Закритий плейтест KUTO — запит доступу в Steam
Шукаємо людей, які готові пограти в ранній білд і сказати, що не так. Запит доступу — одна кнопка на сторінці гри в Steam, далі ми пускаємо хвилями.
На початку вересня запускаємо закритий плейтест KUTO: The Lock of Time — перший рівень, два боси, відкат часу. Що буде в білді і як потрапити.
На початку вересня ми запускаємо закритий плейтест KUTO: The Lock of Time і шукаємо людей поза студією, які в нього зіграють. Запросити доступ можна тут — це одна кнопка на нашій сторінці в Steam.
Одразу чесно, щоб не було завищених очікувань. Це не повна гра і навіть не повне демо. Це перший зріз, який уже тримається купи від початку до кінця.
Цей список довший, і його варто прочитати до того, як скажете «так».
Відкат — єдиний ключ часу в білді, решти нема. Нема екрана прокачки, вибору зброї, інвентаря, катсцен. Пункт «налаштування» в меню є, але вимкнений — це не декорація, він просто ще не працює. Нема «Продовжити» і нема респавну. Анімації тимчасові, бо контролер анімацій у білд не ввійшов, тож персонаж грається краще, ніж виглядає. Ефекти бойовки й тряска екрана не затюнені. Системи діалогів теж поки нема, а отже, сцени з Хроносом там не буде.
Чи тримає ця основа увагу — до того, як ми навісимо на неї решту. Дві речі важать більше за все інше: як відчувається керування — бігати, стрибати, битися — і чи зчитується відкат часу як щось, чим хочеться користуватися, а не як зайва кнопка на геймпаді.
Якщо ви кинете гру через вісім хвилин, це теж відповідь, і краще отримати її зараз, ніж після ще пів року роботи поверх.
Натисніть «Запросити доступ» на сторінці в Steam. Пускаємо хвилями: коли дійде ваша черга, Steam надішле сповіщення, а плейтест з'явиться у бібліотеці окремою грою. Граєте тоді, коли вам зручно, а після цього є коротка форма фідбеку — хвилини на дві, щоб нікому не довелося писати полотно.
Нічого. Пострімите — будемо дуже раді. Не скажете публічно нічого, а просто чесно напишете, що зламалося і де стало нудно, — це для нас не менш цінно. Список того, що не так, допомагає більше за компліменти.
Якщо ви краще дочекаєтеся готового білда — сторінка у Steam там, де кнопка «до бажаного», а в Discord білд обговорюють між оновленнями.
Шукаємо людей, які готові пограти в ранній білд і сказати, що не так. Запит доступу — одна кнопка на сторінці гри в Steam, далі ми пускаємо хвилями.
П'ятий Ukrainian Games Festival триває у Steam з 17 до 24 серпня 2026 року, і KUTO: The Lock of Time — одна з ігор фестивалю.
Вигнаний вартовий часу, прив'язаний до титана Кроноса, прорубується крізь Рим, що падає. Ось зав'язка, бій і як стежити за грою.
Смерть стає цікавішою, коли за втрачене треба знову битися. Саме так ми перетворили тіло на дуель.
Якщо гравець може згинати час, ворог не може покладатися на один-єдиний момент покарання. Після відкату він все одно має лишатися небезпечним.