的,對還沒練出《空洞騎士》肌肉記憶的玩家特別不友善。如果《空洞騎士》對你來說已經有點吃力,《絲之歌》前期的王會像一堵牆,而不是值得攀爬的挑戰。

絲之歌 vs 空洞騎士:長度比較

項目Hollow KnightSilksong
主線劇情25–35 小時20–25 小時
全要素完成55–65 小時50–60 小時

《空洞騎士》在兩端都略勝一籌。它的主線稍微長一點,而輻光真結局又追加了 10 到 20 小時的選配內容,《絲之歌》並沒有一比一對應。《絲之歌》的主線即使橫跨 28 個生態區還是跑得更快,但兩款遊戲在全要素完成上只差幾個小時——Hornet 的徽紋系統製造出的折返循環,跟撐大《空洞騎士》112% 通關的是同一套東西。

跟同類型作品比較

把《絲之歌》放在旁邊的作品一起衡量:

  • Hollow Knight 主線同樣是 25 到 35 小時,全要素完成也同樣跳到 55–65 小時——兩款遊戲在長度上非常接近,考慮到共用的引擎與世界,這很合理。
  • 跟《絲之歌》血緣相近的最佳銀河惡魔城遊戲在長度上差異大得多,從 Ori 較緊湊的 8 到 12 小時,到 Blasphemous 的 18 到 25 小時通關都有。
  • 如果你已經打完《絲之歌》,想要劇情層面的回報,一代真結局解析很值得一讀——《絲之歌》延伸的正是一代只點到為止的那些線索。

如果《絲之歌》那種紮實的操作手感、加上一個獎勵你迷路的世界正是你要的,KUTO: The Lock of Time 也值得看一眼。這是一款操弄時間的銀河惡魔城,你每解鎖一項能力,就等於替那個正在終結一切的東西再解開一道鎖。到 Steam 加入願望清單,別錯過上市。

已經跑完主線、在想接下來玩什麼?Team Cherry 的免費Sea of Sorrow 擴充預計 2026 年推出,上線後會再把時數加回去。

常見問題

《絲之歌》破關要花多少時間?
專心走主線對大多數玩家來說是 20–25 小時。如果你不趕目標、自由探索,會爬到 27–32 小時。HowLongToBeat 自家追蹤的平均值大約落在 27–28 小時。
《Hollow Knight: Silksong》的總遊玩時數是多少?
總時數取決於你把地圖清到什麼程度。主線約 20–25 小時,完整探索但不追每一個收集品約 27–32 小時,追求 100% 則會推到 50–60 小時。
《絲之歌》100% 要多久?
多數玩家是 50 到 60 小時,依據 HowLongToBeat 的完美主義者追蹤資料,隨著更多玩家回報,數字落在 58 到 60.5 小時之間。在全部 28 個生態區裡搜刮每一片面具碎片、每一個徽紋與每一份紀念物,就是把數字拉這麼高的原因。
《絲之歌》只跑主線要多久?
如果你直衝故事節點、跳過大部分支線內容,是 20 到 25 小時。那是包含前兩章的主線路徑,也就是遊戲後半正式展開之前的部分。
《絲之歌》比《空洞騎士》長嗎?
沒有,《空洞騎士》兩端都稍微長一些。它的主線是 25–35 小時,對上《絲之歌》的 20–25;它的 112% 完美通關是 55–65 小時,對上《絲之歌》的 50–60。差距主要來自輻光真結局,那多出 10–20 小時的選配內容,《絲之歌》並沒有一比一對應。
《絲之歌》速通要幾小時?
如果你熟路線,主線 5 小時以內。隨著路線規劃與跳關技巧成熟,競速玩家已經壓到遠低於這個數字,但第一次照著攻略速通的嘗試會比較接近 5 小時。
什麼原因會讓《絲之歌》比預期更花時間?
王的重試次數和無攻略的盲玩探索。Hornet 的防禦餘裕比一代前期的騎士更少,所以難纏的王會一次又一次吃掉你的重試。地圖也不會主動給你捷徑——Pharloom 就是為了折返而設計的,自己找路回到某條沒探索的岔路要花上真實的時間。
《絲之歌》該看攻略還是盲玩?
如果你受得了,第一輪請盲玩——那才是地圖設計真正發揮作用的時候。把攻略留到你在某隻牆一般的王面前撞了十幾次之後,或是主線跑完後的完美主義補完階段。

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