Czy Nine Sols jest tego warte? Szczery werdykt 2026
Nine Sols ma jedne z najlepszych walk z bossami w gatunku Metroidvania i fabułę, która naprawdę trafia. To, czy jest tego warte, zależy od twojego stosunku do walki odbij-albo-giń.
Czy Animal Well jest wart uwagi? Szczere spojrzenie na projekt oparty na zagadkach, sekrety, strukturę niemal bez walki i to, komu warto go kupić.
Tak, Animal Well jest wart uwagi — zwłaszcza jeśli pomysł metroidvanii niemal całkowicie pozbawionej walki i przebudowanej wokół sekretów brzmi dla ciebie kusząco, a nie dziwacznie. To mała gra, która oferuje znacznie więcej, niż sugerowałby jej rozmiar, a fakt, że większość zbudowała jedna osoba, czyni tę gęstość jeszcze bardziej niezwykłą.
Jeśli szukasz szybkiej akcji, to nie to. Oto dla kogo jest ta gra.
Animal Well jest dla graczy, którzy lubią świat wzbudzający ciekawość, a nie zmuszający do walki. Sterujesz małym, bezsłownym stworzeniem przemierzającym mroczny, wilgotny podziemny świat pełen zwierząt — większość cię ignoruje, część zdecydowanie nie. Nie ma dialogów, systemu walki ani tradycyjnej progresji poza narzędziami, które znajdujesz. Cała przynęta to rozgryzanie, czego pomieszczenie tak naprawdę od ciebie chce.
To także mocny wybór, jeśli podobało ci się w Hollow Knight czy Outer Wilds uczucie gry, która coś ukrywa — świadomość, że dzieje się więcej, niż widać. Animal Well posuwa to dalej niż niemal cokolwiek w gatunku.
Jeśli chcesz, by twoja metroidvania miała prawdziwą walkę i stawkę płynącą z bicia się, ta wyda ci się uboga. Nie możesz atakować wprost, a napięcie bierze się z unikania i wyczucia czasu, nie z zestawu ruchów. Gracze mierzący metroidvanię jej walkami z bossami znajdą tu niewiele.
Wymaga też cierpliwości do niejednoznaczności. Gra rzadko cokolwiek tłumaczy, a jej najgłębsze sekrety są celowo niejasne — część zagadek postgame rozwiązano dopiero, gdy cała społeczność graczy porównała notatki i poskładała fragmenty, których nikt nie miał sam. Jeśli chcesz, żeby gra cię prowadziła, to nie ta gra.
Nagłówkiem jest atmosfera. Pixel art Animal Well jest jednocześnie ciepły i niepokojący, a projekt dźwięku wykonuje ogromną pracę — kroki, odległe zwierzęce wołania i cisza są używane równie starannie jak każda mechanika. Narzędzia, które zbierasz (dysk, różdżka bąbelkowa, flet i inne), nie są ulepszeniami w zwykłym sensie; każde nadaje nowy kontekst pomieszczeniom, które już widziałeś, co jest najczystszą sztuczką metroidvanii wykonaną wyjątkowo dobrze.
Drugim nagłówkiem są sekrety. Pod około sześciogodzinną główną ścieżką kryje się druga gra złożona z jaj, ukrytych pomieszczeń i zagadek nagradzających naprawdę obsesyjną uwagę. Najsłynniejsza — pięćdziesięcioelementowa łamigłówka z muralem, gdzie każda kopia gry gracza zawiera tylko jeden element — została rozwiązana przez społeczność w ciągu 24 godzin od premiery, wyłącznie dzięki dzieleniu się tym, co kto znalazł. To rodzaj ambicji projektowej, jaki widuje się rzadko.
Brak walki jest dla jednych zaletą, dla innych dyskwalifikacją — bądź wobec siebie szczery, którym jesteś, zanim kupisz. Sama główna fabuła jest krótka, około sześciu godzin, więc argument o wartości mocno opiera się na chęci poznania sekretów. A ponieważ gra prawie nic nie tłumaczy, część graczy odbija się od niej wcześnie po prostu dlatego, że nie wie, co ma robić.
W cenie bazowej 24,99 $ Animal Well jest uczciwe za to, co dostajesz, zwłaszcza gdy uwzględnisz postgame — sześć godzin głównej fabuły plus dużo większa warstwa sekretów dla tych, którzy jej chcą. Regularnie trafia do promocji, a zniżka czyni z niego łatwą rekomendację nawet dla graczy niepewnych projektu ubogiego w walkę.
Jeśli to świat zbudowany wokół eksploracji bramkowanej zdolnościami i sekretów, na które trzeba zasłużyć, przyciąga cię do metroidvanii, KUTO: The Lock of Time również jest warte uwagi — choć podchodzi do walki odwrotnie. To metroidvania akcji zaginająca czas, w której grasz jako Strażnik, który złamał świętą przysięgę, a twoje moce czasu dosłownie rozdzierają świat, gdy się przez niego przebijasz. Dodaj ją do listy życzeń na Steam, żeby nie przegapić premiery.
Nine Sols ma jedne z najlepszych walk z bossami w gatunku Metroidvania i fabułę, która naprawdę trafia. To, czy jest tego warte, zależy od twojego stosunku do walki odbij-albo-giń.
Animal Well to około 6 godzin do napisów końcowych. Pogoń za każdym sekretnym jajem i prawdziwym zakończeniem zbliża to do 11–15 godzin.
Blasphemous 2 to bardziej dopracowany, grywalniejszy sequel — płynniejszy ruch, jaśniejszy kierunek, trzy odrębne bronie. Czy warto, zależy od tego, czego chciałeś od jedynki.
Blasphemous wciąż jest jedną z najbardziej wyrazistych mrocznych metroidvanii, jakie kupisz w 2026 — ale jego wymagająca walka i zagadkowe zadania nie są dla każdego.
Hollow Knight to jedna z najbogatszych w zawartość gier w swojej cenie. To, czy jest tego warte dla ciebie, zależy od twojej cierpliwości do eksploracji.