Zaktualizowano Andrii Kovalenko2 min czytania

Najlepsze gry roguelike, w które warto zagrać

Najlepsze gry roguelike — Hades, Dead Cells, Slay the Spire, Risk of Rain 2, Returnal — w wersjach akcji, karcianej i strzelanki.

Roguelike'i są teraz wszędzie, a najlepsze z nich prowadzą tę samą pętlę — biegnij, giń, zacznij od nowa, stań się silniejszy — w zupełnie różnych kierunkach. Większość gier poniżej zachowuje część postępu między śmierciami, co technicznie czyni je roguelite'ami; jeśli to rozróżnienie ma dla ciebie znaczenie, oto roguelike kontra roguelite wyłożone jasno. Oto te, od których warto zacząć.

Hades

Współczesny złoty standard. Roguelike akcji od Supergiant łączy szybką, ciężką walkę z historią z greckiej mitologii, która opowiadana jest naprawdę przez twoje powtarzane śmierci. Każdy przebieg, który się kończy, odsyła cię z powrotem do Domu Hadesa, gdzie fabuła posuwa się naprzód. To gra, na którą większość ludzi wskazuje, mówiąc, że gatunek dorósł.

Dead Cells

Czysty pęd. Dead Cells łączy strukturę przebiegu roguelike z projektem mapy Metroidvania, a jego walka jest jedną z najbardziej responsywnych. Setki kombinacji broni i mutacji sprawiają, że przebiegi wydają się świeże długo po tym, jak zobaczyłeś już wszystko. Ustawiło szablon dla całej fali gier takich jak Dead Cells, które zapożyczają jego mieszankę szybkiej walki i splątanego projektu mapy.

Slay the Spire

Ta, która udowodniła, że roguelike'i nie potrzebują refleksu. Slay the Spire zamienia każdy przebieg w deckbuilder — draftujesz karty, budujesz strategię i się wspinasz. Sama zrodziła cały podgatunek karcianych roguelike'ów.

Risk of Rain 2 i Returnal

Dwa ujęcia strzelankowego końca akcji. Risk of Rain 2 nakłada przedmioty w absurdalną, skalującą się moc w miarę jak trudność rośnie z czasem. Returnal to wysokobudżetowa wersja bullet-hell z perspektywy TPP, z historią pętli czasu, która sprawia, że powtarzalność wydaje się zamierzona — a jeśli ją ukończyłeś, gry takie jak Saros pokrywają, w co grać dalej z katalogu Housemarque.

Enter the Gungeon

Roguelike bullet-hell z niedorzecznym arsenałem i poczuciem humoru. Uniki, przewroty i eksperymentowanie z absurdalnymi pukawkami to cała radość.

Jedna do obserwowania: KUTO: The Lock of Time

W pełnej jawności — ta jest nasza. KUTO: The Lock of Time to zaginające czas akcyjne Metroidvania, nie roguelike — ale jego oparta na przebiegach struktura stawia go na tyle blisko tej listy, by zasłużyć na wzmiankę. Grasz wyrzutkiem związanym z tytanem Kronosem, walcząc przez epoki Kosą Kronosa i mocami nad czasem. Zmierza do wczesnego dostępu. Jeśli przeszedłeś przez tę listę i chcesz czegoś innego, oto wszystko, co o nim wiemy, i możesz dodać go do listy życzeń na Steam.

Nowy w gatunku? Zacznij od tego, czym właściwie jest roguelike.

Najczęściej zadawane pytania

Jaka jest najlepsza gra roguelike?
Hades to najczęstsza odpowiedź — łączy dopracowaną walkę akcji z historią opowiadaną przez powtarzane przebiegi i powszechnie uchodzi za współczesny szczyt gatunku. „Najlepsza” dla ciebie zależy od tego, czy chcesz akcji (Hades, Dead Cells), kart (Slay the Spire), czy strzelanki (Returnal, Risk of Rain 2).
Jaki roguelike jest dobry dla początkujących?
Hades i Dead Cells to wyrozumiałe punkty wejścia, bo ich metaprogresja czyni cię silniejszym nawet gdy przegrywasz. Slay the Spire jest świetny, jeśli wolisz turową grę, w której myślenie liczy się bardziej niż refleks.
Czy roguelike'i mają wysoką regrywalność?
Ogromną — na tym polega sedno. Proceduralnie generowane przebiegi i nakładające się buildy sprawiają, że żadne dwie próby nie grają się tak samo, więc pojedynczy roguelike może pochłonąć setki godzin.
Jaka jest różnica między roguelike a roguelite?
Tradycyjny roguelike ma trwałą śmierć i brak przenoszenia postępu między przebiegami — za każdym razem zaczynasz od zera. Roguelite zachowuje część progresji między śmierciami (trwałe ulepszenia, odblokowania). Większość współczesnych hitów jak Hades i Dead Cells to technicznie roguelite'y, choć w praktyce terminy stosuje się wymiennie.
Które roguelike'i mają dobre historie?
Hades się wyróżnia — jego historia opowiadana jest przez dialogi, które posuwają się z każdym przebiegiem, więc śmierć jest właściwie sposobem na posunięcie fabuły. Returnal również wplata tajemniczą historię w swoją pętlę, choć jest ona znacznie trudniejsza do rozszyfrowania.
Czy istnieją roguelike'i z elementami Metroidvania?
Tak. Dead Cells to najsłynniejsza hybryda — używa struktury przebiegu roguelike, ale jego poziomy mają połączony projekt i ścieżki blokowane zdolnościami. KUTO: The Lock of Time (nasza własna nadchodząca gra) też siedzi blisko tej przestrzeni, choć jego gatunkiem jest Metroidvania, a nie roguelike — łączy połączoną mapę z opartą na przebiegach pętlą śmierci i walką z manipulacją czasem.
Co odróżnia Slay the Spire od innych roguelike'ów?
Jest turowa i napędzana kartami zamiast akcją. Każdy przebieg draftujesz talię i budujesz synergię, by wspiąć się na wieżę. Jej sukces stworzył cały podgatunek roguelike'ów-deckbuilderów — gry jak Monster Train i Balatro podążają jej szablonem.
Ile trwa typowy przebieg roguelike?
To bardzo zależy od gry. Przebieg Dead Cells może na początku trwać 30-60 minut; przebiegi Hades zwykle lądują około 30-45 minut, gdy poznasz grę. Niektóre roguelike'i jak Caves of Qud mają przebiegi ciągnące się przez dziesiątki godzin.
Czy trzeba być dobrym w gry, by cieszyć się roguelike'ami?
Niekoniecznie. Gry z mocną metaprogresją (trwałe ulepszenia między przebiegami) pozwalają robić stopniowy postęp nawet gdy przebiegi kończą się wcześnie. Hades i Dead Cells są zaprojektowane tak, by przegrana nie wydawała się zmarnowanym czasem.
Które roguelike'i mają mechaniki manipulacji czasem?
Mechaniki czasu pojawiają się w kilku — Rogue Legacy 2 ma przedmioty zatrzymujące czas, a historia Returnal zbudowana jest wokół pętli czasu. KUTO: The Lock of Time czyni moce czasu swoją główną mechaniką: wybierasz dwa Klucze Czasu na przebieg spośród zdolności jak bullet-time, cofanie i doskok, wszystkie czerpane z więzi z tytanem Kronosem.
Risk of Rain 2 czy Returnal jest lepszy dla fanów roguelike'ów akcji?
Zaspokajają różne potrzeby. Risk of Rain 2 jest o nakładaniu przedmiotów i skalowaniu mocy w formacie strzelanki TPP; Returnal to bullet-hell z klimatem bliskim horrorowi i bardziej wymagającym progiem umiejętności. Oba warte są zagrania, jeśli lubisz roguelike'i akcji.
Czym jest KUTO: The Lock of Time?
To nasze własne nadchodzące, zaginające czas akcyjne Metroidvania. Grasz Jokoanem Kuto, wyrzutkiem, który łączy się z tytanem Kronosem i walczy przez wiele epok historycznych i spekulatywnych — Egipt, Rzym, Dziki Zachód, cybermiasto — używając Kosy Kronosa i mocy czasu. Zmierza do wczesnego dostępu na Steam.

Czytaj dalej

Najlepsze gry roguelike Metroidvania

Hybrydowy gatunek łączący przebiegi roguelike z mapami Metroidvania — gry, które to dopracowały, i jedna nadchodząca pozycja zbudowana wokół czasu.

Gry jak Dead Cells: najlepsza roguelike'owa akcja

Pokochałeś Dead Cells? Oto gry, które trafiają w tę samą szybką, brutalną roguelike'ową walkę i pętlę opartą na przebiegach — plus jedna zbudowana wokół czasu.

Najlepsze Metroidvanie z pętlą czasu na 2026

Gdzie pętla czasu spotyka połączoną mapę. Gry łączące resety, cofnięcia i skoki między epokami z projektem Metroidvanii — posortowane szczerze według tego, jak to robią.