KUTO: The Lock of Time — temple key art

動作冒險 · 銀河惡魔城

KUTO: The Lock of Time

遭諸神放逐、與泰坦克羅諾斯同體,你要從崩塌的羅馬一路殺回去 —— 以及此後的每一個時代。鐮刀是你的武器,而他對時間的支配,就是其餘的一切。死亡、記住路線、再來一次。

每一個時代

一名放逐者,走遍所有時代。

你的出路就是穿過時間本身 —— 而時間不只有一個地方。從傾頹的羅馬打到古埃及、維京時代、西部拓荒、霓虹城市,再到遙遠未來的廢墟。每個時代都是一片新戰場,各有自己的敵人與規則。

等你穿越的世界

時之鑰

五種能力,每輪帶兩種。

克羅諾斯的本源讓你支配時間本身 —— 五種截然不同的能力,各自扭曲時間的一條規則。你一次能引導其中兩種,並在每輪之間更換配置,所以每一次深入都是不同的打法。

動態實機畫面

00

回溯之鑰

把時間倒轉幾秒。

失誤本來就是遊戲的一部分 —— 撤銷死亡、消除挫折感,把跳台關卡練到精通。

01

緩時之鑰

讓整個世界慢到近乎停滯。

子彈時間,用於精準跳躍、閃避,以及和最快的敵人單挑。

02

躍遷之鑰

穿過時間向前衝刺。

延伸版的二段跳 —— 串接連段,抵達本該到不了的區域。

03

裂界之鑰

打破重力與方向。

在天花板上行走、把整個場地翻轉,撕開沒有任何錨點該撐得住的路。

04

靜止之鑰

停止時間 —— 你照樣能動。

穿過墜落的碎石、繞過凝固的陷阱,從揮到一半的敵人身邊走過去。

克羅諾斯之鐮

永遠在你手上。

你的兩種能力每輪都會變,鐮刀不會 —— 沉重、迅捷,而且從不停下。

遊戲介紹

揮鐮。回溯。生存。

KUTO: The Lock of Time — gameplay still

克羅諾斯之鐮

你握著泰坦本人的武器。戰鬥快速而有重量 —— 用一把配得上傳說的鐮刀,劈開成群的諸神爪牙與歷史的殘骸。

時間是第二把武器

克羅諾斯的本源在你體內流動,時間因此為你彎折。把整個場面拉進子彈時間、回溯一次致命命中、撕開空間往前突進。刀刃負責傷害,時間決定你活不活得下來。

跑在諸神前面

遭到背叛與放逐,你唯一的出路就是穿過時間本身 —— 一個時代接著一個時代,配上一段對這整場折磨帶著陰暗冷幽默的故事。

KUTO: The Lock of Time — gameplay still

死亡、調整、再打回去

以單輪挑戰為核心。死亡只讓你失去這一輪,不是失去一切 —— 你會變得更銳利地回來,而世界在你離開的期間已經改變。

2.5D 銀河惡魔城

互相連通、值得記熟的地形,藏起來的路徑,以及能打開先前封閉通道的新能力。這張地圖會回報那些願意回頭再看一眼的玩家。

每個時代都是戰場

這裡的時間旅行是字面意義上的。從傾頹的羅馬打到古埃及、維京時代、西部拓荒、霓虹城市,再到遙遠未來的廢墟 —— 每個時代都有自己的敵人與規則。

預告片

親眼看見時間崩解。

部落格

攻略與世界觀

時之鑰的使用攻略、毀棄誓約的世界觀,以及我們喜愛的那些時間操控動作冒險筆記。

屍體回收解剖學:從 Dark Souls 到 KUTO

好的屍體回收會在死亡之後再給玩家一個決定。KUTO 讓這個決定變得很個人——擋在你和戰利品之間的,是你自己的配裝。

破碎时间线的美术方向

如果游戏始终保持相同的形状、材质和颜色,时间线就能在不同年代之间跳跃。

加入願望清單前

快速問答

KUTO: The Lock of Time 是什麼樣的遊戲?
一款採用銀河惡魔城架構的單人 2.5D 動作冒險。你扮演 Jokoan Kuto,一名與泰坦克羅諾斯同體的放逐者,帶著克羅諾斯之鐮與支配時間的力量,一路打穿歷史上的各個時代。
什麼時候發售?
即將在 Steam 推出搶先體驗版。目前尚未公布確切日期 —— 加入願望清單,上市當下就會收到通知。
支援哪些平台?
PC(Windows),透過 Steam。
售價是多少?
價格尚未公布。
支援哪些語言?
英文與烏克蘭文。
是單人還是多人遊戲?
僅支援單人遊玩。
和其他動作冒險遊戲有什麼不同?
時間是核心機制,不是噱頭 —— 每一輪你會帶兩種時間能力(緩速、回溯、突進等等),並在輪與輪之間更換,而每一輪都會穿越不同的時代,各有自己的敵人與規則。

即將登陸 Steam

與克羅諾斯同體。揮鐮殺出一條生路。

把 KUTO: The Lock of Time 加入願望清單 —— 上市第一時間就開打。