Silksong zajmuje 20–25 godzin na głównej ścieżce, 27–32 z prawdziwą eksploracją i 50–60 na 100%. Każdy czas ukończenia, z podaniem źródeł.
Hollow Knight: Silksong zajmuje większości graczy 20 do 25 godzin, jeśli przesz prosto przez główną ścieżkę. Eksploruj porządnie, zamiast pędzić do celów, a masz przed sobą 27 do 32 godzin. Goń za pełnym ukończeniem — każdy biom, każdy Herb, każda Pamiątka — a wzrasta to do 50 do 60 godzin.
Ta różnica wynika z tego, jak zbudowany jest Pharloom. Mapa nie podsuwa skrótów, więc odnalezienie własnej drogi z powrotem do pominiętej odnogi kosztuje sporo czasu, a gra rzadko mówi, które drzwi prowadzą gdzieś, co ma jeszcze znaczenie.
Ile czasu zajmuje ukończenie Silksong
Cel
Czas
Główna ścieżka (efektywnie)
20–25 godzin
Pełna eksploracja
27–32 godzin
Ukończenie w 100%
50–60 godzin
Speedrun
poniżej 5 godzin
Własne śledzone dane HowLongToBeat ustabilizowały się wokół średnio 27–28 godzin i 58–60,5 godziny dla completionistów, co pokrywa się z wierszami eksploracji i 100% powyżej.
Co wpływa na czas rozgrywki
Kilka rzeczy porusza twoją liczbę mocniej niż inne:
Powtórki bossów. Hornet ma mniej marginesu obronnego, niż miał Rycerz we wczesnych godzinach oryginalnej gry, a Silksong na to stawia. Trudni bossowie pochłaniają próbę za próbą, a ci najtrudniejsi potrafią kosztować po całym wieczorze.
Głębia eksploracji. Pharloom obejmuje 28 biomów, a gra nie oznacza, które trasy są ślepe, dopóki ich nie przejdziesz. Pędzenie przez fabułę skraca godziny; błądzenie je dodaje, razem z Odłamkami Maski i Herbami, które inaczej byś przeoczył.
System Herbów. Każdy Herb zmienia zestaw narzędzi Hornet i odblokowuje nowe opcje poruszania się lub walki, co oznacza, że pełne dążenie do 100% wymaga zawracania przez stare obszary z nowymi narzędziami — ta sama pętla nawracania, która sprawia, że przejście completionist każdej metroidvanii trwa dłużej niż przejście fabuły.
Zaznajomienie z gatunkiem. Gracze przychodzący prosto z oryginalnego Hollow Knight dostosowują się do szybszej, bardziej agresywnej walki Hornet w ciągu kilku godzin. Nowicjusze w serii dłużej uczą się czytać wzorce wrogów, zwłaszcza w drugiej połowie, gdzie trudność skacze.
Powtórki bossów to pojedyncza największa zmienna. Sama główna ścieżka jest równym wspinaniem się w górę, ale garstka bossów-ścian potrafi zamienić 20-godzinne przejście w 25-godzinne.
Czy warto poświęcić ten czas?
Tak, jeśli oryginalny Hollow Knight ci podszedł. Silksong zachowuje ręcznie tworzony świat i ten sam instynkt nagradzania eksploracji zamiast prowadzenia za rączkę, ale mocniej naciska na walkę — Hornet porusza się szybciej i uderza szybciej, a gra oczekuje, że za tym nadążysz.
Szczera uwaga: to trudniejsza gra od poprzedniczki, a ten skok trudności uderza z góry w graczy, którzy nie wyrobili sobie jeszcze pamięci mięśniowej z Hollow Knight. Jeśli Hollow Knight już był dla ciebie wyzwaniem, wczesni bossowie Silksong poczują się jak ściana, a nie wyzwanie warte pokonania.
Jak wypada na tle podobnych gier
Zestawiając Silksong z grami, które stoją obok niego:
Hollow Knight trwa podobne 25 do 35 godzin na głównej ścieżce, z porównywalnym skokiem do 55–65 godzin przy pełnym ukończeniu — obie gry są zbliżone długością, co ma sens przy wspólnym silniku i świecie.
Najlepsze gry metroidvania, które dzielą DNA Silksong, różnią się długością znacznie bardziej, od ciaśniejszych 8–12-godzinnych przejść Ori po 18–25-godzinne przejścia Blasphemous.
Jeśli szukasz właśnie mieszanki precyzyjnego ruchu i świata nagradzającego gubienie się, jaką oferuje Silksong, KUTO: The Lock of Time również jest warte uwagi. To metroidvania zaginająca czas, w której każda odblokowana zdolność to jeden zamek mniej na tym, co kończy wszystko. Dodaj ją do listy życzeń na Steam, żeby nie przegapić premiery.
Najczęściej zadawane pytania
Ile czasu zajmuje ukończenie Silksong?
Skupione przejście głównej ścieżki zajmuje większości graczy 20–25 godzin. Eksploruj swobodnie, zamiast pędzić do celów, a wzrośnie to do 27–32 godzin. Własna śledzona średnia HowLongToBeat wynosi około 27–28 godzin.
Jaki jest całkowity czas rozgrywki w Hollow Knight: Silksong?
Całkowity czas zależy od tego, ile mapy przejdziesz. Przejście głównej ścieżki to 20–25 godzin, pełna eksploracja bez gonienia za każdą znajdźką to 27–32 godzin, a dążenie do 100% wydłuża to do 50–60 godzin.
Ile trwa Silksong na 100%?
50 do 60 godzin dla większości graczy, według danych completionist z HowLongToBeat, które uplasowały się między 58 a 60,5 godziny, w miarę jak kolejni gracze zgłaszają swoje czasy. Polowanie na każdy Odłamek Maski, Herb i Pamiątkę we wszystkich 28 biomach rozciąga tę liczbę tak wysoko.
Ile czasu zajmuje sama główna fabuła Silksong?
20 do 25 godzin, jeśli idziesz prosto do momentów fabularnych i pomijasz większość zawartości pobocznej. To główna ścieżka z pierwszymi aktami, zanim gra otworzy się w drugiej połowie.
Czy Silksong jest dłuższy od Hollow Knight?
Mniej więcej porównywalny przy przejściu głównej ścieżki — oba mieszczą się w przedziale 20–35 godzin, zależnie od tego, ile eksplorujesz. Przejście Silksong na 100% zwykle trwa nieco dłużej, napędzane większą liczbą biomów i systemem Herbów Hornet nakładającym dodatkowe cele na eksplorację.
Ile godzin trwa speedrun Silksong?
Poniżej 5 godzin na głównej ścieżce, jeśli znasz trasę. Zawodowi speedrunnerzy zeszli znacznie poniżej, w miarę jak wiedza o trasie i skrótach rosła, ale pierwsza próba speedrunu z poradnikiem uplasuje się bliżej granicy 5 godzin.
Co sprawia, że Silksong trwa dłużej, niż się spodziewasz?
Powtórki bossów i eksploracja w ciemno. Hornet ma mniej marginesu obronnego, niż miał Rycerz na początku oryginalnej gry, więc trudni bossowie pochłaniają próbę za próbą. Mapa też nie podsuwa skrótów — Pharloom jest zbudowany pod nawracanie, a odnalezienie własnej drogi z powrotem do niezbadanej odnogi zajmuje sporo czasu.
Czy powinienem sięgnąć po poradnik do Silksong, czy eksplorować w ciemno?
Eksploruj w ciemno przy pierwszym przejściu, jeśli dasz radę — wtedy projekt mapy robi swoje. Zachowaj poradnik na później, gdy odbijesz się od pierwszego bossa tuzin razy, albo na przejście completionist po ukończeniu głównej ścieżki.