倒轉之鑰
按住。把最後幾秒拉回來。
一次失手的跳躍、一個察覺太晚的陷阱、一記本該終結戰鬥的攻擊。每次倒轉都會燃燒克羅納之塵,而唯一的補充方式是從敵人身上奪取。

動作平台 · 銀河惡魔城

遭諸神放逐、與泰坦克羅諾斯同體,你要從崩塌的羅馬一路殺回去 —— 以及此後的每一個時代。鐮刀是你的武器,而他對時間的支配,就是其餘的一切。死亡、記住路線、再來一次。
每一個時代
你的出路就是穿過時間本身 —— 而時間不只有一個地方。從傾頹的羅馬打到古埃及、維京時代、西部拓荒、霓虹城市,再到遙遠未來的廢墟。每個時代都是一片新戰場,各有自己的敵人與規則。
目前版本
一款以倒轉時間為核心的 2.5D 動作平台類銀河惡魔城。按住倒轉之鑰,把最後幾秒拉回來。用克羅諾斯之鐮串起衝刺、跳躍與斬擊。其餘的時間能力要等進入開發後才會命名。
按住。把最後幾秒拉回來。
一次失手的跳躍、一個察覺太晚的陷阱、一記本該終結戰鬥的攻擊。每次倒轉都會燃燒克羅納之塵,而唯一的補充方式是從敵人身上奪取。
始終握在手中。
把衝刺、跳躍與斬擊串成一條線。鐮刀沉重,衝刺短促,戰鬥就在兩者之間的空隙裡。
一條不間斷的線。
鐮刀沉重,衝刺短促,而兩者之間的距離就是戰鬥本身。
一個時代裡的十來個地點。
古希臘,可從頭玩到尾,盡頭有米諾陶與雅典娜在等著。
守著下層聖所。
牠會讀你的習慣。你一停止重複,牠就能被打倒。
在米諾陶之後等著。
同樣的規則,她也會讀你的習慣。目前版本有兩名首領。
故事

喬科安・庫托有一份安穩的差事,是時間守護者教團的常駐先知。教團支撐著時間之柱,而時間之柱封印著泰坦克洛諾斯。
然後庫托看見了未來。一個手持鐮刀的男人,一揮手便燒毀了神殿和整座城市。那名收割者更老、更陰暗,但毫無疑問就是庫托自己。
庫托做了誠實的事,告訴了長老們。長老們做了明智的事,把他送進了獻祭之火。儀式沒有按計畫進行。
如今庫托帶著克洛諾斯之鐮,泰坦的魂魄就寄宿在他體內。諸神要庫托消失。克洛諾斯想掙脫。庫托只想不再逃亡。
他已經看過結局。他想聽聽第二種意見。
遊戲介紹

你握著泰坦本人的武器。戰鬥快速而有重量 —— 用一把配得上傳說的鐮刀,劈開成群的諸神爪牙與歷史的殘骸。
克羅諾斯的本源在你體內流動,時間因此為你彎折。把整個場面拉進子彈時間、回溯一次致命命中、撕開空間往前突進。刀刃負責傷害,時間決定你活不活得下來。
遭到背叛與放逐,你唯一的出路就是穿過時間本身 —— 一個時代接著一個時代,配上一段對這整場折磨帶著陰暗冷幽默的故事。

以單輪挑戰為核心。死亡只讓你失去這一輪,不是失去一切 —— 你會變得更銳利地回來,而世界在你離開的期間已經改變。
互相連通、值得記熟的地形,藏起來的路徑,以及能打開先前封閉通道的新能力。這張地圖會回報那些願意回頭再看一眼的玩家。
這裡的時間旅行是字面意義上的。從傾頹的羅馬打到古埃及、維京時代、西部拓荒、霓虹城市,再到遙遠未來的廢墟 —— 每個時代都有自己的敵人與規則。
預告片
部落格
時之鑰的使用攻略、毀棄誓約的世界觀,以及我們喜愛的那些時間操控動作平台筆記。
被困在循環裡,每一圈都多懂一點。這些遊戲把時間循環做成整個類型,外加一款以時間扭曲為核心的動作銀河戰士惡魔城。
Saros 是 Housemarque 擅長的那一套。下面這 8 款共享同樣快速的死亡循環、懲罰性節奏,或那種異界恐怖感。
把世界慢到像在爬,而你則在槍林彈雨裡穿梭。這些遊戲讓子彈時間成為經典,外加一款以時間膨脹為核心的即將推出銀河戰士惡魔城。
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