Ігри як Blasphemous: похмурі соулслайк-метроідванії
Сподобався Blasphemous? Похмурі, караючі соулслайк-метроідванії, що влучають у те саме — лютих босів, щільні карти, важку атмосферу — і одна гра, побудована на часі.
Блог
Ґайди про Ключі Часу, історію зламаної клятви та місце KUTO: The Lock of Time у світі часових роуґлайків.
Сподобався Blasphemous? Похмурі, караючі соулслайк-метроідванії, що влучають у те саме — лютих босів, щільні карти, важку атмосферу — і одна гра, побудована на часі.
Світ, що тримається докупи, — це фон. Світ, що розсипається, — це система тиску. Різниця змінює те, як ти крізь нього рухаєшся.
Dead Cells ховає свій сюжет в описах предметів і деталях оточення. Ось усе, що лор каже про те, хто ви і що сталося з островом.
У більшості ігор щось зламати — не проблема. У деяких — це рішення, яке ти відчуватимеш до кінця забігу.
Silksong пройдено. Ці десять ігор — від Metroidvania з паррі до похмурих платформерів-дослідників — підтримають відчуття надовго.
Nine Sols — Metroidvania 2024 року від Red Candle Games: бої в стилі Sekiro, таопанковий світ і одні з найкращих босів жанру. Ці вісім ігор поділяють її точність.
Outer Wilds — одна з небагатьох ігор, після якої інакше сприймаєш петлі часу в усьому. Вісім ігор розділяють її структуру «таємниця понад усе» або особливе ставлення до часу.
Шукаєш ігри як Returnal? Усі дев'ять доступні на PC і поділяють петлі, щільність та науково-фантастичну атмосферу оригіналу.
Saros — це Housemarque в найкращому вигляді. Ці вісім ігор поділяють ту саму швидку петлю смерті, той самий безжальний ритм або той самий моторошний edge.
У Hollow Knight п'ять кінцівок, і «справжня» потребує додаткових кроків. Ось як отримати Dream No More і що вона насправді каже про Hallownest.
Blasphemous займає 12–18 годин по основному сюжету. Справжня кінцівка й повне проходження наближаються до 25–35 годин.
Основний сюжет Celeste займає 6–10 годин. Повне проходження з усіма B-sides і C-sides може перевалити за 35 — ось повний розбір.
Curse of the Dead Gods займає 8–12 годин, щоб пройти перший храм. Відкрити все й опанувати систему проклять — це 30+ годин.
Dead Cells проходиться за 12–15 годин по сюжету і за 50+ годин на повне — ось що насправді впливає на ваш час.
Завершена Hades 2 займає 25–50 годин до справжньої кінцівки й понад 100 годин на повне проходження. Ось повний розклад.
Перша втеча в Hades займає у більшості гравців 8–20 годин. Щоб побачити повну сюжетну кінцівку, потрібно близько 50 забігів — ось чому.