Gry jak Dead Cells: najlepsza roguelike'owa akcja
Pokochałeś Dead Cells? Oto gry, które trafiają w tę samą szybką, brutalną roguelike'ową walkę i pętlę opartą na przebiegach — plus jedna zbudowana wokół czasu.
13 roguelike'ów akcji jak Hades — Dead Cells, Windblown, Death Must Die, Hades II i więcej — plus wybory na telefon i najbliższa alternatywa.
Najbliżej Hades jest jego własny sequel: Hades II, które opuściło wczesny dostęp we wrześniu 2025 i jest teraz skończoną grą. Zaraz za nim Dead Cells podchodzi najbliżej pod względem odczucia walki, a Curse of the Dead Gods pod względem struktury pomieszczenie po pomieszczeniu. Hades w ogóle ustawił poprzeczkę tak wysoko dzięki przebiegowi, który naprawdę chcesz powtarzać i opowieści z greckiej mitologii snutej przez samą śmierć, więc jeśli je skończyłeś i chcesz tego uczucia znowu, oto trzynaście roguelike'ów akcji wartych twojego czasu — z notkami o tym, w które można grać na telefonie, które podchodzi najbliżej, i jedna nadchodząca gra, która wchodzi w wątek mitologii mocniej niż większość.
Oczywisty start, i już nie rekomendacja z zastrzeżeniem "wczesny dostęp". Sequel wsadza cię w rolę Melinoe, wiedźmiej siostry Zagreusa, walczącej z tytanem czasu — samym Chronosem — za pomocą klątw, kart arkanów i nowej obsady Olimpijczyków. Osiągnęło wersję 1.0 we wrześniu 2025 i trafiło na PlayStation i Xboxa w kwietniu 2026, więc fabuła ma już zakończenie. Jeśli się wahasz, oto czy Hades II jest tego warte i jak długo Hades II trwa.
Czysty pęd. Dead Cells łączy roguelike'ową strukturę przebiegu z metroidvaniowym projektem mapy, a jego walka należy do najbardziej responsywnych w gatunku. Setki godzin kombinacji broni później przebiegi wciąż wydają się świeże — a po latach wciąż jest tego warte w 2026. Jeśli podejdzie, więcej gier jak Dead Cells sięga głębiej.
Wysokobudżetowe ujęcie. Returnal owija swoją roguelike'ową pętlę w trzecioosobowe piekło pocisków i naprawdę niepokojącą fabułę, z ramą pętli czasu, która sprawia, że powtórzenie wydaje się zamierzone, a nie mechaniczne — zaplanuj sporo godzin, jak pokazują liczby z jak długo trwa Returnal.
Ten sprytny. Wcielasz się w małego szkieleta, który wymienia czaszki, by całkowicie zmienić style walki, więc „build" może zmienić sposób, w jaki walczysz w trakcie przebiegu. Jest lżejsze niż Hades, ale równie łatwo stracić przy nim wieczór.
Ten power-fantasy. Każdy przedmiot, który złapiesz, kumuluje się z poprzednim, więc dobry przebieg toczy się kulą śnieżną od ostrożnego przetrwania po zaginanie ekranu obrażeniami. Jest trzecioosobowe i przyjazne kooperacji, a narastające tempo trafia w ten sam nerw „jeszcze jeden przebieg" co Hades.
Ten piekła pocisków. Twin-stickowy shooter z niedorzecznym arsenałem, zwartym unikiem-przewrotem i poczuciem humoru wobec własnej trudności. Odczucie walki wręcz jest inne niż w Hades, ale struktura oparta na przebiegach i głęboka pula odblokowań to to samo uzależnienie.
Ten pokoleniowy. Każda śmierć wręcza ci spadkobiercę z osobliwymi cechami, a twoje złoto kupuje trwałe ulepszenia, więc roguelite'owy postęp stoi na pierwszym planie — najbliżej duchem temu, jak Hades trzyma cię w ruchu. Czy Rogue Legacy 2 jest tego warte to rozkłada.
Najbliższy strukturalny kuzyn. Izometryczny dungeon crawler, w którym chciwość jest mechaniką — złap więcej łupu, a klątwy piętrzą się przeciw tobie. Jeśli chcesz kamery Hades i przebiegu pomieszczenie po pomieszczeniu w mroczniejszym tonie, to jest to. Oto jak długo trwa Curse of the Dead Gods.
Ten stylowy. Wcielasz się w samą Śmierć, niedopłacaną i przepracowaną, tnąc przez własną firmę w rysowanym ręcznie roguelike'u z widokiem z boku. Combosy broni i zaklęć oraz przepiękna grafika czynią go jednym z najlepiej wyglądających wyborów na tej liście.
Kooperacyjny speedrun. Od Motion Twin, studia stojącego za Dead Cells, Windblown zamienia naziemny melee na szybowanie i dashowanie między unoszącymi się wyspami z udziałem do trzech graczy. Przebiegi są krótsze i szybsze niż w Dead Cells, zaprojektowane pod szybkie, powtarzane ekspedycje zamiast jednego długiego marszu. Wciąż jest we wczesnym dostępie — Motion Twin zapowiedziało pełne 1.0 gdzieś w 2026.
Hybryda hordy. Death Must Die przejmuje strukturę błogosławieństw Hades niemal jeden do jednego — panteon w stylu anime oferuje ci wybór mocy po każdej walce — i zakopuje to pod falami wrogów wypełniającymi ekran w stylu spopularyzowanym przez Vampire Survivors. Buildy nakręcają się tu mocniej niż w jakiejkolwiek innej grze z tej listy, a przebieg może w kilka minut przejść od samotnego szkieletu do ściany liczb obrażeń.
Ten kooperacyjny. Od zespołu Curse of the Dead Gods, Ravenswatch spuszcza ze smyczy mrocznych bohaterów baśni w izometrycznym roguelite akcji zbudowanym pod przebiegi w pojedynkę lub na czterech graczy, z timerem dnia i nocy, który popycha cię do ciągłego ruchu.
Wybór czarodzieja. Szybka, oparta na combosach magia, w której łączysz „arkana" zaklęć w agresywne, napierające przebiegi. Ma mniejszy zakres niż Hades, ale trafia w szybką, powtarzalną pętlę.
| Gra | Długość przebiegu | Różnorodność buildów | Gęstość fabuły |
|---|---|---|---|
| Hades | 20–45 min | Wysoka | Wysoka |
| Hades II | 25–45 min | Wysoka | Wysoka |
| Dead Cells | 20–40 min | Wysoka | Niska |
| Returnal | 2–4 godz. (pełny run) | Średnia | Fragmentaryczna |
| Windblown | 10–20 min | Średnia | Minimalna |
| Death Must Die | 15–30 min | Wysoka | Niska |
| Curse of the Dead Gods | 30–45 min | Średnia | Niska |
| Rogue Legacy 2 | 15–30 min | Średnia | Niska |
Jeśli chcesz czegoś jak Hades na telefonie, kilka z nich dobrze się przenosi. Dead Cells ma pełny port na iOS i Android z obsługą dotyku i kontrolera. Samo Hades jest na iPhone, iPad i Android przez Netflix Games. A Exit the Gungeon — spin-off Enter the Gungeon — da się grać na telefonie przez Apple Arcade. Reszta jest na razie najlepsza na PC lub konsoli.
Jeśli po prostu chcesz więcej Hades, Hades II to bezpośredni sequel i oczywista odpowiedź — a teraz, gdy opuściło wczesny dostęp, nie ma już żadnego zastrzeżenia "niedokończona gra". Dla tego samego odczucia szybkiej walki wręcz bez sequela Dead Cells jest najbliższym trafieniem; dla tej samej izometrycznej struktury przebiegu pomieszczenie po pomieszczeniu Curse of the Dead Gods to najbliższy kuzyn; a jeśli brakuje ci akurat systemu błogosławieństw, Death Must Die kopiuje go niemal ruch w ruch. Chcesz więcej mitu w mieszance? Roguelike'i mitologiczne o bogach i tytanach i nasze zestawienie najlepszych gier roguelike idą szerzej — a jeśli sam gatunek jest dla ciebie nowy, oto czym właściwie jest roguelike.
Jeśli to grecko-mitologiczna strona Hades cię wciągnęła, KUTO: The Lock of Time — to nasza własna gra, więc weź rekomendację z tym w pamięci — ciągnie z tym dalej. To wyginająca czas metroidvania, nie roguelike, ale zachowuje części, które sprawiają, że Hades działa: szybką walkę wręcz, pętlę przebiegu śmierć-i-próbuj-ponownie, trwały postęp. Wcielasz się w Jokoana Kuto, wygnanego strażnika czasu zdradzonego przez bogów, który przeżywa, łącząc się z tytanem Kronosem, i obraca moc tytana z powrotem przeciw nim, dodając sam czas jako drugą broń. Jest dłuższy przegląd wszystkiego, co wiemy, jeśli chcesz pełnego obrazu.
Dodaj KUTO: The Lock of Time do listy życzeń na Steam, by ją śledzić.
Pokochałeś Dead Cells? Oto gry, które trafiają w tę samą szybką, brutalną roguelike'ową walkę i pętlę opartą na przebiegach — plus jedna zbudowana wokół czasu.
Gry, które wsadzają cię w środek greckiego mitu — walka z olimpijczykami, ucieczka z podziemi, polowanie na potwory rodem z Homera. Osiem wartych twojego czasu, od hitów po perełki.
Pokochałeś Blasphemous? Mroczne, wymagające soulslike'owe metroidvanie w tej samej tonacji — brutalni bossowie, gęste mapy, ciężka atmosfera — plus nadchodząca gra oparta na czasie.
Saros to Housemarque w najlepszej formie. Tych osiem gier dzieli z nim tę samą szybką pętlę śmierci, to samo bezlitosne tempo albo ten sam klimat grozy.
Uwięziony w pętli, z każdym cyklem wiesz odrobinę więcej. Gry, które zamieniły pętlę czasu w cały gatunek — plus metroidvania czasu działająca na tej samej zasadzie.