Gry podobne do Saros: 8 roguelike po hicie Housemarque
Saros to Housemarque w najlepszej formie. Tych osiem gier dzieli z nim tę samą szybką pętlę śmierci, to samo bezlitosne tempo albo ten sam klimat grozy.
Czym jest roguelike, jak różni się od roguelite, dlaczego permadeath i proceduralne poziomy definiują gatunek, i gry, które go rozsławiły.
Roguelike to gra zbudowana na dwóch ideach: proceduralnie generowanych poziomach i permadeath. Zaczynasz przebieg, świat jest ułożony inaczej niż ostatnim razem, a gdy giniesz, wracasz na początek. Bez save-scummingu, bez punktów kontrolnych, na które można się cofnąć — przebieg jest jednostką gry.
Nazwa pochodzi od Rogue, dungeon crawlera z 1980 roku. Przez lata ścisła definicja oznaczała też turową walkę na siatce. Prawie nikt już nie używa tej definicji, dlatego zobaczysz luźniejszy termin roguelite dla gier, które zachowują pętlę giń-i-ponów, ale porzucają resztę.
Każdy przebieg zaczyna cię blisko dna krzywej mocy. Przebijasz się przez proceduralnie ułożone pomieszczenia lub poziomy, zbierając przedmioty, bronie i ulepszenia, które składają się w build. Niektóre przebiegi łączą się w coś przepakowanego; niektóre rozpadają się wcześnie. Potem giniesz, a kolejny przebieg jest ułożony na nowo.
Ta pętla to cały urok. Ponieważ poziomy i łup zmieniają się za każdym razem, gra pozostaje nieprzewidywalna długo po tym, jak poznałeś jej systemy. Nie zapamiętujesz stałej ścieżki — dostosowujesz się do tego, co przynosi każdy przebieg.
Rozróżnienie ma znaczenie, bo zmienia to, jak gra odczuwa się z czasem:
Hades to podręcznikowy roguelite: giniesz nieustannie, ale metapostęp oznacza, że zawsze jesteś odrobinę silniejszy na kolejną próbę. Jeśli chcesz pełnego rozłożenia obok gatunku Metroidvania, napisaliśmy osobne wyjaśnienie: roguelike kontra Metroidvania.
Roguelike'i wyrwały się ze swojej niszy, bo pętla paruje się z niemal wszystkim — grami karcianymi (Slay the Spire 2), strzelankami (Returnal, Risk of Rain 2), grami akcji (Hades, Dead Cells). Jeśli chcesz listy na start, oto najlepsze gry roguelike do zagrania.
KUTO: The Lock of Time — nasza własna gra — to naginające czas action-Metroidvania. Grasz jako wygnaniec związany z tytanem Kronosem, restartujesz przebieg, gdy giniesz, i zachowujesz metapostęp między próbami. Jeśli brzmi to jak twój rodzaj pętli, dodaj je do listy życzeń na Steam.
Saros to Housemarque w najlepszej formie. Tych osiem gier dzieli z nim tę samą szybką pętlę śmierci, to samo bezlitosne tempo albo ten sam klimat grozy.
Saros zebrała jedne z najlepszych ocen 2026 roku, ale to nie znaczy, że jest dla każdego. Oto uczciwe argumenty za i przeciw.
Świat, który trzyma się w całości, jest tłem. Świat, który się rozpada, jest systemem ciśnień. Ta różnica zmienia sposób, w jaki się po nim poruszasz.
Dead Cells chowa swoją historię w opisach przedmiotów i detalach otoczenia. Oto wszystko, co lore mówi o tym, kim jesteś i co spotkało wyspę.
Dead Cells wciąż jest jednym z najlepszych roguelike'ów akcji dostępnych w 2026 — ale to, czy jest tego warte, zależy od tego, czego chcesz od gatunku.