Найкращі ігри з bullet time (сповільнення часу)
Сповільни світ до повзка й прослизни між кулями. Ігри, що зробили bullet time культовим, і один майбутній роґлайк, побудований на дилатації часу.
Найкращі ігри з маніпуляцією часом — Braid, Superhot, Quantum Break та інші — і roguelike, що перетворює перемотку часу на зброю.
Найкращі ігри з маніпуляцією часом беруть одну неможливу ідею — перемотай її, сповільни, зупини — і будують довкола наслідків цілу гру. Ось ті, що зробили це найкраще, і куди дивитися далі, якщо хочеш механіку, загорнуту у швидкий бій.
Та, що зробила жанр поважним. Braid (2008) дає тобі кнопку перемотки без покарання, а потім вибудовує головоломки, які набувають сенсу лише тоді, коли ти перестаєш думати про час як про пряму лінію. Пізні світи — час, прив'язаний до руху, кільце, що сповільнює сусідні об'єкти — досі здаються винахідливими. Anniversary Edition перемалювала графіку й додала години коментарів.
"Час рухається лише тоді, коли рухаєшся ти." Superhot (2016) перетворює шутер на головоломку: кулі повзуть до тебе, поки ти стоїш нерухомо, тож кожна кімната стає планом, який ти виконуєш на повній швидкості, щойно зважишся. Мало ігор мають гачок на один рядок, що так повністю пояснює сам себе.
Механіка перемотки, яку чимало сучасних ігор тихцем запозичили. Класика 2003 року дозволяла скасувати смертельне падіння чи провалений бій Кинджалом Часу, що робило акробатичний платформінг сміливим, а не карним. Ідея постаріла краще, ніж жанр довкола неї.
Два дуже різні застосування однієї іграшки. Quantum Break (2016) дає бойові сили — заморозити ворогів у бульбашці часу, ривком пройти крізь зупинені кулі — у шутері з насиченим сюжетом. Якщо тобі потрібна саме заморозка, в іншому місці ми зібрали більше ігор, де можна зупинити час. Life is Strange (2015) робить перемотку наративним інструментом, даючи переграти розмови й зважити рішення, ціну яких ти вже бачиш.
Loop Hero (2021) будує всю свою структуру на повторюваній лінії часу, яку ти переформовуєш щокола — якщо цей гачок тобі заходить, він стоїть поряд із найкращими іграми з часовою петлею. Katana Zero (2019) дає сповільнення й оформлення "переграй наново", що перетворює бої з убивством за один удар на щось ближче до хореографії; недарма вона завсідник майже всіх списків ігор з bullet time.
Більшість ігор про час — це головоломки або шутери. KUTO: The Lock of Time — чесно кажучи, наша — метроідванія з керуванням часом, де механіка пронизує кожен швидкий бій. Ти граєш за вигнанця, що злився з титаном Кроносом, і його влада над часом — друга половина кожного бою: сповільни кімнату до повзання, перемотай удар, що мав би тебе вбити, або зупини час і пройди крізь нього, поки вирівнюєш Косу Кроноса. Ми написали більше про те, як працюють ці п'ять сил часу, і про те, чому перемотка смерті така приємна. Варто зазначити й самі епохи: кожна з них уже перебуває під тиском, і світ руйнується довкола тебе з кожним кроком Джокоана вперед.
Якщо метроідванія з керуванням часом, що робить час зброєю, звучить як те, що тобі до душі, додай KUTO: The Lock of Time до списку бажаного в Steam.
Сповільни світ до повзка й прослизни між кулями. Ігри, що зробили bullet time культовим, і один майбутній роґлайк, побудований на дилатації часу.
Зупини годинник і рухайся, поки світ стоїть. Ігри, що роблять зупинку часу головним сенсом, плюс один roguelike, що скоро вийде.
Metroidvania, у яких варто загубитися, — від засновників жанру до сучасних шедеврів, плюс roguelike-гібрид, що вже на підході.
Roguelike, що варті твого часу — від еталона жанру до найдивніших експериментів, плюс одна майбутня, збудована навколо часу.
Гібридний жанр, що поєднує roguelike-забіги з картами Metroidvania: ігри, які роблять це бездоганно, і одна майбутня — побудована навколо часу.