Ile czasu zajmuje Nine Sols: 20-25 godzin + 100%
Nine Sols zajmuje większości graczy 20-25 godzin. Pełne ukończenie, z pogonią za lore i każdym ukrytym obszarem, wykracza poza 30.
Blog
Poradniki o Kluczach Czasu, historia złamanej przysięgi i miejsce KUTO wśród platformówek akcji naginających czas.
Nine Sols zajmuje większości graczy 20-25 godzin. Pełne ukończenie, z pogonią za lore i każdym ukrytym obszarem, wykracza poza 30.
Gdzie pętla czasu spotyka połączoną mapę. Gry łączące resety, cofnięcia i skoki między epokami z projektem Metroidvanii — posortowane szczerze według tego, jak to robią.
Deathloop to zagadka o skoku w kostiumie strzelanki. Te osiem gier dzieli jego kawałek — pętlę, swobodne poziomy albo plan, który wreszcie się składa.
Nine Sols ma jedne z najlepszych walk z bossami w gatunku Metroidvania i fabułę, która naprawdę trafia. To, czy jest tego warte, zależy od twojego stosunku do walki odbij-albo-giń.
Zszyta broszurka, ręcznie rysowana mapa, trzy strony historii, o której gra nigdy nie wspomina. List miłosny do instrukcji obsługi — i o tym, co stało się z całym tym lore, gdy broszurka umarła.
Ori and the Will of the Wisps w końcu się skończyło. Tych osiem gier dzieli jego skupienie na ruchu, jego emocjonalny ciężar albo jedno i drugie.
Rogue Legacy 2 daje ci 20 do 40 godzin przemierzania zamku za uczciwą cenę, a każdy nieudany przebieg wciąż czyni cię silniejszym. Oto dla kogo naprawdę jest.
W KUTO istnieje pięć Kluczy Czasu. Nigdy nie utrzymasz więcej niż dwóch. Oto argument projektowy za tym limitem — wersje, które sprawdziliśmy, i te, które odrzuciliśmy.
Blasphemous opowiada swoją historię we fragmentach, opisach przedmiotów i obrazach. Oto główny wątek — Cud, Pokutnik i prawdziwe zakończenie prowadzące do Blasphemous 2 — podane wprost.
Pokochałeś połączenie przepięknej grafiki i zaginających czas łamigłówek z Braid? Te osiem gier trafia w te same nuty — część przez sprytny projekt zagadek, część czyniąc z czasu mechanikę.
Pokochałeś flow zabójstw od jednego ciosu i spowolnioną walkę z Katana Zero? Te osiem dzieli szybkość, śmiertelność albo rytm prób do skutku, który zamienia idealny przebieg w taniec.
Gry, które wsadzają cię w środek greckiego mitu — walka z olimpijczykami, ucieczka z podziemi, polowanie na potwory rodem z Homera. Osiem wartych twojego czasu, od hitów po perełki.
Animal Well to jedna z najbardziej pomysłowych metroidvanii od lat — ale jej projekt oparty na zagadkach i niemal pozbawiony walki nie jest dla każdego.
Gra za 5,99 dolara, w której malujesz się, by zniknąć w ścianie, właśnie stała się jednym z największych niespodziewanych hitów Steam. Oto czym naprawdę jest MECCHA CHAMELEON i dlaczego wystrzeliła.
Pokochałeś parowanie, gęstą mapę i sztuczki z czasem w The Lost Crown? Sześć metroidvanii trafiających w te same nuty — w tym dwie o zatrzymywaniu i cofaniu czasu — plus jedna w drodze.
Gry dla tych, którym mało Superhot — minimalistyczne, stylowe i skończone w chwili, gdy plan się posypie. Pięć najbliższych plus nadchodząca action-Metroidvania z manipulacją czasem.