Andrii Kovalenko3 min czytania

Czy Nine Sols jest tego warte? Szczery werdykt 2026

Czy Nine Sols jest tego warte? Szczere spojrzenie na walkę na odbiciach, fabułę taopunk, długość, trudność i kto powinien to kupić lub pominąć w 2026.

Tak, Nine Sols jest tego warte — jeśli jesteś choć trochę otwarty na walkę mocno opartą na paradzie, to jedna z najlepszych Metroidvanii ostatnich lat. Red Candle Games wzięło system odbić z Sekiro, przebudowało go w 2D, owinęło w świat taopunk i doczepiło fabułę, która naprawdę zasługuje na swoje emocjonalne zwroty. Od premiery w maju 2024 stało się domyślną odpowiedzią, gdy ktoś pyta o Metroidvanię ze świetnymi walkami z bossami.

Haczyk jest taki, że walka to zobowiązanie. Oto kto powinien ją kupić, a kto nie.

Dla kogo jest

Nine Sols jest dla ciebie, jeśli pomysł Sekiro w 2D brzmi jak obietnica, a nie groźba. Cały system walki działa na odbiciach: parujesz nadchodzące ataki, budujesz ładunki qi i wydajesz je, by karać. Bossowie są zaprojektowani wokół tej pętli — giniesz na wzorcu, uczysz się go, giniesz znów, a potem jedna próba wszystko spina. Jeśli ten cykl to powód, dla którego grasz, to jego najmocniejsza wersja, jaką oferuje gatunek.

Jest też dla graczy, którzy chcą Metroidvanii, w której fabuła ma znaczenie. Red Candle robiło przedtem narracyjne horrory (Detention, Devotion), a łuk zemsty Yi przeciw dziewięciu Sol niesie więcej ciężaru, niż gatunek zwykle próbuje. Świat pomaga: taoistyczne świątynie i talizmany naprzeciw laboratoriów i maszynerii, w ręcznie rysowanej grafice, która nie wygląda jak nic innego na naszej liście najlepszych gier Metroidvania.

Kto powinien to pominąć

Jeśli nie lubisz parowania, pomiń albo wejdź z włączonym Trybem Fabularnym. Nie ma alternatywnego buildu skupionego na uniku; odbicie to gra, a każdy boss zakłada, że go używasz. Gracze, którzy odbili się od Sekiro z tego powodu, odbiją się od tej gry z tego samego.

Pomiń też, jeśli chcesz głównie eksploracji. Mapa jest solidna i ma swoją porcję sekretów, ale jest bardziej prowadzona niż w Hollow Knight, a gra wydaje swoją ambicję na bossów i fabułę, a nie na gubienie cię w tunelach na godziny. Jeśli gubienie się to wabik, Hollow Knight wciąż jest lepszym zakupem.

Co jest dobre

Walki z bossami, przede wszystkim. Nine Sols ma jedne z najlepszych w gatunku — długie, czytelne, uczciwe i zbudowane tak, że czysty przebieg na odbiciach czujesz jak coś, co wykonałeś, a nie przetrwałeś. System qi daje ci powód, by grać agresywnie: ładunki, które zbierasz z parad, zamieniają się w wybuchowe obrażenia talizmanów, więc optymalna gra jest zarazem tą ekscytującą.

Fabuła to drugi nagłówek. Ma nazwanego protagonistę z prawdziwym łukiem, realne postaci drugoplanowe i zakończenie, o które ludzie wciąż się spierają. Większość Metroidvanii opowiada fabułę przez opisy przedmiotów; ta opowiada ci ją prosto w twarz i sprawia, że zostaje.

A Tryb Fabularny zasługuje na uznanie. Suwaki obrażeń i zdrowia wrogów oznaczają, że trudność to wybór, nie bramka. Nic nie tracisz, włączając go, prócz prawa do przechwałek.

Szczere słabości

Trudność jest umieszczona z przodu i szczera co do tego, czego chce, ale to ściana. Jeśli wyczucie odbić nigdy ci nie zaskoczy, bossowie środkowej fazy zatrzymają cię w miejscu, a żadna eksploracja gdzie indziej nie da ci przewagi, by ich pokonać.

Fragmenty platformowe są znośne, nie świetne — kilka odcinków wydaje się wypełniaczem między bossami. A ponieważ system walki jest tak skupiony, buildy nie różnią się wiele między przejściami. Ty stajesz się lepszy; twoje opcje się nie poszerzają. Wartość powtórki tkwi w mistrzostwie, nie w różnorodności.

Cena i wartość

W pełnej cenie Nine Sols to uczciwa wartość: 20 do 25 godzin na główną fabułę, 30–40, jeśli gonisz każdy sekret i fragment wiedzy o świecie, z walkami z bossami, którym większość gier w pełnej cenie nie dorówna. Po szczegółowe rozłożenie, jak długo trwa Nine Sols w zależności od stylu gry, zajrzyj do tamtego wpisu. Jest na rynku od maja 2024 i pojawia się w promocjach regularnie, więc jeśli jesteś cierpliwy, możesz wyjść lepiej — ale to jedna z niewielu gier w gatunku, którą nazwałbym wartą pełnej ceny z metki. Jeśli ją ukończysz i chcesz więcej w tym samym stylu, prowadzimy listę gier jak Nine Sols właśnie na taki moment.

Jedną z gier na tej liście jest nasza. KUTO: The Lock of Time to akcyjna Metroidvania wyginająca czas — grasz Jokoanem Kuto, wyrzuconym strażnikiem czasu połączonym z tytanem Kronosem, walcząc przez epoki od starożytnego Egiptu po neonowe cybermiasto, dzierżąc Scythe of Kronos i Klucze Czasu takie jak Recall i Dilation. Nosisz dwa klucze na przebieg i wymieniasz je między przebiegami, a pętla zgiń-i-spróbuj-znów zachowuje twój postęp. Bez ściany parady, ale ta sama idea, że walka powinna być czymś, czego się uczysz. Możesz przeczytać wszystko, co wiemy o The Lock of Time albo dodać ją do listy życzeń na Steam przed wczesnym dostępem.

Najczęściej zadawane pytania

Czy warto kupić Nine Sols w 2026?
Tak, dla większości graczy Metroidvanii i Soulslike'ów. Walka na odbiciach to najbliższe Sekiro, do czego zbliżyła się jakakolwiek gra 2D, walki z bossami należą do najlepszych w gatunku, a przejście trwa 20–25 godzin. Pomiń tylko, jeśli walka mocno oparta na paradzie to nie twoja bajka.
Czy Nine Sols jest jak Sekiro?
Walka tak. Jest zbudowana wokół odbijania ataków i ładowania qi, by karać wrogów, co gra się bardzo blisko systemu postawy z Sekiro w 2D. Reszta — eksploracja mapy, bramkowanie zdolności, ukryte obszary — to standardowa struktura Metroidvanii.
Jak długie jest Nine Sols?
Przejście głównej fabuły zajmuje 20–25 godzin. Dążenie do pełnego ukończenia z całą wiedzą o świecie i ukrytymi obszarami może sięgnąć 30–40 godzin.
Czy Nine Sols jest zbyt trudne?
To jedna z trudniejszych gier w gatunku — bossowie oczekują, że nauczysz się ich wzorców przez wielokrotne śmierci. Ale ma Tryb Fabularny, który pozwala dostroić obrażenia i zdrowie wrogów, więc trudność jest regulowana, jeśli chcesz świata i fabuły bez ściany.
Czy Nine Sols jest tego warte dla samej fabuły?
Fabuła to prawdziwy powód, by zagrać, co w tym gatunku jest rzadkie. Red Candle Games wywodzi się z narracyjnego horroru (Detention, Devotion) i to widać — łuk zemsty Yi ma realny ciężar emocjonalny. Ale wciąż musisz zaangażować się w walkę albo włączyć Tryb Fabularny, by dojść do końca.
Czy Nine Sols jest jak Hollow Knight?
W strukturze i gęstości tak — obie to naszpikowane sekretami Metroidvanie z mocnym budowaniem świata. W walce nie. Hollow Knight to unik-i-cios; Nine Sols to przede wszystkim parada. Nine Sols jest trudniejsze przy bossach, łatwiejsze w nawigacji.
Co oznacza taopunk w Nine Sols?
To charakterystyczna dla tej gry mieszanka mitologii taoistycznej i sztuki wschodnioazjatyckiej ze światem o wydźwięku sci-fi i cyberpunkowym. Starożytne świątynie i talizmany sąsiadują z laboratoriami i maszynerią, a ten mariaż to jeden z najbardziej wyróżniających się światów w gatunku.
Czy Nine Sols jest warte pełnej ceny?
Tak. Przy 20–25 godzinach na główną fabułę z walkami z bossami tej jakości pełna cena to uczciwa wartość. Trafia też regularnie na promocje od premiery w maju 2024, więc cierpliwi kupujący mogą wyjść na tym jeszcze lepiej.
Czy powinienem zagrać w Nine Sols przed czy po Hollow Knight?
Każda kolejność działa — dzielą gatunek, nie mechaniki. Jeśli jesteś nowy w trudnych Metroidvaniach, oparta na uniku walka Hollow Knight to łagodniejszy start. Jeśli już kochasz Sekiro, zacznij od Nine Sols.
Czy Nine Sols ma łatwy tryb?
Ma Tryb Fabularny z suwakami obrażeń i zdrowia wrogów. Puryści mogą go zignorować; gracze, którzy są tu dla świata i narracji, mogą go użyć, nie tracąc zawartości.

Czytaj dalej

Czy Animal Well jest wart uwagi w 2026?

Animal Well to jedna z najbardziej pomysłowych metroidvanii od lat — ale jej projekt oparty na zagadkach i niemal pozbawiony walki nie jest dla każdego.

Czy Blasphemous 2 jest wart uwagi w 2026?

Blasphemous 2 to bardziej dopracowany, grywalniejszy sequel — płynniejszy ruch, jaśniejszy kierunek, trzy odrębne bronie. Czy warto, zależy od tego, czego chciałeś od jedynki.

Czy Blasphemous jest tego warte w 2026?

Blasphemous wciąż jest jedną z najbardziej wyrazistych mrocznych metroidvanii, jakie kupisz w 2026 — ale jego wymagająca walka i zagadkowe zadania nie są dla każdego.