最佳類魂銀河戰士惡魔城遊戲:Blasphemous 與更多
把類魂難度和銀河戰士惡魔城探索融合起來的作品,包含 Blasphemous、Hollow Knight、Nine Sols 等,以及一款以時間為核心的即將推出新作。
最好的希臘神話遊戲:God of War、Hades、Assassin's Creed Odyssey、Apotheon 等,把眾神、泰坦與怪物當成整個世界。
希臘神話幾十年來一直在餵給遊戲當素材:神明很適合拿來當 Boss,冥界很適合做地城,而且大家對角色都已經有基本印象。下面這 8 款把這件事做得很好,從明顯的大作,到你可能錯過的冷門作品,再加上一款我們自己的即將推出新作,同樣也放在這個世界裡。
先說清楚,最後一款 KUTO: The Lock of Time 是我們自己的遊戲。它會出現在這裡,是因為它確實建立在希臘神話之上,但你自己判斷合不合胃口就好。
重量級代表。原本的三部曲直接殺穿希臘眾神,Kratos 從復仇三女神一路砍到 Zeus,本來就是媒體上最華麗的動作之一。2018 年重啟後轉向北歐神話,但如果你想看希臘篇,前面的幾代就是 Olympus 燃燒的地方。想看完整弧線,從第一作開始。
Supergiant 的 Roguelike 是目前寫得最好的希臘神話遊戲。你扮演 Zagreus,冥王 Hades 之子,一路從冥界往上打,整個奧林帕斯大家庭都會透過 boon 和八卦介入。它把眾神寫成一個龐大、吵鬧、但又充滿情感的家庭,所以每次死亡與重試都像是在追一部肥皂劇。若你想玩續作, Hades II 會把同樣的語氣帶到 Hecate 的巫術世界裡。
最能讓你真的住在古希臘裡的一款。Odyssey 以伯羅奔尼撒戰爭為背景,把世界做得比其他作品都大:島嶼、城市、海戰一應俱全,神話則以傳說怪物與秘密結社的方式疊在上面,而不是把一切都變成神話本身。如果你想要的是「地方」而不是「神系」,這款最對。
比較輕鬆、節奏更愉快的選擇。它把開放世界攀爬與滑翔模板放進一個色彩鮮明的希臘神話樂園裡,旁白還是 Zeus 和 Prometheus 互相吐槽你的進度。它真正的強項是謎題。如果 God of War 是悲劇,這款就是喜劇,而且很好玩。
整份名單裡視覺最獨特的一款。Apotheon 是 2D 動作遊戲,但整體以希臘黑繪陶器的風格繪製,所以整款遊戲看起來像一個會動的陶罐。你會一路打上 Olympus、偷走眾神的力量,光是美術就值得一席之地。
經典 Diablo 式打寶遊戲,背景是古代世界,而希臘神話則是中心。你會一路砍 satyr、centaur、gorgon,收集裝備;Anniversary Edition 也讓它今天還能玩。如果你覺得希臘怪物圖鑑加滿倉庫裝備就是樂趣,那這款很適合。
我們自己的遊戲,所以推薦時請把這層關係算進去。KUTO: The Lock of Time 是一款設定在被 Kronos、時間泰坦扭曲過的希臘世界中的時間扭曲銀河惡魔城。你扮演一名違反神聖誓約的 Keeper,而你使用的時間能力會字面上把世界撕裂。這裡不是單純去打神,而是談時間本身鬆脫之後會發生什麼。若這種神話觀點合你胃口,歡迎把它加入 Steam 願望清單,別錯過上市。
把類魂難度和銀河戰士惡魔城探索融合起來的作品,包含 Blasphemous、Hollow Knight、Nine Sols 等,以及一款以時間為核心的即將推出新作。
喜歡 Blasphemous 嗎?這些黑暗、殘酷的類魂銀河戰士惡魔城最能打中同樣的點——兇狠 Boss、密集地圖、沉重氣氛,外加一款建立在時間上的即將推出遊戲。
Saros 是 Housemarque 擅長的那一套。下面這 8 款共享同樣快速的死亡循環、懲罰性節奏,或那種異界恐怖感。
被困在循環裡,每一圈都多懂一點。這些遊戲把時間循環做成整個類型,外加一款以時間扭曲為核心的動作銀河戰士惡魔城。
把世界慢到像在爬,而你則在槍林彈雨裡穿梭。這些遊戲讓子彈時間成為經典,外加一款以時間膨脹為核心的即將推出銀河戰士惡魔城。