Zaktualizowano Andrii Kovalenko3 min czytania

Gry podobne do Nine Sols — 8 metroidvanii wartych cierpienia

8 gier podobnych do Nine Sols — Hollow Knight, Dead Cells, Prince of Persia: The Lost Crown i inne. Precyzyjne metroidvanie z trudnymi bossami.

Nine Sols ukazało się w maju 2024 roku i wciąż jest odpowiedzią, gdy ktoś pyta o metroidvanię z dobrymi starciami z bossami. Red Candle Games wbudowało walkę opartą na parowaniu w świat taopunk pełen sekretów, a efekt to jedna z trudniejszych gier w gatunku. Chcesz wiedzieć, jak długie jest Nine Sols albo czy jest warte twojego czasu? Oto osiem gier na następny raz.

Hollow Knight

Team Cherry, 2017. Oczywiste porównanie — gęsty podziemny świat, nieprzenikniony lore, karzące bossy z późnej gry. Walka opiera się tu na unikach, a nie parowaniu, więc to inny zestaw umiejętności, ale gęstość eksploracji i poczucie świata nagradzającego cierpliwość są takie same. Path of Pain i Panteony dostarczają wyzwania na poziomie Nine Sols, jeśli tego chcesz. Jeśli jeszcze nie dotarłeś do prawdziwego zakończenia Hollow Knight, zostaw je na później, po przejściu głównej ścieżki; to od tego momentu inna gra.

Dead Cells

Motion Twin, 2018. Roguelike-Metroidvania — każdy przebieg inny, brak trwałej mapy. Szybsze od Nine Sols, mniej skupione na zapamiętywaniu bossów, ale responsywność walki jest tak dopracowana, jak potrafi być w gatunku. Będziesz łączyć ataki, przerywać uniki i używać pułapek w sposób, który wydaje się przemyślany, a nie przypadkowy. Dobry wybór, jeśli chcesz energii Nine Sols bez zobowiązania wobec jednej długiej mapy.

Blasphemous

The Game Kitchen, 2019. Mroczne soulslike-metroidvania z katolicką ikonografią. Wertykalne, karzące, ciężkie od lore opowiadanego przez opisy przedmiotów i rozmieszczenie w otoczeniu. Walka jest wolniejsza od Nine Sols, ale dzieli wymóg precyzji — źle wymierzone ataki kosztują więcej, niż myślisz. Dodatek The Wounds of Eventide dokłada platformowe wyzwania zbliżające się do trudności Nine Sols. PC i konsole.

Prince of Persia: The Lost Crown

Ubisoft Montpellier, 2024. Niedoceniane. Szybkie, płynne metroidvania oparte na mocach czasu — spowalniasz czas, tworzysz czasowe echa samego siebie i manipulujesz linią czasu, by rozwiązywać zagadki i docierać do obszarów. System znaczników na mapie, gdzie robisz zrzut sekcji, do których jeszcze nie masz dostępu, i przypinasz je na później, to najlepsza pomoc nawigacyjna, jaka pojawiła się w jakiejkolwiek metroidvanii. Starcia z bossami są trudne i dobrze telegrafowane. Sprzedawało się słabo na premierę i zostało wkrótce odłożone na półkę, przez co wydaje się, jakby ledwie istniało — ale to jedna z lepszych gier w gatunku z ostatnich pięciu lat.

Ender Magnolia: Heir of Amnesia

Binary Haze Interactive, 2025. Wolniejsze i bardziej klimatyczne od Nine Sols, mniej wymagające przy bossach. Cicha metroidvania o melancholijnym tonie, płynnym łuku ulepszeń i fabule opowiedzianej przez fragmenty, które składasz przez 15–20 godzin. Walka jest czysta, choć nie gorączkowa. Warte zagrania po Nine Sols, jeśli chcesz gatunku bez kary — to inny rodzaj gęstości.

Ori and the Will of the Wisps

Moon Studios, 2020. Inny kąt: emocjonalna fabuła, piękny platforming, niższa trudność walki niż cokolwiek innego na tej liście. Ale sufit mistrzostwa ruchu i poczucie świata wartego eksploracji są w tym samym rejestrze co Nine Sols. Spirit Trials dają ci coś do gonienia, jeśli chcesz wyzwania nastawionego na szybkość. Dobre dla graczy, którzy chcą eksploracyjnej gęstości Nine Sols bez wymogu precyzji w stylu Sekiro.

Hollow Knight: Silksong

Team Cherry, 2026. Kontynuacja. Hornet jest szybsza i bardziej akrobatyczna od Rycerza; wzory bossów są szybsze i zakładają, że przyswoiłeś mechaniki pierwszej gry. Jeśli to projekt bossów w Nine Sols trzymał cię przy grze — nauka wzoru, śmierć na nim piętnaście razy, a potem czyste przejście — Silksong dostarcza tego w świecie Hollow Knight.

KUTO: The Lock of Time

Nasza gra, więc przyjmij to ujawnienie z góry. Nadchodząca metroidvania z manipulacją czasem z pięcioma zdolnościami czasowymi: Recall (cofnięcie sekund), Dilation (spowolnienie), Leap (czasowy dash), Fracture (łamanie grawitacji i chodzenie po ścianach), Stillness (całkowite zatrzymanie czasu). Walka nie używa systemu parowania z Nine Sols — jest szybsza i bardziej oparta na przebiegach — ale mieści się w tej samej przestrzeni action-metroidvanii 2D z mocnym naciskiem na starcia z bossami i strukturą pętli śmierci. Możesz przeczytać więcej o KUTO: The Lock of Time i o tym, jak te pięć zdolności współgra z mapą i bossami. W produkcji, PC.


Hollow Knight i Silksong to najbardziej bezpośrednie kontynuacje. Prince of Persia: The Lost Crown to najbardziej pomijana opcja na tej liście. KUTO to tytuł do śledzenia, jeśli chcesz zobaczyć, dokąd zmierza gatunek z czasem jako centralną mechaniką.

Najczęściej zadawane pytania

Czy Nine Sols jest jak Hollow Knight?
Tak w gatunku i klimacie, nie w walce. Obie to gęste, pełne sekretów metroidvanie z mocnym world-buildingiem i trudnymi bossami. Ale Nine Sols używa systemu parowania w stylu Sekiro — odbić i ładunków qi — podczas gdy Hollow Knight opiera się na unikach i cięciach. Nine Sols jest trudniejsze przy bossach.
Czy Nine Sols jest jak Sekiro?
Walka jest bliska Sekiro — nastawiona na parowanie, karząca, z systemem qi przypominającym posturę. Reszta gry (eksploracja mapy, drzewko ulepszeń, zagadki platformowe) to metroidvania. To najbliżej, jak jakakolwiek gra 2D podeszła do odczucia walki z Sekiro.
Jak długie jest Nine Sols?
Przejście głównej fabuły zajmuje 20–25 godzin. Dążenie do 100% ze wszystkimi wątkami lore i ukrytymi obszarami może sięgnąć 30–40 godzin.
Czy istnieje gra jak Nine Sols z mocami czasu?
KUTO: The Lock of Time to nadchodząca action-Metroidvania z manipulacją czasem, gdzie walka zbudowana jest wokół pięciu zdolności czasowych — cofania sekund z Recall, spowolnienia z Dilation, dasha z Leap, chodzenia po ścianach z Fracture i zatrzymania czasu z Stillness. Ma DNA action-metroidvanii 2D jak Nine Sols z dołożoną pętlą śmierci opartą na przebiegach.

Czytaj dalej

Czy Nine Sols jest tego warte? Szczery werdykt 2026

Nine Sols ma jedne z najlepszych walk z bossami w gatunku Metroidvania i fabułę, która naprawdę trafia. To, czy jest tego warte, zależy od twojego stosunku do walki odbij-albo-giń.

Gry podobne do Ori and the Will of the Wisps

Ori and the Will of the Wisps w końcu się skończyło. Tych osiem gier dzieli jego skupienie na ruchu, jego emocjonalny ciężar albo jedno i drugie.